アクィエルの掲示板

2,899 2022/12/18 10:40
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  • クライスゲルに煉獄の炎を当てるのに便利だね

    むこうの耐性が結構高いからいると助かる

      • NO NAME
      • 2020/06/19 21:41

      耐性高いくせに治してくるからな

    返信する
  • 能力が強すぎて頭押さえつけられてるメギド筆頭。確率150%バフの即死や睡眠がどんな敵でも入ってしまったらバランス崩壊するからしょうがないことではある。

    高難度でもたまーに刺さる所があるのが救い。

      • NO NAME
      • 2020/06/16 00:05

      そもそも完全無効の存在を前提にされて作られてるから能力高いのは当たり前といえば当たり前

      • NO NAME
      • 2020/06/16 00:53

      この前の共襲ではスキル大増産がかなり楽しかったし、異常耐性低い相手なら奥義で封殺できるのもいいよな。まあ結局共襲では暴力パの方がHP削りやすかったし、耐性低い相手なら博打奥義より安定するやり方があるからどっちも実用性は無いんだけど…

      • NO NAME
      • 2020/06/16 01:21

      73vhで活躍できたからセーフ(言い訳)

      状態異常の判定を変更してくれないかな…
      失敗や無効になったら別の状態異常の
      判定をして成功2回まで繰り返すとかさ

      • NO NAME
      • 2020/06/16 14:43

      即死とか睡眠が入らないのはいいんだけど(頑張れば超低確率で入るとかあってもいいとは思うが)、基本無効だらけだからな…
      こいつのために入れなきゃいけないのに中途半端に耐性持ってるボスが今よりさらに量産されたらそれはそれで嫌だけど

    返信する
  • アビハン板で見たが、状態異常命中率↑MEが機能してないバグってマジ?

    返信する
  • 付与5種からSSS積みで1ターンに覚醒スキル3発すると脳汁がやべえ。ばら撒いたスキルで状態異常の掛け直しと付与時の覚醒+1で再覚醒入るから付与5種達成以降ずっと撃ち続けられるのも強み。

      • NO NAME
      • 2020/05/08 02:45

      人集まりすぎてそれやってる間に倒されるジレンマ

      • NO NAME
      • 2020/05/08 04:11

      一番スコア稼げるのは1ターン目にスキル強化状態でいかに異常を付与できるかだから、束縛感電めまい+αが欲しいからアクィエルリーダーだとフルーレティが欲しいな
      おすすめ5体か4体+火力1体にして今のところ28分台までの部屋なら星5000以上は安定して取れる

    返信する
  • パンドラ戦で覚醒スキルガン回しするの楽しいけど、大抵スコア稼ぐ前に終わってしまう

      • NO NAME
      • 2020/05/07 11:21

      おすすめに入ってるからアマイモンとセットで使ってるとスコア4000〜5000くらい出せて美味しいよ
      ラッシュメギド入れてミミックうつだけでコルソンやアマイモンもアタッカーとして使える

    返信する
  • パンドラとお友達だね

      • NO NAME
      • 2020/05/05 17:56

      ベインアークの方が相性いい気がしてきた

    返信する
  • パンドラ戦につれて行くと今まで見られなかったレベルマシュルンボルムが見られて面白い

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  • アクィエルの奥義に執心も加わるのかな?加わったら更に厄介になりそう

      • NO NAME
      • 2020/04/24 00:55

      加わらないんじゃないか?霊宝で追加される可能性ならあるかもしれないけど、今は既存の状態異常だけで追加はないと思う

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  • ネクロ霊宝をもらってプロメテウスみたいになるに一票

      • NO NAME
      • 2020/04/22 15:55

      強力なデスギフトくれよな~

      • NO NAME
      • 2020/04/22 17:22

      ソウル消費して消費量に応じて状態異常付与率アップ… 無理か。。

      • NO NAME
      • 2020/04/22 17:49

      あまりにも厳しすぎる条件の覚醒スキルに手を入れてほしい

    返信する
  • めちゃくちゃネクロ似合いそうな見た目なのにお前…
    今からでも状態異常からネクロに鞍替えしないか?

