リヴァイアサンの掲示板

1,307 2024/04/26 02:00
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  • 星6足長過ぎスタイル良すぎでぐっと大人っぽくなったな
    これはおかーさんの風格

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  • 星6エッチすぎぃ…
    奥義でお胸のアップエッチすぎぃ…
    ママァ…

      • NO NAME
      • 2020/07/28 18:22

      まさかのふんどし装備でビビるわ

      • NO NAME
      • 2020/07/28 19:18

      更に布減るのは予想外だった

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  • 秘奥義試したいのでおすすめのステージ教えてください
    お願いします

      • NO NAME
      • 2020/07/28 18:36

      78が一番ありがたみを実感出来た

      • NO NAME
      • 2020/07/28 19:09

      任意のターンで爆破出来るからああいうのは特に相性良いね

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  • 星6なんかカッコいい
    ベルおじとは違う方向でさすが大罪同盟みたいな風格がある

      • NO NAME
      • 2020/07/28 18:44

      化身のお魚も強そうになってて良いよね

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  • 今後も秘奥義はみんなチャージフォトン持ってくるくるなんだろうか

      • NO NAME
      • 2020/07/28 15:47

      そもそも秘奥義は「特定条件下でチャージフォトン使用・覚醒全消費して発動」だから今後もチャージフォトンだぞ
      詳しくはゲームのヘルプから確認できるぞ

      • NO NAME
      • 2020/07/28 15:59

      モーションの話だと思うぞ…
      まあ滅多に使わん秘奥義にリソース使うなら新しいメギドのモーションに使って欲しいしいいんじゃなかろうか

      • NO NAME
      • 2020/07/28 18:26

      大罪同盟専用モーションみたいでちょっと好き

    返信する
  • 全体練ボム…

    練ボムの「周囲に50%ダメージ」って、複数の場合累積するんでしょうか?
    例えば5体に付与した場合、「付与対象へのボムダメージ+他へのボムダメージ*0.5*4」になるのかどうか。

      • NO NAME
      • 2020/07/28 16:42

      秘奥義の錬ボムはそれぞれ別個のものだからダメージは「その敵に付いてるボム×1+他の敵についてるボムそれぞれ×0.5」ですよ

      • NO NAME
      • 2020/07/28 17:36

      申し訳ない、それが言いたかったのです>ダメージ

      やっぱりなるんですね、良かった

    返信する
  • 3巡目に奥義使いたいしここは捨てチャージだな!→マリヌスインビディア

    新章攻略でもう三回ぐらいやってる
    いまさらこの癖直せる気がしないんだが

      • NO NAME
      • 2020/07/28 12:53

      まぁ覚醒スキルでもお茶濁せるから…(それでスキルが足りるとは言ってない)

      • NO NAME
      • 2020/07/28 14:20

      全体蘇生奥義はタイミングが重要だから、捨てチャージできないのは地味に痛い

      • NO NAME
      • 2020/07/28 16:16

      さっきやってもうたわ

      • NO NAME
      • 2020/07/28 16:31

      捨てチャージで海魔を3巡目に〜とやろうとして秘奥義暴発やらかしたわ

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  • 秘奥義微妙かなーと思ったけど、全体の文字見落としてたわ
    これは楽しそう

      • NO NAME
      • 2020/07/28 14:06

      1ターン起爆練という部分の方が大事だと思うが

    返信する
  • 汎用性だとこんな感じ…?
    プロメテウスのライブ効果も結構いい感じに噛み合う

      • NO NAME
      • 2020/07/27 23:13

      プロメテウス枠はユフィールB、アイム枠はそのままかゲージ補助役辺りかな?

      • NO NAME
      • 2020/07/27 23:19

      ライブもいいけどフォトン運用厳しいときとかはサブナックとか挿せばかなり手広く使えそう

      • NO NAME
      • 2020/07/27 23:20

      ごめん、なんでプロメテウスかわからないから解説してくれ

      • NO NAME
      • 2020/07/27 23:22

      おかーさんを海魔役で使うならアイムそのまま、錬役で使うならなんか適当に(アイムで耐久も可)
      プロメはプレイスタイルによるだろうけど、俺はユフィールでおかーさんのゲージ補助させるかな。プロメのスキル配布も魅力的だけどね

      あと、アイムのオーブはインサニティかヨハネスがいいかと

      • NO NAME
      • 2020/07/27 23:28

      プロメテウスはスキルフォトン回す余裕がないからユフィールの方がいいのかな?
      でもユフィールにしたってアタックと覚醒フォトンまわす要因だからスキル配るプロメテウスでもいい気はする
      プロメテウスのライブで回復したらダメージ減少が役に立つとは思えないが。

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  • 修羅の仮面4つ準備しておいてよかった
    早く造花交換したい

