アスラフィルの掲示板

983 2024/03/14 02:20
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  • アスラフィル来たらこんな感じでやりたいなー・・・全体化ニバスでどれぐらい火力が出せることになるのやら

      • NO NAME
      • 2019/06/27 20:58

      アスラフィルの奥義はアスラフィル自身を列化、全体化なのでニバスが全体化することはないと思われ

      • NO NAME
      • 2019/06/27 21:03

      まじかー勘違いしてたわ
      引く前に知れてよかった

      • NO NAME
      • 2019/06/27 21:18

      ニバスと組ませるの自体はありかもなジャグリングしてもらったりしてフォトンをライブしてるアラスフィルに積むとか

      • NO NAME
      • 2019/06/28 09:38

      自身対象の効果は範囲広がらないのよな。対象指定なら全体化を全体化とかできるんだけど

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  • ME見て演奏しながら無言でスッとマリーの後ろに隠れるアスラフィルが頭をよぎった

      • NO NAME
      • 2019/06/27 20:26

      あんまり良心の痛まないサタナキアとかデカラビアを盾にしてもええんやぞ

      • NO NAME
      • 2019/06/28 07:48

      ジズでガードベントするアスモデウスもいるしへーきへーき

    返信する
  • フォトン容量+のME来ないかなとは思ってたけど来たか

    返信する
  • 音符10個なら攻撃+30%
    スキル+でやはり+30%
    つまり実質攻撃力1452

      • NO NAME
      • 2019/06/27 15:46

      • NO NAME
      • 2019/06/27 15:47

      実質攻撃力じゃなくて最大攻撃力じゃない?

      • NO NAME
      • 2019/06/27 15:48

      ああスキル強化込みね

      • NO NAME
      • 2019/06/27 15:48

      真のソロモン王なら常時音符10を維持するくらい余裕よ

      • NO NAME
      • 2019/06/27 22:51

      協奏音符10個で攻撃力30%って事だね。

    返信する
  • 鼻歌を聴きたい...

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  • 「常人には理解し難い独特の感性」を多彩かつ複雑な性能で表現したわけだ
    完成度たけーなオイ

    返信する
  • 覚醒スキルの音符1個で防御力4%上昇って言うのは、音符1個につきって意味かな?最高で音符10個の40%防御力上昇を全体に与える感じ?

      • NO NAME
      • 2019/06/27 21:28

      たぶんそうだよ。

      • NO NAME
      • 2019/06/27 21:30

      ライブ状態を維持できたらさらに固くなりそうだな

      • NO NAME
      • 2019/06/27 21:32

      覚醒状態でスキルフォトンを渡す必要があるからどう動くか考えないといけないね。

      • NO NAME
      • 2019/06/27 21:34

      割合カットとどっちがいいんだろう
      バルバルやプロメテウスライブとかサタナイルの割合カット重複も結構堅くなるのよね

      • NO NAME
      • 2019/06/27 21:40

      低倍率の多段攻撃なら防御アップで、そうでないなら割合カットじゃないかな?
      両方使って重ねるのもありな気がする。

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  • ライブ追加効果の攻防速低下は同一キャラでは累積せず、別キャラなら重なるってことは
    ムルムル奥義とかでアタック追加して集中攻撃すれば全50%低下みたいな事が出来る?

      • NO NAME
      • 2019/06/27 21:37

      ライブは他に味方にしか効果を与えないプロメテウスしかいないからな…、あくまでアスラフィルの効果によるものなのか、アスラフィルの効果を受けた仲間が付与するものなのか。
      でも重複するならアスラフィルのライブ効果を乗っけて一斉攻撃するのは楽しそう。

    返信する
  • 見た目も性能も「一人で何役やるつもりやねん!」って感じだわ
    攻撃も耐久もバフもデバフもできる…

      • NO NAME
      • 2019/06/27 20:25

      1戦闘中に全部こなそうとすると頭がこんがらがりそうだけどね。慣れるまではメンバーによって奥義とスキルでアタッカーになるかライブで支援に徹するかどっちかにした方が扱いやすそう。

      • NO NAME
      • 2019/06/27 20:46

      改めてみると割と取り回しが難しそうな子だよね

      • NO NAME
      • 2019/06/27 21:03

      大協奏維持させながらライブして追加効果も載せてってかなり難しそうな
      プロメテウスだとBクロケルのマラカスで勝手に覚醒溜まってスキル吐いてくれるから楽だけど

      • NO NAME
      • 2019/06/27 21:07

      前列は覚醒補助に乏しいからな…ムルムル奥義で覚醒スキルを使った分のゲージを回収してくれるのを期待できなくもないけど、奥義暴発する可能性もあるからな…

      • NO NAME
      • 2019/06/27 21:17

      なんか今の後列組にそのまま添えて使うのは何か違うというかそれほど噛み合わない感じもするのよな

    返信する
  • 何気に詰めるフォトン数+1って初めて?

      • NO NAME
      • 2019/06/27 19:44

      MEでは初
      奥義ならムルムルが居る

      • NO NAME
      • 2019/06/27 19:53

      細かいことだがムルムルは覚醒スキルやで
      今まではムルムルとアナーケンだけだったね、MEでは初

      • NO NAME
      • 2019/06/27 21:09

      Σあ!ごめんなさい
      覚醒スキルだったか…!

    返信する
  • バスドラム叩いた風圧でホーンセクション演奏するとか発想も演奏技術も只者じゃないよ

    返信する
  • ラッシュスナイパーで固いやつ点穴ばっかりやんけ!

