コロシアム(対人戦)掲示板

17,587 2021/03/24 18:10
  • マクベスには場を弁えて欲しい
    自分の持ち主んとこでやっててくれ頼む

      • NO NAME
      • 2019/04/07 17:52

      娘のブニちゃんがペット飼いたいって言うから、ネコみたいなの捕まえてプレゼントしました!
      たまにアリトンもお世話してくれてます!

  • ずっとラウムティアマトクロケルブエルのスキル一発お手軽列覚醒をコンボに組み込んでる人たちを見ながら「いいなぁ!いいなぁ!」つってたけど
    この間ついにティアマトが着てくれて早速試してみたが
    いいね、これ
    全然覚醒の加速度が違う
    凄い楽しい

      • NO NAME
      • 2019/04/07 08:56

      愛の力で覚醒ゲージが上がるし愛の力で相手が死ぬ
      リブラ持たせて弾除けに出来るし、攻撃オーブで詰めも出来て偉い

      • NO NAME
      • 2019/04/07 09:33

      コロシアムならホリフェが良いですよ。
      あの毒虫付き剣闘士のオーブにオーブを重ねるだけでにやりとなります。

  • 新AIの実力を試そうと、環境上位パであるバフォパとネルガルパ(共に手動なら勝率90%以上)で20戦してみた結果
    バフォパ 3勝17敗
    ネルガルパ 4勝16敗
    以前と比べれば確かに勝てるようにはなったが、オートターゲットの仕様は変わっていないため
    やはり対人ではかなり厳しい印象
    強オーブを装備しててもこれなので、歴王戦(こちらはランダムターゲットだが)でのステ増加と耐性上昇は仕方なかったのだな、と
    また、基本的にスキルを優先するようになった弊害で覚醒マックスのメギドを放置する場面も散見されたし、逆に意味のない覚醒スキルの使用(cゼパルなど)もまだまだあったので
    今後はそういった細部の行動優先度の詰めとターゲットの優先順位を相手の脅威や状況で変えられるようになれば、対人でもかなり戦えるAIになるだろう
    プレイヤーが組んだパーティにそれを適用させるのは膨大なパターンや計算が必要となるので難しいとは思うが、今後の歴王戦やメインストーリーのボスはそういったプレー面での難易度上昇があればイイなぁという願望

  • 現状、協奏パはPvPではネタ止まりだね。メタパに強くでれないからあくまで趣味パの一種の認識でよさそう。
    今協奏流行ってるし、勝ち数稼ぎたいならチャンスかもね。現状だと残念ながらカモ寄り。申し訳ないけど…

  • Rバルバル来たもののクロケル持ってないので、腹いせに協奏ガン無視してMEとオーブで速度上げたアミーで相手のクロケルを潰すパイモンラッシュ亜種みたいな運用をしてみたけども、やってみるとバーストに速度補正掛けられる覚醒サポート系ラッシュと言うだけでそれなりに強いことに気づいた
    持ってないからやれてないものの、フォラスある人ならもっと凶悪な運用ができそうな気がする

      • NO NAME
      • 2019/04/06 02:17

      そういえばバニーフォラスがゼパル抜けるじゃん
      ついでにサキュバスの占いも相性最高になるしPvPはよく分からないけどゼパルメインのPVEならパイモンベヒモスよりいいかも

      • NO NAME
      • 2019/04/06 10:52

      メイジマーマンで速度の上がったバニーフォラスがほしいというトンチキな願いが実現するMEなのは強い

  • 協奏パ、リリム入りが結構良さそうな気がする
    奥義もスキルも大協奏でひどい火力になる
    タゲ逸らしできなくもないしRバルバルが落ちてもワンチャンなんとかなる
    ラッシュに弱いのは相変わらずだけど…

  • PvP初心者です。
    1番好きなバフォメットが当たったのでバフォメット軸に編成を組んだのですが、ウァサゴがいないので、最初に一人も落とせずそのまま負けてしまうことがほとんどです。プルフラスのスキルで一人落とせてもその後の火力がないので、今はダンタリオンを入れたりしています。
    この手持ちではバフォメット軸で編成を組むのは難しいですか?いっそベリアルリーダーの方が良かったりしますか?
    まだPvPでの編成の組み方などよく理解していないので助言が欲しいです