    返信する
  • 秘奥義の殺意高すぎて草

      • NO NAME
      • 2020/07/28 03:29

      奥義のセリフに相応しい物になったな
      練ボムの爆発エフェクトが連続で発生するの超キモチー

    返信する
  • 秘奥義めっちゃ強力だけど弱点もあるな
    今までは起爆用の速ボムで回数バリアはがしができてたけど、秘奥義で練っちゃうと後から速ボムつけても錬ボムが最初に爆発しちゃうから、バリアで無効化されてしまう
    今回のバルガリオとか相手にするなら少々面倒になってくる(練りまくった50倍ボム無効化された顔)

      • NO NAME
      • 2020/07/27 23:06

      回数バリアならアタックフォトンとかで剥がせばいいだけでは。
      アイムRとリヴァイアサンの2体編成なら速度コントロールも差があってしやすいだろうし

      • NO NAME
      • 2020/07/27 23:17

      今まではバリアなんて無視できてたけど秘奥義使う場合は注意が必要ってことじゃね
      バルガリオなんかはターン終わりに張ってくるから対策も簡単だけど、スキルとかでバリア張るような相手だと考えなしには爆破できない。順番的には1回バリアでも無効化されるし

      • NO NAME
      • 2020/07/27 23:19

      リヴァイアサンはクッソ早いから錬にしてから適当に削れば良い

      • NO NAME
      • 2020/07/27 23:24

      合ってるかわからないけど秘奥義の後に錬したら爆破遅くなってなかった?

      • NO NAME
      • 2020/07/27 23:26

      三巡目とかに回数バリア使われたら面倒ってことじゃないの
      そういう敵がいたかどうかは覚えてないけど

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  • 今回の節ボスが消しとんだ…まじでエグゾディアになったおかーさん

      • NO NAME
      • 2020/07/27 23:53

      秘奥義発動まで耐えれば大体消し炭にする流石のオカンやで…

      • NO NAME
      • 2020/07/28 00:52

      早速大活躍だったな。

      • NO NAME
      • 2020/07/28 01:50

      覚醒スキルでサルどもを黙らせられるしな

    返信する
  • 秘奥義に関して言えることは、全体練ボムであることより、1ターン起爆の練であることのほうが重要だと思う
    敵が単体の強敵の場合でも、練ボムが戦略として使いやすくなったのが嬉しい
    ボムパはダメージ軽減、蘇生、アーマー、回復、デバフと耐久性に関してはもともと優れているし、1ターン起爆の練が出たことにより、ボムを練り続けても起爆がさせやすくなったのはかなり使い勝手の向上だと思う

      • NO NAME
      • 2020/07/27 21:57

      それな
      ボムが強敵ボスにも使えるようになったのが大きいし、リヴァイアサンは蘇生アーマーと耐久の要として十分強い
      配布のウェパルとリヴァイアサンとヒュトギンだけでボムパは成立するし
      めっちゃ使いやすくなったよな

      • NO NAME
      • 2020/07/27 22:11

      極論で言えばボム役は重ボムのウェパと1ターン錬ボムのリヴァイアサンだけにして後は耐久面子でもかなりのダメージで起爆出来る。てか安定性考えたらそっちの方がいいかもしれん。

      • NO NAME
      • 2020/07/27 22:28

      BヴィネのME踏ませて5ターン目に秘奥義で6ターン目に爆破がいいのかな
      耐久するだけだから別にターン短縮は必要ないか?

      • NO NAME
      • 2020/07/27 22:34

      ターン短縮のためにリヴァイアサンのMEを踏んだウェパルBを捨てる意味がない
      あと、ヒュトギンのボム強化は唯一無二だから入れたほうがいいと思われる
      デバフもついてるし、邪魔になるような性能じゃない

      • NO NAME
      • 2020/07/28 00:09

      起爆しやすくなったっていうけどそもそも秘奥義が6ターン目なんだし普通のボムパならそこまで粘ることがなくない?

    返信する
  • 1ターン起爆なら海魔の加護ギリギリまで持たせた状態で起爆できそうだね

    返信する
  • 5倍かーと思ったけど、敵全体についた練ボムが一斉に弾けるの結構やばいな?

      • NO NAME
      • 2020/07/27 22:31

      敵が3体として5×3×1.3=約19.5倍ダメージだ

    返信する
  • 秘奥義は起爆何ターン?

      • NO NAME
      • 2020/07/27 20:19

      1ターンだよ

    返信する
  • 秘奥義は即起爆する練ボムの強化版とみた

      • NO NAME
      • 2020/07/27 17:32

      母ボムとか?

      • NO NAME
      • 2020/07/27 17:39

      母ムかあ

      練ボムと同じようにまとめてくれるなら3個ついててヴィネのボムつかない!ってガバしがちなので嬉しくはあるけど

      • NO NAME
      • 2020/07/27 19:25

      母ムで腹筋死んだわどうしてくれる

      • NO NAME
      • 2020/07/27 20:15

      正解だったな

    返信する
  • Rウァプラの救済なるか!?

    返信する
  • 敵が5人並んでるとちょっと速ボム絡めただけで悪い火力が出るな…
    フラウロススキル撒いて秘奥義してもう1回フラウロススキル撒くとアイニャが死ぬ…はず

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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