    まー、今後はまさかの骨仮面オロバスが盾デビューになるのかね

      • NO NAME
      • 2019/06/27 15:55

      列呪いと覚醒現象はライブのゲージ0特攻と相性がいいかもしれないし

      • NO NAME
      • 2019/06/27 16:00

      真のソロモン王なら協奏と点穴を混ぜて運用できるかもしれないので、盾役にサタナキアを混ぜるかもしれない

      • NO NAME
      • 2019/06/27 16:02

      ライブを維持して攻撃しない間に点穴をためる!これが勝算だ!

      • NO NAME
      • 2019/06/27 16:05

      協奏やりながら点穴とか本当に真のソロモン王名乗っていいレベルだわ

      • NO NAME
      • 2019/06/27 16:09

      ライブのゲージ0特効考えたら、本当にオロバスとのシナジーを考えてのMEかもしれない。
      あとRアモン

    返信する
  • もしや端でナンダアアンドロマリウス盾できる?

      • NO NAME
      • 2019/06/27 17:19

      庇うの時無敵は発生するんだろうか?
      特性有効だとしても20%→30%を潜り抜けないといけないからな…

      • NO NAME
      • 2019/06/27 17:59

      普通に無敵は発生するよ
      確率は非常に低い6%や

      • NO NAME
      • 2019/06/27 19:00

      発生しない理由がない

    返信する
  • かわいい。協奏使ったことないけど引けたら頑張って編成するくらいかわいい。
    性能的には協奏前提で、ライブで普通のPTを支援しようとしても微妙な感じだろうか…?

      • NO NAME
      • 2019/06/27 17:22

      オッドアイなんだね。服がカッパみたいで好き。

      • NO NAME
      • 2019/06/27 17:23

      ライブで支援するにしてもフォトンめっちゃ食う上に(大協奏状態じゃないと)持続短いからかなり使いづらくはなるだろうね
      ラッシュの確率かばうMEは初だからME目当てでリーダーにして普通のメンツで組むのはアリじゃないかな

      • NO NAME
      • 2019/06/27 17:26

      かばうME自体はサタナキアで既にあるけど、開幕ゲージ+が強いから攻撃がん振りの動きがしやすそう

      • NO NAME
      • 2019/06/27 17:29

      サタナキアのME見た事無かった…エアプ晒しました懺悔します

      • NO NAME
      • 2019/06/27 17:32

      (サタナキア…)

      覚醒+1や耐久上昇効果込みだからアスラフィルMEのほうが強いと思うけどね
      ライブは支援としては重いけど効果はそれなりに便利(特にラッシュ火力と噛み合った吸収)から使いどころはあると思う

    返信する
  • 暗闇付与メギドと相性良い気がする
    グルーヴィサウンドで暗闇の影響を受けない奥義の被ダメ半減
    ジャズィーでスキルダメ減少

    返信する
  • ムルムルの覚醒スキルで5つ積める?

      • NO NAME
      • 2019/06/27 16:29

      アムールリング×4とパトロンデビル特性で無からスキルフォトン5つ積みが見られる可能性が…?

    返信する
  • ME2面白い動きができそうでいいな

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  • 前列メインな協奏の軸になるのかなと思ったらワントップ盾的なキャラなのか…

      • NO NAME
      • 2019/06/27 15:38

      マーチングバンドモチーフのバラムとベバラムが前衛メインになる気がするんだよな

      • NO NAME
      • 2019/06/27 16:03

      調停者ですね

      • NO NAME
      • 2019/06/27 16:07

      俺って伴奏なんだよ

      • NO NAME
      • 2019/06/27 16:25

      俺が本気出したらついでにステージまでぶっ壊しちまうぜ

    返信する
  • スナイパー覚醒1はまずいって

      • NO NAME
      • 2019/06/27 15:35

      条件はラッシュだけだからスタイルに関係なく覚醒+1じゃない?

      • NO NAME
      • 2019/06/27 15:36

      今更では?ラッシュ対象ならベヒモスやバルバトスも同じME持ってるし。

      • NO NAME
      • 2019/06/27 15:39

      覚醒1は今更やね

      • NO NAME
      • 2019/06/27 15:39

      確率かばうと覚醒1は単体で持ってるラッシュ居たけど欲張りセットは突き抜けたかなって
      まあ今回かなり回るだろうしフリバ勢は皆所持するのが前提かな

      • NO NAME
      • 2019/06/27 15:41

      ただ、確率かばうが入ったところで協奏の始動の遅さ(あくまで今の高速環境に比べたらだけど)とラッシュの単体攻撃メインは変わらないので、Cカスピやアガリアバールの餌食にされるのは目に見えてる

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  • Rバルバトスいない場合、誰がアタッカーを務めるのがいいんだろう

      • NO NAME
      • 2019/06/27 16:03

      奇跡の子かデビルマンの相性が良きかと

      • NO NAME
      • 2019/06/27 16:04

      本人が大協奏状態なら奥義で全体化(=協奏の範囲バフが載る)するから最悪一人でアタック・スキルで殴るだけでも結構やれそうな感じはする
      攻撃力低いけどバフがえぐいからね協奏

      • NO NAME
      • 2019/06/27 16:04

      アスラフィル自身も割と奥義からのスキルで殴っていけるような気がする。さすがにバルバルほどではないと思うけど、ステータスも協奏と自己バフのおかげで見た目よりは高くなりそうだし。

      • NO NAME
      • 2019/06/27 16:06

      奥義で自身に範囲化が付与できるみたいだし、自分で殴るのもアリなんじゃない?
      相手にスナイパーが多めならサタナイルと一緒に並べて列攻撃で攻めてもいいかもしれない。

      • NO NAME
      • 2019/06/27 16:08

      普通のクロケルは高倍率奥儀だからおすすめ
      マラカス振ってれば覚醒貯まるし

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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