      • NO NAME
      • 2020/04/21 18:51

      もしネクロが他トランスみたいに既存のメギドの技にも手を入れるならアクィエルも変わりそうな気がする

      • NO NAME
      • 2020/04/21 21:47

      変わるとこがありますか?(震え声

      • NO NAME
      • 2020/04/22 00:19

      状態異常、即死を確定で入れます

      • NO NAME
      • 2020/04/22 00:28

      スキルレベル2とか3にギフトつければいい

      • NO NAME
      • 2020/04/22 00:29

      いや、そもそも専用霊宝でタクソに入る可能性は大いにある
      特にアクィエルはオリエンス事件のような負の側面があるし、救済はあってもいいはずだ。
      プロメテウスも貰ってるしな。。

    返信する
  • 異常系はもともと効くか効かないかという極端な2パターン化されている敵が多いので、確率が上がる というのは設計上かなり不便のある効果なんだよねえ。

    効かない敵に効くようになることもある
    っていうセールストークをした割に異常貫通する敵をほとんど出せないのもゲームデザイン的に仕方ない気はするが…

      • NO NAME
      • 2020/02/29 21:22

      アクィエル実装後は100↑耐性がけっこうな数実装されてるから、
      実装当初居なかった ではなく今もほとんど居ないものとして扱って声を荒らげている人は実装当時の評価から情報が更新されていない一部の人だけだ。

      メインだと6章以降、Nで通ったのにVHで無効になった状態異常はアクィエルで盛ればそこそこ通る。
      そこまでして通したい敵が居るかといえば別の話になるので、弱耐性を確定にもっていく使い方のほうが有用なのは今も昔もかわらないのだけれどね…

      • NO NAME
      • 2020/03/01 02:55

      実装されてからそう期間経ってないように思うし、具体的にどれくらい有効になったのかわからない
      いや、証拠は?とか数字で出して?
      なんていうつもりは毛頭なくて、何が言いたいかというと

      状態異常の耐性値をなんで表情しないんだ…?

      ということに尽きますね。
      戦略的なゲームなのに耐性値が非公開なせいでアクィエル以下、付与率アップを試す気にもならないんです。
      何度もこれは言われていることですけどね。

      • NO NAME
      • 2020/03/01 02:56

      表情じゃないわ笑
      公開です笑

      • NO NAME
      • 2020/04/01 22:57

      ユーザーが耐性値確認出来るようにシステムを組むのが面倒だからじゃない?
      これまでの道中の雑魚とボスと取り巻きを3通りの難易度全部やるのが面倒そうじゃん

    返信する
  • やっとひけた
    いまさら気づいたけどスナイパーなんだな
    過去ィエルは肉弾戦サイコーって感じだからファイターだと思い込んでた

    返信する
  • スキルの状態異常命中率アップって、MEで付与するタイプの状態異常の命中率は別に上がらない?

      • NO NAME
      • 2020/02/29 13:53

      MEや特性も上がるよ。ヘルプにも上がるって書いてある。
      ヘルプ>バトル>強化と弱体 参照

      • NO NAME
      • 2020/02/29 13:54

      上がるには上がる
      MEのやつは「発生確率●●%・命中率100%」なので
      アクィエルスキルを使うと
      「発生確率●●%、命中率100+■■%」になる

      敵の耐性が100以上あるときに、効くようになるケースが……無くはない

      • NO NAME
      • 2020/02/29 17:25

      分かりやすい説明をありがとう。
      まずヘルプを参照するべきだった、眼中になくお恥ずかしい。
      発生確率を上げたくて使っていたが、作用するのは命中率の方か。確率を楽しむことにしようと思う。

    返信する
  • そのままハロウィンに参加できるマン

      • NO NAME
      • 2020/02/23 18:06

      魔法使い組もいるぞ!

      • NO NAME
      • 2020/02/24 02:02

      仮装だって言い張ればオロバスもいけるな!

    返信する
  • 時代は超新星
    所詮お前らは敗北者じゃけぇ

      • NO NAME
      • 2020/02/23 15:59

      取り消せよ・・・今のスキル配分・・・!!

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  • なんて発音するんだ?

      • NO NAME
      • 2020/01/24 13:23

      アクイエル

      • NO NAME
      • 2020/01/24 13:35

      あ消える

      • NO NAME
      • 2020/01/29 10:50

      アキエルという読みの文献があったからそれに近いと思われる

      • NO NAME
      • 2020/02/07 11:50

      どっかのカードゲームではドラゴエクィテスがアニメでエキテスって言われていたのでアキエルになるんだと思う
      でも個人的にはアクイエルで読んでる

      • NO NAME
      • 2020/02/22 14:30

      思うも何もゲーム内ではアクイエルって発音されてるじゃん

    返信する
  • スキルのオートターゲット時の対象の選び方を調べたのでまとめ
    まずキャラクターごとに状態異常を発生させる技(スキル、覚醒スキル、奥義、オーブ)の数で優先度が決定される
    これを0~4とし、高い順番にスキルの対象に選ばれる
    優先度1以上のキャラで状態異常命中のバフがかかっているキャラが居なくなるまで処理され
    その後は防御力がもっとも高いキャラを対象にする

