フルフル(カウンター)の掲示板
-
- NO NAME
- 2020/04/07 19:09
個々のシステムの要素の噛み合い方が甘くてなぁ・・・
Bシャックスぐらい全ての要素ががっちり噛み合ってれば良かったと思うんだけどね-
- NO NAME
- 2020/04/07 19:15
思ったよりも強いか中途半端のどちらかになりそう
-
- NO NAME
- 2020/04/07 19:51
毎度言われてるがブレイクかエレキどっちか切ればな・・・
それかどっちも切って完全に属性アタッカーなら良かった
なまじキャラクター性に拘って迷走した感がある -
- NO NAME
- 2020/04/07 22:31
使いもしないうちから迷走と言われてもなあ
活かそうと思えば活かせる能力だと思うが
属性アタッカーってのは要するに帯水かけてバフかけて2T目速攻したいってことだろ?
そんなん他でやればいいじゃん
-
- NO NAME
- 2020/04/07 17:51
オリエンスとは逆ベクトルで修正案件だろ
-
- NO NAME
- 2020/04/07 17:52
スコルベノトならわかるがCフルフルは全然そこまでじゃない
-
- NO NAME
- 2020/04/07 17:53
もっと他のやつから救ってあげて…
-
- NO NAME
- 2020/04/07 17:55
リジェネ前の覚醒スキルの方まだ強い
-
- NO NAME
- 2020/04/07 17:57
帯電とかいうどうしようもないのより感電の方が良いだろ
-
- NO NAME
- 2020/04/07 17:59
Cの覚醒は感電用、Bの覚醒は火力用で良いんじゃないですかね
-
- NO NAME
- 2020/04/07 21:59
エレキを溜めるのに時間がかかる→分かる
じゃあブレイクと組み合わせよう→一応分かる
ブレイク使わないと自分に溜まったエレキは使えません!→なんで・・・?-
- NO NAME
- 2020/04/07 22:15
自身にエレキ付与=自身に雷耐性
だから場合によっちゃブレイクを使わない選択肢もある
-
- NO NAME
- 2020/04/07 21:59
月中ピックアップだから引かなくてもいいように控えめな性能にする運営の配慮ですね
-
- NO NAME
- 2020/04/07 20:07
ブレイクは協奏みたいにフォトン追加がしやすくなったら大化けしそう
-
- NO NAME
- 2020/04/07 20:14
スキルで自分にスキル追加出来ればな…
-
- NO NAME
- 2020/04/07 20:15
覚醒が抜けた
-
- NO NAME
- 2020/04/07 20:22
カウンター版ドロマリほしー
-
- NO NAME
- 2020/04/07 20:29
MEで睡眠時スキルフォトン追加とかして欲しかった
-
- NO NAME
- 2020/04/07 21:07
スキル追加手段が増えたら化けるかもな
-
- NO NAME
- 2020/04/07 20:02
なんでバレットなくなってるんだよ
-
- NO NAME
- 2020/04/07 20:06
それは思ったけどカウンターだしな
-
- NO NAME
- 2020/04/07 20:08
Cアガレスはカウンター…
-
- NO NAME
- 2020/04/07 20:11
確かになんでなくなったんだろうな
-
- NO NAME
- 2020/04/07 20:15
オリエンスの件でバレット関連に触れたくない説
-
- 学生A
- 2020/04/07 20:36
今回のモーション見ると普通に武器が変わったからでは?
-
- NO NAME
- 2020/04/07 20:33
twitterだ奥義の威力とか計算してる人いたね
-
- NO NAME
- 2020/04/07 20:05
自分にエレキは帯電って感じでモンハンのジンオウガぽい能力になって欲しかった
ただ雷ききにくくなるだけじゃね。。。 -
- NO NAME
- 2020/04/07 17:35
エレキの雷ダメージ50%減って滞水の100%増と加算なのかね?
