ファロオースの掲示板

436 2022/09/24 19:22
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  • おばーちゃんと息子とおかーさん連れてったら安定しました。
    たまには家族そろって団欒を楽しみませんか?

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  • おかーさん入れとけばシフト前の状態でも全然耐久いけるし金冠取るだけなら割とパーティーに自由度あるの良いな。このタクソが必須!ってならんのは良い。

      • NO NAME
      • 2019/12/15 16:06

      アンコウ君は慣れれば楽チンよなージャガーは悔い改めて

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  • 瀕死おじさん奥義とベインチェイサー1発で綺麗に捕獲ライン届くから好き
    聞いているのかね地割れのダメージでビターンした海産物くんオリアスの投げたサンムーンにペロリといかれた海産物くん!!

      • NO NAME
      • 2019/12/14 21:35

      なぁ、こいつ古代生物だぞ?

      • NO NAME
      • 2019/12/15 15:50

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  • 強化されて周回難易度が上がった感。アタックで覚醒2つ増やされると計算狂うわね……

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  • ある程度育ったオカーサンを編成いれると、シフト前奥義打たれた時に地形塗り替えができて楽でいいね
    点穴編成してるんだけど事故ってアタッカー落ちても奥義で蘇生もできるし

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  • リヴァイアサンって覚醒スキルとオーブ専用で気軽に入れられるよね
    勿論ボム使っても強いのかもしれないけど

      • NO NAME
      • 2019/12/04 07:34

      余った枠におかーさん入れるだけでかなり安定するよなー覚醒スキルとオーブでのお手軽全体回復&状態異常回復強し

      • NO NAME
      • 2019/12/04 07:56

      CT1の取り回しが良すぎる

      • NO NAME
      • 2019/12/04 16:16

      むしろそれ以外の目的で入れることが少ない
      育成制限ある今の時点でもかなり使ってるしオーブ星3にしてよかった

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  • 最近のダイゲンゲン戦っててつまらないと思っていたけどこいつは楽しめるな

      • NO NAME
      • 2019/11/20 22:48

      わりとリカバリーできるしなージャガーとかは一端崩れる詰む

      • NO NAME
      • 2019/11/21 04:00

      ジャガーは事故多いし
      海老は覚えること多いし、ミスしたらヤバイし
      こいつは倒し方も1つじゃないし、スキル取らせまくらない限りは程良く倒せるしな

      • NO NAME
      • 2019/11/21 06:10

      海老はハルファスとか協奏パがいないと大分面倒よなー完殺も必要だし…

      • NO NAME
      • 2019/11/21 09:19

      海老は難しいこと考えずにこっちでアタックフォトン独占して殴り続ければ実は全くダメージ受けないから楽だぞ。ハルファスも協奏もいらん。1人だけは海老より素早いやつを用意する必要があるくらいだ。
      ひたすらアタックで海老殴って、ゲージ溜まってしまったらバエルとサルは覚醒スキルを適度に打って雑魚蹴散らして、最後はサルチェインからのバエル奥義で終了だ。盾や回復、無敵貼る為に味方にスキルフォトン渡すからジリ貧になるんだよ。盾はワントップでベイン装備のガープでも立たせとけば大勢がつくまで仁王立ちしてくれる。

      • NO NAME
      • 2019/11/21 12:27

      はえーすっごい参考になる…

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  • 嫌なファロオース「2ターンの間、ターン終了時に敵全体のHPが25%回復し、積めるフォトンの量を-1する」

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  • たまにめちゃくちゃ事故ると負けるけど点穴で回るより楽しいからって理由でおじさんリーダーでベリト様とアロケル君入れて回ってる

      • NO NAME
      • 2019/11/24 22:41

      カウンターフェニックスも入れてあげて!

      • NO NAME
      • 2019/11/25 11:02

      もって…ないんです…
      指名するしかねぇ!

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  • 時間かかるけど点穴で楽々だなージャガーは見習ってどうぞ

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  • 周りが事故って、メフィストがこいつとタイマンになってしまった時にサイコロ投げが本当に命を賭けた切り札になるの好き

      • NO NAME
      • 2019/11/22 07:41

      わかる、固定ダメだと減算されないから相性いいし連発できるし
      1連打された時は流石に腹立つけど

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  • Rリリム入れるとそこそこいい感じだな、それなりに硬いし防御低下は入らんがアタック強化は普通に攻撃の役に立つし何より飛んでるから侵食撃たれた時のフォトン捨て場になる
    そして配布だからみんな持ってる

      • NO NAME
      • 2019/11/21 06:09

      そういや侵食は地形効果だもんなー忘れそうになるわ

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  • ファロオース最初倒すのめっちゃしんどいと思ったけど倒し方わかるとすごく楽に倒せてなんか成長してるって感じられて気分良い

