コロシアム(対人戦)掲示板

17,587 2021/03/24 18:10
  • 「この戦法が思いの外うまくいった!」って話とかしたいけど、やっぱ手の内明かす感じになるからみんなあんまりしないのかな

      • NO NAME
      • 2019/06/24 23:13

      俺はしたい方のソロモン
      ここに書き殴った編成と運良く当たったりすると嬉しくなっちゃうぜ

      • NO NAME
      • 2019/06/24 23:46

      「これ決まって一発で勝ち確!」ってのじゃ全然ないけど、ただのオーブ係と思われてタゲされてないナベちゃんに1ターン目バトルクライかけてのスキルで結構ダメージ持ってけた時は気持ちよかった

      でもまぁ手の内明かして対策立てられても強い人はそっからまた別の立て直し案に持っていけてそこから読み合いが始まって楽しいんだろうなと思う

      • NO NAME
      • 2019/06/25 00:16

      別に明かしてもそこまで対策も何もないとは思うよ
      フリバ環境はじゃんけんみたいなもので、パー出してグーカモってチョキは捨てて
      同じパー相手にどれだけ勝てるようになるか、が考察みたいなものだから

      まあ思いのほか上手くいった系は相手次第ってところもあるんじゃないかなあ
      非環境と非環境の対戦とかだったら別に周知されても大勢に影響はないだろうし

      • NO NAME
      • 2019/06/25 00:51

      戦法って程じゃないけど、ハック警戒して前列サポート減ってる上にバール系のパーティが増えてるからアミーで引き寄せ入れるのがスッゴい気持ちいい。マルバス巻き込むと地獄!

      • NO NAME
      • 2019/06/25 13:18

      ニバスLアルルカンナベリウスかなぁ
      バールのペインフォトンを一気に強化スキルフォトンに変換したときの快感がすごい(混乱は運)
      ニバスLのラッシュトルーパーの強化+1ターンがアルルカンと相性良すぎる
      ニバスがナベリウスより素早さ低いのも嬉しいところ
      場にスキルが無くてもガープに3ターンかばうさせられたりできるし

  • 初心者ソロモンワイ、この前初めてコロシアムで対戦してみたけど何も分からない内にボッコボコにされて終始「????」を頭の上に浮かべてた

      • NO NAME
      • 2019/06/24 18:32

      初めにガチなのと当たると訳わかんないよなわかる。でも俺みたいな趣味ptオンリーでやってるのもおるから、いつか当たったら楽しく対戦しようや

      • NO NAME
      • 2019/06/24 18:45

      一人モードと違って対人戦のセオリーがあるから初めてだとわからんよな
      慣れてきたら楽しくなってくるよ

      • NO NAME
      • 2019/06/24 18:58

      とりあえず育成状況は均一になるからそういう部分での差で負けたわけではないってのは伝えておくね(自分はしばらく気付かなかった)
      逆に言えば育成追いついてなくても手持ち次第では戦えるから気が向いたら来てみてね

      • NO NAME
      • 2019/06/24 19:11

      18:58さん そうなんか……
      初期メンでずっと回してたからなー
      ほかの子もちゃんと育てるわ…

      • NO NAME
      • 2019/06/24 19:15

      まぁ育てなくても使えるから、ガチャで引いたキャラ試運転で突っ込むとかでもいいと思うよ

  • Hボム納涼会を開催します!
    ネタパ観戦もOK!

    ・Hボムを使ってみたい ・他の方の編成や運用を見たい ・水が弾ける爽快感 ・美しいモーションで納涼しよう
    (コロシアムでは★3のステータスに固定されるので未育成でも参加できます!)