      • NO NAME
      • 2019/04/05 23:57

      2枚目

      • NO NAME
      • 2019/04/05 23:58

      3枚目

      • NO NAME
      • 2019/04/06 00:56

      ベリアルリーダーは対人戦だとどうしても初動が遅くて正直難しいと思う
      バフォメット村長リーダーでいくとすれば、ウァサゴがないぶん奥義や覚醒スキルを頼りにしにくくなるので、開き直ってイポスでME両方踏んで追撃で攻めるのも手かも
      火力出すならガープのベインや他のラッシュの1ターン打点オーブが無難だけど、ダンタリオンも確かにぴったり
      ダゴン、ハルファス、アラストール、ベレト辺りも脇に添えるメギドとしてそれなりに良い選択肢になると思う

  • 協奏パって使用感どう?
    遅いパーティには勝てそうだけど最初のターンにバルバル、クロケル、アンマリ、ムルムルのどれ落とされてもキツくね?

      • NO NAME
      • 2019/04/05 19:14

      バルバトスが落とされるとつらくなる。ウァサゴゼパルで簡単に落ちるし

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      • 2019/04/05 23:38

      リブラアリトンとかでラッシュパの種類によっては1T目を運ゲで凌いで割と戦えると思う
      相手も速さ盛って状態異常運ゲでバルバトス2T機能停止されるとどうしようもないけど

  • 思ったよりCインキュバスパ増えない
    エージェント持ってないと微妙だからかな

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      • 2019/04/04 21:27

      それよりもメフィスト多過ぎて対戦相手がだいたい男まみれなのがよろしくない

      • 木主
      • 2019/04/04 23:32

      合点がいきました
      刺さらないからか…

      • NO NAME
      • 2019/04/05 14:15

      協奏パには可愛そうなくらい刺さるけどなw
      ムルムルとマリーちゃんが必死にためてるのにCカスピでドーン、ドーン、ドォオオンってやってあげるとムルマリちゃんがニートになるw
      最後にバルバルが一曲演奏したあと降参してくれるw

  • ここ数日で初手切断の数が目に見えて増えたけどなにか理由があるのだろうか?
    アプリや端末側のエラーの可能性も疑うべき?

      • NO NAME
      • 2019/04/05 11:48

      自分の環境ではそんな事全然無いから多分環境のせいだと思うかなぁ…。
      アクティブな時間の差異とかもあるからアレだけど。
      まぁ切断は勝ち星献上してくれるーくらいに思うのが1番良いんじゃないだろうか。

  • キャラ一人で初手降参する人と対戦したけど何がしたいんだろう
    せっかくマッチングしたんだからつまらないことしないでほしい

      • NO NAME
      • 2019/04/04 15:16

      普通に間違った編成で潜っちゃっただけでは…

      • NO NAME
      • 2019/04/04 18:30

      間違えたかBGM集めじゃない?

      • NO NAME
      • 2019/04/04 18:36

      ミッション埋めとか?

      • NO NAME
      • 2019/04/04 21:00

      切断ならともかく降参にそこまでカリカリすることないのでは

      • NO NAME
      • 2019/04/04 22:12

      寧ろ木主はどういう対応を望んでたんだろうか…ごくたまにネタパで潜るからちょっと知りたい。
      ちな自分はガチガチのガチパと当たったら相手に迷惑だろうから初手降参します

  • PvPには多様性があるって思ってたけど最近ほんとしょうもないな
    ネルガルパが跋扈してもパイモンパバフォパは全然駆逐できてないしもうダメだろこれ
    メギドパワーでぶん殴り合う戦略もクソもないじゃんけん

      • NO NAME
      • 2019/04/03 15:21

      メギドパワー(金)

      • NO NAME
      • 2019/04/03 15:39

      メギドパワー53万です(wミーニング)

      • NO NAME
      • 2019/04/03 18:11

      メギドパワー53万程度か
      ゴミめ

      • NO NAME
      • 2019/04/03 18:50

      マジで53万がゴミなレベルで課金してる人いそうで怖いんだよな…

      • NO NAME
      • 2019/04/03 22:35

      怖いと言うかソシャゲはそう言う人の取り合い引き抜き合いだからなあ
      結局気持ちよく課金させるゲームが一番課金層の魅力興味を引けるし

  • 強いパーティにあたってぼろ負けして、そのパーティを倒すためだけに作ったパーティで潜ってあたって勝てるとめっちゃ嬉しい。おれはそのためだけにフリバにいる。ところでメフィリーダーフォラスアリトン入りカスピに勝てないんだけどどうすればいいん?1ターンで倒せる火力持ってないんだけど無理ぽ?

