ウァプラ(ラッシュ)の掲示板

924 2021/03/10 00:48
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  • こんなんじゃ何も守れないよ守護聖獣さん・・・

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  • ボム全く関係ない構成でスキルぶっぱしてるのが一番つよそう

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  • プルソンに続く列覚醒減少、合理的なステータスと確定付与と光るものはある
    奥義の列ダメージは対人ぐらいでしか役に立たないだろうけどもね ボムパでお遊びする時に2Tで相手を全滅させられる可能性があるだけいいね

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  • リジェネ前よりピアスの主張が強くてドキドキする。男性がアクセサリー付けてるの好きだ。
    贈り物にピアス来るんですかね、真珠で…

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  • 悪くなった牛乳を飲んでお腹下してるときみたいな顔してる

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  • マスエフェクトはラッシュとバースト2人づつ対応してるんだね。スタイル複合のMEって他にもあったっけ?

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:51

      6章1節のやつだけじゃないかな

      • NO NAME
      • 2019/06/14 17:00

      リジェネバルバル

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  • リーダーME込みでも80パーってのはちょっとなあ
    列覚醒減少自体は良さそうなのに肝心の命中率が低いのはなんとかして欲しい

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:34

      プルソンもME込みで8割なんでまぁ命中率自体はしゃあない。問題はあっちはME込みで覚醒-3出来るから8割でも打つ価値があるんだよな。覚醒減が必要な敵は失敗=全滅が見えるから2割外す可能性というリスクに見合うリターンがないと。
      ゲージ吸収目当ての場合は確率のせいで次の行動が安定しないってのがきついのでRウァプラ運用するならスキル封印した方がよさそう。

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:35

      まあ列だし80あれば御の字じゃないかな
      MEなしだとちょっと物足りないのはわかるけど

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:38

      Rウァプラは大多数を想定されてるから、命中率の不安を敵の数で補うスタイル。5体が一列に並んでる場面なら1、2体は外れても覚醒できるし。それでも不安な数値なのは同意する。

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:40

      確率以前にマイナス1ってのがシビアに感じてならない

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:41

      吸収ついてるから…とはいえゲージ上限3だしもうちょっと吸ってもいいよ

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  • 重ボムで3倍って低すぎでは?

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:37

      列、確定付与、と言う要因があるから、威力が低くなっているんだとは思う。
      威力が低いのは否定しない。

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:40

      列付与やしこんなもんやろ

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  • 勝利モーションが好きすぎて、というか元々のキャラとしての魅力が大きいから是非お迎えしたいけど性能には全く魅力を感じないのがつらいなぁ
    推しがリジェネしたんだし素直に喜びたいけどボムの根本的な部分の改修はずっと待ってるよ…

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  • キャラストが楽しみ〜スキルがイソギンチャクとか言われてたから海方面に目覚めたり

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:21

      そんなの絶対海洋保護メギドラル眼鏡でてくるじゃん……(歓喜)

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:25

      芽生える奇妙な友情(実装前の妄想です)

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  • 60パーセントとはいえスキル1つでオラオラ覚醒現象していけるのは役割持てるかなーと

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  • 最低限ウァプラだけで役割が完結してるから、ボムは雑魚用と割り切って他のアタッカーやサポーターを採用できるのが1番の強み。

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  • Rストラスの点穴吸収がカツアゲでRウァプラの覚醒減少+加算を徴収って言うのやめろよ

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:03

      奪掠より綺麗な言葉になってるからいいじゃん

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:06

      だつ りゃく [0] 【奪略・奪掠▼】
      ( 名 ) スル
      無理やり奪い取ること。掠奪。 「領内の民財を-し/日本開化小史 卯吉」
      三省堂 大辞林

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:07

      奪掠なんて単語使ってる方は徴収で済むのに年頃のお嬢さんのスキルをカツアゲ呼ばわりはよくないと思います!って話では

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:08

      ま、まぁ使う相手幻獣だし……

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:08

      カツアゲ呼ばわりもなにもカツア…げふんげふん

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  • ボムパで使うより、リーダーにしてボム付与→スキルでチャージして奥義を繰り返すことで火力を出すタイプかな。
    理想的な動きが出来れば覚醒・スキル・奥義、次ターンでスキル・奥義・スキルで速1重2を2ターンごとに行える、と。
    取り巻き含めて相手が一列に並んでくれないと難しいけど、そこはアミーやハックで補うところか。

      • NO NAME
      • 2019/06/14 15:52

      ボムは同じ技では1個までしかつけられないョ

      • NO NAME
      • 2019/06/14 15:54

      BでもRでもハックと組めるのタッグバトルを思い出せていいね

      • NO NAME
      • 2019/06/14 15:56

      列重ボム確定がもう1人ほしい

      • NO NAME
      • 2019/06/14 15:58

      なるほど ボムはボムでまとまって〜という印象だったけど非ボムキャラとも組み合わせて仕事が出来るなら可能性が広がりそうでいいな もしかしてそういうMEなのかな よくわからないが

      • NO NAME
      • 2019/06/14 16:00

      あー、そうだった。となれば次ターン分はスキルで覚醒しつつ他のメギドにフォトン回して体勢整えるのが良いのかな。
      リーダーウァプラにしてボム列付与要員が1人いれば残りは自由枠にして、ボムで削りつつ他でダメージ出していく感じかな?

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  • 最悪、ウァプラとウェパルだけでも良い仕事出来るんじゃないですかね。この2人以外のHボムが不甲斐ないとも言えるけど。

      • NO NAME
      • 2019/06/14 15:39

      アタッカーとしてRシトリーも入れよう

      • NO NAME
      • 2019/06/14 15:46

      ヒュトギンで列ボム撒いてからのスキルで奥義狙いたい…狙いたくない?

      • NO NAME
      • 2019/06/14 15:48

      ヒュトギンは軽率に外すので

      • NO NAME
      • 2019/06/14 15:59

      軽率に外すがボム威力をちょっと上げてくれるぞ……!
      軽率に外すが……!

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  • 覚醒スキルが列確定付与かつ2ターン速ボムなのええやん
    今後Bウェパルみたいに簡単に重ボム付与できるメギド増えたらいいね

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  • 勿論運は絡むけど、pvpでハックとフラウロスorヒュトギンと合わせて使うことで、最速2ターン目に重ボムも合わせて全体3つボムを高確率で付与できる。
    色々とHボム自体の問題点は指摘されてはいるものの、ウァプラ自体は割と使いやすい性能にまとまってると思う。

      • NO NAME
      • 2019/06/14 15:52

      訂正
      2ターン目に起爆できる

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  • Hボムに対する何の解決にもなってないキャラ
    多分顔が好きな人しか回さない

      • NO NAME
      • 2019/06/14 15:47

      性格も口の悪さも好きだよ

      • NO NAME
      • 2019/06/14 15:52

      列重ボム確定付与が来たのでHボムの実用性自体は結構上がってるんよな
      上がってもそこそこ止りだから結局使われんのかもしれんが

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  • う〜ん、ハイドロボムっていうだけであまり魅力を感じないのが難点だな…

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  • 改めて見るとメギド体の艶かしさヤバいな
    バーストの方は「モフりてぇ〜」って感じだったけどこっちは「包まれたい…」ってなる

      • NO NAME
      • 2019/06/14 15:47

      わかる〜流し目が色っぽい、、、

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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