    [日時]6月29日(土) 30日(日) 21:00〜23:00
    [ID指定]100 (100が対戦中の場合、101、102、103…など連番をご利用ください)
    「バトル開始」を押す→IDを入力→OK→対戦相手が決まるまで30秒ほど待つ(うまく繋がらずIDを再入力するときは10秒ほど置いてから入力するのが吉)

    [ルール]
    メギド・オーブの制限なし
    ボムパ:Hボムが主体、ボム要員が入った編成
    観戦者:ボム要員が1人もいない編成(受けパ・ネタパなど何でもOK)

    ①ボムパ同士のマッチング→1ターン目の先攻・後攻で役割を決定
    先攻:ボムパで戦う。何をしてもOK
    後攻:接待役に徹する。相手の動きを見て学ぶ。妨害技はNG。スキルやチャージを相手に譲りフォトン接待。

    ②ボムパと観戦者のマッチング→先攻・後攻問わず観戦者がボムパを接待

    ③観戦者同士のマッチング→降参ボタンで即解散。次の試合へ

    今回は自分の狙い通りにボムを撒く練習という位置付けです。接待役は相手のフォトン取りやターゲティングを観察しましょう。
    初心者は練習として、上級者は指南役として、皆さまのご参加お待ちしています!

    [その他]
    スクショ・画面録画OK
    動きを学ぶため撮影OKとします。参加者は相手に撮影されてもよいプレイヤー名でご参加ください。もしネット上にあげる場合は相手のプレイヤー名を伏せる、否定的な発信とならないよう配慮をお願いします。

    詳細ルールは返信コメントにて!

      • NO NAME
      • 2019/06/22 23:35

      [ボム要員]このメギドが1人でもいればボムパ、いなければ観戦者とします
      シトリー(ラッシュ)/ウェパル(バースト)/ヴィネ(ラッシュ)/ウァプラ(ラッシュ)/フラウロス(バースト)/ヒュトギン

      [部屋立て]目的に応じた部屋立てOK
      ルールやIDを指定して自由に部屋を立ててください
      (例)接待なしの実践的な対戦をしたい、このメギドを使ったボムパと戦いたい、etc

      [プレイヤー名]PTコンセプトでもハンドルネームでもOK
      ※相手に撮影されてもよい名前でご参加ください

      [接待側のルール]
      OK...回数バリア、防御上昇
      速ボムで回数バリアを破ってから重ボムという流れの練習、防御上昇によるボムのダメージ感覚を掴むため、これらはOKとします

      NG…相手を倒す過度な攻撃、状態異常、覚醒減少、ステータス低下など(ボムパに支障が出ないものはOKです)
      (過度な攻撃はNGだが、ヴィネはHPが1/3以下になると特性が発動するので嬉しいぞ!)

      ※後攻接待になったフラウロスが特性で反撃するなど、やむを得ないケースはOK
      ※マスエフェクトで感電攻撃になる、反撃特性でめまい付与、等のケースがあるので観戦者の方はご注意ください(編成の禁止はしません。マスエフェクトを踏んだメギドにはフォトンを積まないなど、妨害しないよう工夫してくださればOKです)
      ※やむを得ない場合や操作ミスは笑って許しあおう!

      その他、ご質問やご意見などあればコメントお願いします
      SNS等で宣伝してくださると大変嬉しいです!
      当日は改めて木を立て直すので、この木は雑談に使ってください
      初回ですし気楽に遊びに来てください、皆さまのご参加お待ちしています!

      • NO NAME
      • 2019/06/23 10:14

      わーい楽しみ!
      土曜は是非参加したい!

      • NO NAME
      • 2019/06/24 16:51

      こういう時に受けパとして水着スキンを持ってない事が悔やまれるなぁ

      • NO NAME
      • 2019/06/24 20:32

      なぁに、8月末とかに花火大会が開催されるさ
      俺も後がない…アムドゥスキアスやシャックス、ブネと一緒に見に行くセイッ!

      • NO NAME
      • 2019/06/25 00:04

      同じく水着は持ってないけどガオケレナで水撒いたら夏っぽいかなぁ

  • 霊宝の登場で環境は更にカオスになる模様

      • NO NAME
      • 2019/06/24 21:38

      フリバでも反映されるのかね?