      • NO NAME
      • 2019/04/03 17:36

      相手も意味不明なパーティだなw
      もう一人誰使ってるのかわからんが、そのフォラスは何に使うんだろう

      • NO NAME
      • 2019/04/03 18:16

      あ、それ自分たまに使ってるわ。フォラスはイービルアイかクランプスなど。それにアタ強カスピの後列アタックはかなり強烈。でも個人的にはフォラス抜いてアタッカー2人両端において中に盾とカスピのパーティが攻撃的で好き。
      自分がメフィストパ相手にする時は状態異常態勢引いてなければ凍らせるか感電めまいを入れる。
      これらの手段が使えない場合、ダゴンとかハルファスなどの全体攻撃でジワジワ削るとかも結構勝てる。それかラッシュサーヤ。
      あと気をつけるのは、メフィスト3ターンオーブはケイブなので早めに落とす。
      あとは相手に盾がいない場合、1ターン目メフィストを狙うがもしフォトン繰りでカスピ覚醒が早そうならカスピ狙う。
      こんな感じでそこそこ勝ててるけど、皆さんどうやってます??

      • NO NAME
      • 2019/04/03 18:46

      ベリトでめまい付けてカスピ黙らせてザガンで覚醒使われても問題ないようにしつつ、その間にハルファスかガミジンにアタック乗せて奥義かな
      アリトンじゃベリトは間に合わないし、めまい耐性オーブをカウンターがもってることはほぼない。

      メフィのMEで状態異常無効ついてたら投了

      • NO NAME
      • 2019/04/03 19:04

      俺だけかもだけど当たるメフィストパ悉くシルバートーム搭載してるからご注意な
      ・なるべく1ターン目で食いしばりまで削る+アンマリあたりにカラミティエッグ持たせる+範囲攻撃を用意しておく
      これぐらいでようやく安心できるレベルか

      まぁ状態異常がカスピ対策として一番簡単ですわ

      • NO NAME
      • 2019/04/03 19:06

      普通にガープ Cカスピ Cメフィ ベレト ガジミンじゃ無いのCメフィパって?

      相手する方からしたら、ガープ以外の4人全員やばいから落としたいけど、ガジミンは復活して落とせないしカスピは瀕死バリアになったあとガープに守られて落とせないで結局返しの2ターン目でガジミン奥義かカスピ奥義で相手半壊。
      取りこぼしたやつをガープのベインやベレトのアシュトレト、ダメ押しでマクベスなんかも打てば完勝できる。


      まぁデッキパワーはあるけど初動遅いのが難点かな。凍結パとかとぶつかると不利。

  • PvP、PTがはまると負け続きでも完敗っていうのがなくて楽しい。フォラスとかニバスとかここで話題にのぼるメギドほとんど持ってないけど案外楽しめる

      • NO NAME
      • 2019/04/04 18:41

      接戦できると楽しいよね!

  • バルバトスの奥義なんであんな火力出るん?普通に草なんだが。自分で使わなきゃわからーん!

      • NO NAME
      • 2019/04/04 08:58

      協奏バフ音符10で攻撃力30%範囲ダメージ70%UP
      大協奏時アタック、スキル強化
      大協奏時奥義全体1.8倍
      響撃ダメージは音符の数で威力増(詳細不明)
      L時全体攻撃15%UP
      わかってるのはこんなもんかな?

      • NO NAME
      • 2019/04/04 12:17

      範囲ダメージ70パーアップ!?!?えぐっ!

  • 意外とLマルファスって強い…?敵に当たった時2ターン目に壊滅したんだけど。フリアエ+ハルファスがいたからか?

