ウァプラ(ラッシュ)の掲示板

924 2021/03/10 00:48
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  • カイムの存在価値カイムみたいな性能してんな

      • NO NAME
      • 2019/06/14 17:20

      カイムは普通に使えるんだよなぁ

      • NO NAME
      • 2019/06/14 17:27

      カイムの一番の強みは奥義だから別に関係なくね?

      • NO NAME
      • 2019/06/14 17:29

      MEもいいぞ
      マルファスとセットでお世話になった

      • NO NAME
      • 2019/06/14 17:30

      カイムは相手に耐性無けりゃ無法ってレベルじゃねーぞ

      • NO NAME
      • 2019/06/14 17:56

      MEと言えば、両端にシャーベットマン持たせて防御盛り盛りベインチェイサーしたり、ヘルヘヴン持たせて常時ダメージカットするのも楽しいぞ
      …なんでウァプラ板でカイムの魅力について語ってるんだ

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  • ME名が魚鱗陣形だったりスキルとか全部漢字なのめっちゃ和風感ありますね
    和風メギドもっと増えねえかな

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  • スキルは相手の覚醒ゲージ溜まってないと奪取できないのでは?

      • NO NAME
      • 2019/06/14 18:16

      それもあったかー。本格的に始動するのが2ターン目以降だとしても相手のフォトン運用に左右されてしまうわけか。
      覚醒→スキル→奥義、次ターンスキルの流れよりも覚醒、次ターンスキル→奥義→スキルの方が安定するかなー……

      • NO NAME
      • 2019/06/14 23:33

      覚醒減少自体は相手の覚醒が0でも発動するするしあくまで減少させた分を奪取すると書いてあるので問題ないのでは?

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  • ラッシュのワントップ役ワンチャン?
    どうせなら覚醒スキルや奥義も防御特化だったらなぁ

      • NO NAME
      • 2019/06/14 22:23

      防御力高いとはいえhp7800じゃ…と思ったがリーダーにすれば9000と盾役相当にはなるのか
      有用me使えなくなるのは痛いが選択肢にはなる?

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  • 今後はハイドロボムがついてるとなんかなるとか、なんかやるついでにハイドロボムも付けるみたいなキャラが増えてきそう

      • NO NAME
      • 2019/06/14 19:53

      シトリー型は確かに強いけど、もう名前はマーカーに変えちまえよと思う
      爆発させないように気をつける爆弾ってなんやねん

      • NO NAME
      • 2019/06/14 22:05

      重ボムはマーカーだった?

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  • 敵が5体一列が前提ですが、
    単独で1ターン目に覚醒スキル→2ターン目に奥義、で3.25倍重ボムを補正2倍で爆発させられる
    他のHボム使いよりはまだ接待敵以外への居場所を探せそう?

      • NO NAME
      • 2019/06/14 18:14

      一応ヴィネRは覚醒スキルが使えるから接待敵以外で居場所がある。

      • NO NAME
      • 2019/06/14 18:14

      強化解除や攻撃力デバフを多用してくるなら選択肢としてありかもしれない

      • NO NAME
      • 2019/06/14 18:21

      ヴィネRの覚醒スキルなんてカミハカリあれば劣化みたいなもんだし、あれらと比べればハイドロボム持ちの中では一番マシじゃない?

      • NO NAME
      • 2019/06/14 18:23

      カミハカリ持ってりゃな…

      • NO NAME
      • 2019/06/14 18:27

      そもそもカミハカリはバースト用だし、フォラスに持たせない限り毎ターン無敵は貼れない。

    返信する
  • 性能はいつか来る改良を適当に期待しとくからとりあえず納税します

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  • フラウロスがクビになるくらいの強さなのにウァプラいらない性能してるの悲しみ

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  • 大地にスマホ置いて召喚します

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  • 顔の良いゴライアスボール

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  • 運ゲー(フォトン)に運ゲー(付与率)を重ねるのやめろぉ!

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  • イケメンだから何でもいいわ
    出たら使います(確信)

    返信する
  • ウァプラだけの問題じゃないけど、タクソありきのリジェネレイトで元キャラの要素をぶっ潰してくるのがキッツい
    チェインや点穴はまだしも、Hボムは割れ鍋に水を注ぎ続けるような真似してるから犠牲者ばっか増えていく
    穴を塞げよ穴を

      • NO NAME
      • 2019/06/14 18:38

      綴じちゃうとそのまま埋葬されるクズとかいるからもう後戻りもできんぞ

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  • Hボムそのものを調整せずにその場しのぎでキャラを生贄するのやめろよ本当に
    ツイとここはポジティブな反応多いからって勘違いしてるのか

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:19

      いやどっちも普通に酷評多いけど?
      よっぽど治安のいい部分見てるのかポジティブの範囲が広いのか知らんけど好意的な意見でも良いところをどうにかひねり出してるって印象

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:25

      単にウァプラだからガチャは回るし炎上もしないだけで、新キャラだったらまたいつものが起きてたと思う

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:26

      ツイッターなんか特に付き合いがあるから強く言えない人多いよ
      推しの人達をよく見ると無理やり褒めたり性能が面白そうで濁してたりモーションの話しかしてなかったりするのはそういうことだと思う

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:27

      「使ったことないからよくわからない」が大半なんだよね

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:32

      Hボムとして強いってのはある意味酷評だから…

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  • まじでボムはシステム自体を修正して欲しい

    せめて全員ボムは確定付与にしてくれよ

    今後自分の好きなメギドがHボム要因になってしまうんじゃないかと思うと気が気でねーよ

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  • ここを見てるみんな、今すぐゲーム内から意見要望を送るんだ!もう誰も新メギドが犠牲にならないように!

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  • また一人犠牲になったか

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  • Hボムはホントお先ウァップラですわ

      • NO NAME
      • 2019/06/14 17:57

      謝って

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  • 一応列覚醒吸収やら列重ボム撒けるから役割はあるっちゃあるけどやっぱHボム自体の見直しが欲しいよなぁ...てかして...

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  • もはやボムはキャラ殺す代名詞だな
    他のタクソはタクソ外でも強み持てる性能にされてるがボムはボムしかできない
    リジェネレイトがボムって決定した瞬間そのキャラは死ぬ
    ボム自体が強けりゃそれでも問題なかったが

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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