      • NO NAME
      • 2019/06/24 21:42

      さすがにされんだろ…されないですよね?ね?

  • 猫装備の瀕死バールゼフォンに3回連続で攻撃無効化されて乾いた笑いでたわ
    その後無事アタッカーが混乱して負けました
    やってられんわクソ

  • サルガタナスがチェインかばうをする前にわさゼパに轢かれるの何なん・・・

  • ハーゲンティーの覚醒スキルって使用すると100G消費しますけど、フリーバトルでも消費されるんですね。
    いや、まぁお金足りなくて不発になったんで、もしかすると消費されないかもですが

  • 最近ボムパ使いたくて組んだら
    Rウァプラもアーティも所持してないので前からいるボムキャラだけになったけど
    結構戦える感触があるから弱い気がしていたのは自分の無能の結果だったわ
    使うの難しいけど

  • 割とここに来てる人が通算何勝してるのか気になる
    ちなみに自分は400勝

      • NO NAME
      • 2019/06/22 14:44

      今700くらい
      混沌解放まで頑張る

      • 木主
      • 2019/06/22 15:50

      うんうん、やっぱり1000勝は一つの大きな目標だよな

      • NO NAME
      • 2019/06/23 19:40

      とりあえず100勝と思ってたが妥協して50勝を目標に生きてきた
      未達成のまま環境が2回ぐらい激変してる

  • 最近バールの姿をあまり見ないな

      • NO NAME
      • 2019/06/23 08:06

      何だかんだメタ回って落ち着いた感じじゃない?

      • NO NAME
      • 2019/06/23 11:03

      使ってる側もテンポの悪さに嫌気がさしたんじゃない?

      • NO NAME
      • 2019/06/23 12:32

      まぁ単体じゃ怖くないしな。
      睡眠凍結されるよりは混乱のがマシだわと思ったらあんま脅威ではないんだよな。

      • NO NAME
      • 2019/06/23 12:56

      初手にできるとはいえ妨害止まりだしな
      運が上振れすれば、強いけど毎回お祈りするのはしんどいものがある
      アガリア型なら常にバフォパに怯える羽目になるし

      • NO NAME
      • 2019/06/23 13:03

      フリバだとバフォの先手取れないし混乱の確率も低いから結構微妙なんだよな
      開幕から荒らせる可能性が高いのは魅力とは言え安定して強いかって言うと全然だし
      結局バフォCカスピネルガルあたりのパワープレイに戻る

  • 濃厚なボムミラーの末判定負け……楽しかった(小並)
    プレミは悔やまれるけどお互いやりたい放題できたしトップメタにボコられるよりは精神衛生上いい

  • グシオン同士で判定までもつれ込んだの負けたけどすっごい楽しかった、相手の方最後まで付き合ってくれてありがとう

  • Hボム使って全体を爆破したら相手さんのブネが特性発動で全部無効化して笑った
    ブネ・・・頼めるか?

      • NO NAME
      • 2019/06/22 13:09

      ロノウェがHボムを全部ナンダァ?してしまったのは使っていながらとても申し訳ない気持ちになった…。

      • NO NAME
      • 2019/06/22 21:41

      こんな所もボムの微妙さに拍車かけてるよな
      Cカスピが余裕で食いしばってくるから真顔になったわ

  • 推しをリーダーにしてるとMEによっては真っ先に狙われたりするからなかなか活躍させるのは難しいねんな…

      • NO NAME
      • 2019/06/22 18:59

      始めたばかりの頃は「俺の推しはこれじゃーい!」ってリーダーに据えてフォトンガン積みしてたけど今考えたらそらすぐ落とされますわな…って感じだった

      • NO NAME
      • 2019/06/22 21:12

      落としやすいせいなのかキマリス置いとくとフォトン振ってないのに殺意マックスで襲われる事多いわ

      • NO NAME
      • 2019/06/22 21:21

      オートターゲットの邪魔なのかも?