      • NO NAME
      • 2019/04/04 10:34

      強いよー。マスエフェクトが強いし、マルマルの自身の奥義も強い。フォトン繰り簡単で成立しやすいし。アリトンとベレト添えてるのも手堅く強いよ。
      勿論ネルガルマリーゼパルとか、パイモンパみたいな初手でゴリゴリ倒してくるやつには弱いんだけど、初ターン受け切られたら捲られる可能性があるので油断できない。
      自分もたまにマルファスパで潜るけど性質上プレイングで頭使うパーティだからくたくたになるんだけど、とても楽しい。

  • 現環境のPVP最強序列を決めようじゃないか。

    Tir S ネルガルゼパル。
    編成 (ガープ ゼパル ネルガル ガジミン アンマリ)
    Tir S-  Cメフィカスピガジミン

    編成 (ガープ カスピ Cメフィ アリトンorベレト ガジミン)

    以下昔からある編成なので省略

    Tir1
    バニフォラパイモンラッシュ

    ハイドンオロバス

    リリムハルファス

    Tir1-
    アスモデウス型全体凍結パ
    アミーアスタロトデカラビア型列凍結パ

    バフォメット速攻一点突破

    Tir2

    ヴァサゴ型即死パ
    アモン型即死パ

    Cインキュバス覚醒ゲージロックパ

    など。


    基準は価値筋の多さとパーティの耐久性。

    ティアSー 
    価値筋が3つ以上かつ1ターン目でキーパーソンがひとり潰されても切り返しで相手を殲滅できるデッキパワーがある。

    ティア1ー
    価値筋が3つ目以上あるがティアSに比べ耐久性が無く1ターン目をしのがれると厳しくなり長期戦にもつれ込むと不利。

    ティア2ー
    ハマるとティア1並に強力だがキーパーソンを潰されると価値筋が無くなる。


    他に何があるかな?異論は認める。

      • NO NAME
      • 2019/04/03 00:06

      価値筋ってなんだよw勝筋な

      • NO NAME
      • 2019/04/03 09:09

      連続でガジミン言うてて草
      頑張ってまとめたところ申し訳ないけどどうでもいいし序列に興味ねえな
      何の意味もねえ

      • NO NAME
      • 2019/04/03 10:09

      どれに対しても勝ち筋があるって点でアスモデウスとネルガルが頭一つ抜けてる気はするけど、実際の所相性の要素が強いから統計的に勝率を測る手段がないとランク付けは無理だと思う

      • NO NAME
      • 2019/04/03 10:58

      即死パにおれは勝てない…

      • NO NAME
      • 2019/04/03 14:10

      即死パは余裕でしょ。
      即死ME出してるリーダーにご退場してもらう。

      アモンリーダーにリリムとハルファスが混在していた場合を除く。(それはリリハルパだけど)

  • 協奏PT、戦うまでは恐ろしくて仕方なかったんだけどパイモンラッシュとかベヒモスラッシュで案外勝てたから良かった。
    ただ仕上がったバルバトスの全体攻撃で吹き飛ばされると爽快だね、何の抵抗も出来ずに吹き飛ばされるw

      • NO NAME
      • 2019/04/03 11:48

      1ターン目にバルバル始末すれば、終わり!
      現状カモですわ

      • NO NAME
      • 2019/04/03 13:15

      ピン刺しリブラが仕事するかしないかだね。新しい構築組まれるたびに思うが、ほんとジャンケンだなぁフリバはw

      • NO NAME
      • 2019/04/03 14:06

      シャックスさんがなんか言ってるよ

      「バルバルをビリビリすればオワオワだよ!さよなら〜さよなら〜」

      • NO NAME
      • 2019/04/03 14:23

      ビリビリできりゃ良いけどな
      シャックスの感電確率70%の上リブラ持ちがいるのに大抵の場合Rバルバトスソルジャーバグ持ってるから感電に弱体性あるし
      インプぐらいの感電確率にならないと協奏メタとしては機能しないわ

      • NO NAME
      • 2019/04/03 16:58

      ???「災いを与えます!」

  • 【悲報】ヨハネスを引けずパトロンデビルをRバルバルに持たせてたワイ、2%を引き当て1ターン目にスキルフォトンを2個追加してしまう

  • クロケルの大協奏覚醒スキルでガープが一撃で吹っ飛んで笑う
    強さにびっくりしたのです!

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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