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  • 一心ベリアルで楽に倒せるからええなー

      • NO NAME
      • 2019/11/17 09:01

      アタックばっかり出ると辛いゾ

      • NO NAME
      • 2019/11/17 09:06

      んな極端な例挙げて何が言いたいんだか

      • NO NAME
      • 2019/11/17 11:03

      アタックばかり出て勝てるステージの方が少ない…少なくない?
      最低限庇う用のスキル取れれば勝てるしむしろ安定する方でしょ

      • NO NAME
      • 2019/11/17 11:28

      おじさんパでもアタックばっか出たら辛いから当たり前なんだよなあ…

      • NO NAME
      • 2019/11/17 20:25

      アタックばかりなら、オーヴとドリヴンで対処だなぁ。
      アタックオンリーはただの事故だから諦めようか。

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  • アンキモ!アンキモ!アンキモ!

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  • 明日の低減までにオーブ2つ目頑張るぞい
    しかし手持ちにかかわらずかなり安定して短時間で討伐できるし、適度な緊張感もあるしで良い大幻獣じゃないの

      • NO NAME
      • 2019/11/16 18:59

      低減明日までかー日曜日だけどメギドクエストスルーするか…

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  • 全然安定しない~シンクロするまえにおじさんが腰痛で倒れるわ

      • NO NAME
      • 2019/11/14 14:34

      点穴が割と楽だよー

      • NO NAME
      • 2019/11/14 14:54

      撃破は一心ベリアルじゃないとキツイけど
      一心なしでもベリアルのMEをラッシュに踏ませてもクリアできるよ(自分で点穴貯めれるバフォメットやレラジェいるとさらに良い)

      • NO NAME
      • 2019/11/14 15:14

      アリトン添えとけば天秤する前に死ぬみたいなことないぞ

      • NO NAME
      • 2019/11/14 18:51

      アリトンいないうちのアジトでははじめ前列におじさん+誰か一人(自分はCイポス)、あとは後列メギドにしてバーサークCスナイパーで攻撃してるけどなんとかなってるよ!1ターン目に覚醒スキル使うことに全力を使って、運悪く狙われなかったら即撤退でいいと思う。

      • NO NAME
      • 2019/11/14 19:15

      木主 アドバイス感謝です~点穴と後列増やす編成で試してみますわ
      あとアントンさんはおらんですわ

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  • 初めて行ったんですけど1巡目にチャージ3つとアタック取られて
    そのまま2ターン目奥義で死んだのは流石に事故死ですよね?

      • NO NAME
      • 2019/11/12 12:03

      それは間違いなく事故さ
      ルゥルゥとかと一緒で手持ちのメギドによってはどうしようもない

      • NO NAME
      • 2019/11/12 13:07

      そもそもHP減らしてくれないのはかなりひどいパターンだな……

      • NO NAME
      • 2019/11/12 16:01

      やっぱり耐久ベリアルが一番だな

      • NO NAME
      • 2019/11/12 19:58

      ベリアルパでも普通にPT壊滅すると思うんですけど
      脳死よくない

      • NO NAME
      • 2019/11/13 11:32

      ベリアルで壊滅は考えにくいな
      どんなメンツで行ったんか気になる

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  • こいつ点穴ダメージ通るのは仕様通りなんだね

      • NO NAME
      • 2019/11/12 19:34

      これに限らず1ダメージでも当たるなら点穴は問題なく乗るよ

      • NO NAME
      • 2019/11/12 19:57

      点穴無効なり一定ダメージ無効なり来ない限り点穴は安定火力やね

      • NO NAME
      • 2019/11/12 20:07

      地味にアシュトレトのスキル強化アタックリリーブとかされると通らなくて困惑する
      仕様的には当然なんだが

      • NO NAME
      • 2019/11/13 12:21

      一定ダメージでも点穴込みで超えてれば通るしな
      100%軽減が鬼門

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  • 正直ギミック大幻獣の中でもかなりやりやすいというか、ギミック上HPギリギリでも全滅しにくいから楽しい フォトン運はどうしても絡むけど

      • NO NAME
      • 2019/11/12 11:11

      こっちがシフトしない程度に絶妙に削られてスキル多めのときとか次のターンに薙ぎ払われてあっという間に死んでしまう。まあスピード取ってるから仕方ないんだけど

      • NO NAME
      • 2019/11/12 11:52

      鮟鱇さんや、シフト後のアタックアタック覚醒スキルはやめて欲しいぞい

      • NO NAME
      • 2019/11/12 16:28

      ワシはすぐ全滅するわシンクロのタイミングが悪いんかな

      • NO NAME
      • 2019/11/12 19:18

      おじさんが攻撃くらい過ぎてミリになってる時にシンクロしたり、あと1ターン目にできなかったからって2ターン1巡目とかでシンクロかけるとわりとあの世に行きやすいぞ

      • NO NAME
      • 2019/11/12 23:12

      メフィストに腹パン2回させた後にシンクロすればちょうど良くない?

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ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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