      • NO NAME
      • 2019/06/22 21:27

      キマリス放置して痛い目見たことあるから落とせそうならさっさと落とすのはあるなぁ

  • 運営から見放されてんな、サ終まで調整されなそう

      • NO NAME
      • 2019/06/22 21:02

      そうカッカすんなって。
      皆わかってることなんだから気楽にいこうぜ。

  • ついに300勝達成した!嬉しい!
    でも次のBGM解放500勝なんだな……急に遠くなるんだな……1000勝目指して頑張るわ

      • NO NAME
      • 2019/06/21 22:24

      おめでとう!!

      • NO NAME
      • 2019/06/22 20:36

      おめでとー!300行けたなら500もあっという間に行けそうだね!

  • お気に入りのパーティを2〜3個用意しといて勝てたらそのまま、負けたらパーティ変えるってのが個人的にいい感じ
    ついさっき負かされた人と再びマッチして別のパーティでいいところまでいったり勝てたりすると嬉しいな

  • 常勝できるパーティって今ないよな
    バフォパは結構騒がれてたけど
    実際バフォパ使ってる人はそんな勝ててないと思うよ
    となりの芝生は青く見えるけど実際自分が使ってみるとほんと連勝数はのびない

      • NO NAME
      • 2019/06/20 22:30

      ノイマリティというか例によって例のごとく声大きいのは一部の人だからね……
      あと趣味デッキ握ってると強く思うけど要の部分を上から殴って潰されて無力感が大きいかつ対抗策がリブラとかアリトンくらいしかないから好きじゃないってだけで「バフォが」勝てる勝てないじゃなくて「バフォに」勝てる勝てないが問題なんじゃないかな

      • NO NAME
      • 2019/06/20 23:14

      運も絡む対人戦のゲームで常勝出来る編成なんてのが出来たら流石に修正入るだろう
      例えばTCGでは全体で大体勝率55%を超えるとぶっ壊れカードと言われるがメギドならこのクラスはゴロゴロいると思うぞ

      • NO NAME
      • 2019/06/20 23:23

      バフォパは無対策(と言うかリブラなし)だときついわってだけで
      例えばフレと部屋合わせで相手がバフォパと分かってれば対策は幾つもあるし
      結局の所ガチりたい層とゆるくやりたい層を混ぜているから起こる論議でしかないし

      • NO NAME
      • 2019/06/20 23:27

      確率かばう無かったらワンサイドゲームになる相性ゲーの極地みたいな所が騒がれた原因かな
      昔よりカウンターが強くなって増えたから連勝しにくいのは当然では?

      • NO NAME
      • 2019/06/21 00:12

      常勝できる編成? そらもうCカスピよ
      メフィストネルガルサブナック等のMEにリブラにアリトンその他盾!防御は盤石!
      あとは俺の妨害を妨害しながらヒップアタックで後列に押し込みカスピにフォトンを積むだけ!俺は死ぬ
      覚醒増加系を使えば1ターン目に奥義も難しくないぞ!
      妨害されたりカスピが死んで3ターン目にもつれ込んでも安心!
      ハニキンチフブレグラディエーター!奮闘むなしく俺は死ぬ

      異論は認める。むしろ対策聞きたい

  • コロシアムに限定すればHボム騒がれるほど弱くはないからポテンシャルは高いんだろうなと使ってて思った
    他の戦術と違う動かし方が必要だしまだまだ自由度高くできればなーなかなか面白く戦えそう

      • NO NAME
      • 2019/06/22 02:00

      ボムも対戦では最近出たハックのノックバックとかアーティのゾンビ化とかキーパーツがそろってきて追い風だと思う

  • 今さっきオリアスリーダーのボムパに最後まで付き合って頂いたオリアスリーダーのフォラス、アリトン、クロケル(だったかな…?)の方、ありがとうございました!とんでもない幸運もありましたが、ギリギリの熱い戦いができて楽しかったです!!

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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価格 アイテム課金制
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