-
- NO NAME
- 2020/04/07 17:36
別枠乗算
MEとか霊宝とかと同時に最終値に掛け算 -
- NO NAME
- 2020/04/07 17:37
耐性系だから乗算じゃないかな?×2÷2で等倍になりそう
-
- NO NAME
- 2020/04/07 17:39
なるほど
ちなみにグリマルキンとかの雷耐性ダウンも滞水とは乗算? -
- NO NAME
- 2020/04/07 17:40
Wikiによるとあれは何故か帯水とかと加算らしい
-
- NO NAME
- 2020/04/07 18:36
検証してきた
防御無視ME踏んでるので純粋にダメージ補正の差が出る、ハズ
雷耐性ダウンは1.5倍(50%増)、滞水は2倍(100%増)、両方で2.5倍(150%増)
加算になる理由は「枠」が同じ、あたりか
攻撃力アップ二つかけると加算になるあの概念
-
- NO NAME
- 2020/04/07 18:59
これエレキ無視してオリエンスなりアムちゃんME乗せて滞水とセットでゲージ3奥義や覚醒連発してた方が強いのでは
-
- NO NAME
- 2020/04/07 19:16
なるへそ
-
- NO NAME
- 2020/04/07 19:17
速攻はそれで長期戦ではブレイクで凌ぎつつ大ダメージを狙う想定かな
-
- NO NAME
- 2020/04/07 19:33
エレキで半減になること考えても奥義ヒット倍になるし一回はブレイク使ったほうが良さげかな
-
- NO NAME
- 2020/04/07 18:40
リジェネ前もそうだが何で寝ながら攻撃出来るの?
-
- NO NAME
- 2020/04/07 18:43
リジェネ前の時は寝起きだけ強い
リジェネ後はオートパイロットの機械のお陰
-
- NO NAME
- 2020/04/07 16:47
戦術の繁雑化を少しは考えてほしいなあ
-
- NO NAME
- 2020/04/07 16:51
考えた結果がこれだぞ
-
- NO NAME
- 2020/04/07 16:53
散らばってるしとりあえずひとまとめにしたろw
-
- NO NAME
- 2020/04/07 16:54
エレキ自体は貯めてドッカンするだけの単純なものだから
-
- NO NAME
- 2020/04/07 16:55
ロマン砲使うのにバーサーク起動とボルテージ稼ぎつつ、ブレイクで奥義レベルを上げつつ、最終的にエレキ解除と雷ダメバフを付与し、Cラウムでかばいつつ防御無視を付与し、フォラスでアタック強化し、なおかつCサレオスで滞水付与する必要がある
書き出してみると戦術のオンパレードで煩雑化の極みだな -
- NO NAME
- 2020/04/07 16:57
そりゃロマン砲は別問題じゃろうて
-
- NO NAME
- 2020/04/07 18:16
奥義運用するよりエレキ運用した方が編成組みやすそうだな、貯めるの自体は単独で出来るから他のメンバーは耐久に専念できる
-
- NO NAME
- 2020/04/07 18:28
耐久役にCラウムとCサレオス居ればバーサクして防御無視乗せて6回ダメの奥義打てるから
単なるエレキ解除用に留まらない威力出せるな
-
- NO NAME
- 2020/04/07 18:04
エレキ主体ならスキル強化して睡眠3ターンにするのもアリかな
-
- NO NAME
- 2020/04/07 18:24
それこそBと同じくデフォで3ターン欲しかったな
-
- NO NAME
- 2020/04/07 17:59
ME:刺さるときは刺さる感電無効
覚醒:高耐久スナイパーの範囲感電なので十分な個性
奥義:レベル1でもゲージ相応の倍率で滞水・防御無視が乗る
···これスキルが目を引くレベルの使いづらさなだけじゃね?-
- NO NAME
- 2020/04/07 18:02
耐久用途には別に使い辛いとも思わない
アタックブレイクはよほど使いどころ吟味しないとイマイチだけど
スキルはブレイク出来ればかなり嬉しいし待機移行のメリットもそこそこあるし悪くない -
- NO NAME
- 2020/04/07 18:06
奥義運用に関しては猫の劣化ですにゃ(4ゲージ5倍雷)
-
- NO NAME
- 2020/04/07 18:07
猫より攻撃力が高いので……
攻撃力が高いってことはバフの恩恵も大きいのだ -
- NO NAME
- 2020/04/07 18:08
猫さん攻撃力900もないでしょ…
-
- NO NAME
- 2020/04/07 18:13
あと猫速いからバフ乗せづらい
-
- NO NAME
- 2020/04/07 17:48
MEと覚醒スキルはpvpで悪用されそう
-
- NO NAME
- 2020/04/07 17:50
ダゴンにME踏ませちゃう?
-
- NO NAME
- 2020/04/07 17:53
Cアンドラスに踏ませてスキル使うのがいいと思う
シャックスLで使ってたけど10%でも結構感電入る -
- NO NAME
- 2020/04/07 17:55
こっちは感電無効で止まらないから余計タチ悪く見えるな!
-
- NO NAME
- 2020/04/07 17:50
使ってみたい性能だな、色々と試しがいがありそうだ
ブレイクは相手のフォトンを変換する能力が実装されて強化される