    具体例
    ジニマル(状態異常発生オーブ持ち)優先度3
    cアンドラス 優先度2
    アクィエル 優先度1
    ロノウェ 優先度0 防御力最高値
    マルバス 優先度0

    上記のパーティーの場合オートターゲットでスキルを使用するとジニマル、Cアンドラス、アクィエルの順にスキルがかかり、その後状態異常命中バフが上記3名にかかっている限りロノウェを対象とする

    調べた限りでは
    ・優先度同数の場合は同数内でランダム
    ・状態異常の効果範囲はオートターゲットに無関係
    ・状態異常命中率も無関係
    ・状態異常を発生させる行動を実行するかどうかも無関係
    ・一人のキャラが発生させられる状態異常の種類数も無関係
    ・ベレト奥義、アロケルスキル、フルフルスキルは状態異常発生技としてカウントしない

    最後になんかバグっぽい挙動してるので意見募集

    防御力が最大のキャラを対象にする時に同一のバフ(アクィエルスキル)が現在かかっていようともそのキャラを対象とするし続ける(他のバフと挙動が違う?)
    優先度1以上で状態異常命中のバフがかかっているとバフの対象から外れるが、≪これはアクィエルのスキルである必要はない≫アクィエルの1,5MEであるCスナの1ターン目のみの命中バフやCオリアス奥義によるバフがかかっていると≪バフ対象から外れる≫

    文章が分かりにくかったらすいません
    意見、質問等を募集します

      • NO NAME
      • 2020/02/22 00:06

      気になってたからありがたい!

      • NONAME
      • 2020/02/22 00:18

      フルフルといえば歴王戦で敵として出てきた時にHP少なくなったタイミングでスキル使っていたな。しかも何故か次にオーブ積んでいたし。多分AI的には状態異常技としてではなく回復技?としてカウントしているのかも。

      • NO NAME
      • 2020/02/22 01:19

      最大スキルは3つまでなのでアクィエルを含んで3人PTで検証するのもありかもしれません。防御をオーブ(盾ブニやウォールバスターなど)で調整する事で変動あるかも気になります。

      • NO NAME
      • 2020/02/22 10:24

      そういえばインプも分類としてはベレトフルフルアロケルと同じく味方に状態異常を掛けつつバフを掛けられるメギドですがスキル・覚醒スキル・奥義で状態異常付与の他のメギドと比較して優先度はどうなっていそうですか?

    返信する
  • 7章のEXオーブのおかげで覚醒スキル軸の運用がしやすくなった感ある。
    絶対ドロマリ使った方が良いけど()

      • NO NAME
      • 2020/01/07 20:12

      フォトン劣化が状態異常枠ならワンチャンあったんだけどな

      • NO NAME
      • 2020/01/07 20:20

      アクィエルがテルミナスでアンマリが指名できるメギドでよかったよな
      ゴミの方が当たりにくいなんていいゲームだ()

      • NO NAME
      • 2020/01/07 20:54

      ドロマリは奥義だし状態異常に貢献しにくいからな

    返信する
  • VPのヘイトを一身に請負うかわいそうな子…
    実装当初から1t目かつ1巡目でアクィエル奥義できてたけど

      • NO NAME
      • 2019/12/18 00:15

      そりゃ奥義がクソ運ゲーな上奥義えのアクセスがしやすいからな…。

    返信する
  • 意見や問い合わせに目を通してません宣言されちゃったけどやっぱり
    公式放送のプレゼンの仕方を改めてほしいとか状態異常耐性値を公開してほしいとかも上まで届いてなかったのかな
    なんかもうあほくさいな

      • NO NAME
      • 2019/11/29 02:49

      こいつで荒れてた時はさらに特大の闇が放り込まれるとは思っても見なかったなぁ
      あん時におかしいって課金を控えめにした判断は間違ったなかった(今回に限って言えば金戻ってくるから私は敗北者)
      今後もこんな感じで荒れ続けると思うとしんどいけど、見てないんよなここ

      • NO NAME
      • 2019/11/29 02:59

      詐欺疑惑否定するために無能アピールしたのが別の不信引き起こしてんの笑うわ

      • NO NAME
      • 2019/11/29 03:01

      考えてみりゃ、一応はちゃんと意見送る機能がゲーム内にあるのにわざわざこんなゴミ溜め見る必要無いし、そんなに暇でもないよな

      • NO NAME
      • 2019/11/29 03:04

      でもそのゲーム内の意見送るところすらちゃんと見てないのが面白いところよな

      • NO NAME
      • 2019/11/29 09:05

      プロデューサー自ら全てのお問い合わせに目を通して返信している訳では無いってだけでしょ

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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