バラムの掲示板

1,546 2023/12/29 00:08
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  • VDイベやメギクエでは異常な高性能だったけど、ちょっと調整し過ぎたか。メギクエ時代のフォトン破壊+1とか、全体化したアリトンでスキル連打するだけでフリバは勝てたんじゃないか。マルコシアスの奥義とも相性良かっただろうし、本編でもちょこちょこ喧嘩する仲だし正直残してほしかったかな。
    バインドダガーが4連撃のままなら追加ダメージ付与で輝けた…と絶妙に惜しい気持ちになる。他の不死者がわりと汎用的に強いだけに、もう少し強くても良かったかなあ…。

      • NO NAME
      • 2018/09/21 02:49

      攻撃の役割が担えないのはまあキャラ的に良しとするにしても……奥義が弱いんだよなあ。そんなに調整難しかったんなら特性まるっと別物にしてバランス取って欲しかった感はある
      ただまあもう変更は入らないだろうし、強化もされないだろうからドゥーム対策マンとして働いてもらうしかないか……

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  • 正直使いやすいって訳ではないけどストーリー読んでてクソッ好きだなって思ったから星6にしたよ ドゥーム以外でも活躍出来る場所増えたらいいな

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  • ME枠2のカウンタートルーパー男性、現時点では該当するのが2人しかいないけどフォルネウスはヒーラー兼サポーターだしマルファスは覚醒スキルと奥義が列攻撃だからMEと噛み合ってなさがすごい
    今のところはドゥーム討伐ぐらいにしかリーダー起用してないけど、何を考えてこのMEと条件を設定したんだと思わずにはいられないな……

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  • バラムのグローブの話なんだけど、こいつ左手の親指人差し指中指だけ指ぬきになってる手袋してるんだよな。
    指パッチンする為という説もあるけど、指パッチンは親指の根元に当てる事によって音がなるのでバラムの指パッチンは何処で鳴ってるのかというのは、まぁ、手袋特有の鳴らし方があるんじゃないかな……大佐みたいに……
    それはそれとして、親指と人差し指と中指だけ指ぬきになってるグローブって、これ漫画とか絵を描く人がつける手袋と同じなんだよな。
    バラム……お前まさか……

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  • よう召喚者!!!!!討伐ST20%オフ来たぞ召喚者!!!!!オスカー点穴でつつこうぜ召喚者!!!!!家賃納めるぞ召喚者!!!!!
    えっ俺の育成ポルターガイストの金素材で詰んだからオスカーはしばらく放置する?
    甘いな、ポルターガイストEXは別にアモンいなくてもなんとかなるぜ? 火ダメージを打てるメギドなら配布でもいるぞ、あの乾燥ワカメだ。
    星6時点で大幻獣特攻オーブやらスキル強化から攻撃力アップやらを駆使すればスキル2発で砲台を沈められるし、覚醒ゲージを上げる手段があるなら1ターン目奥義も狙えるはずだ。
    肝心のドゥーム討伐も俺以外で他に束縛打てるやつがいるならなんとかなるぜ、オロバスにコルソンにアマイモン、イベント配布だとカスピエルだな。
    他にスキル一発でめまいを付けられるベリトかフラウロスが入れば安定性も上がる、シャックスとジニマルを起用するなら火殻竜を装備するか素早さ上昇MEを適用しないと対応する面の速度は抜けない、気をつけろよ。
    まぁここまで来たんだ、手札さえ揃ってるなら勝算は見つかるはずだ、今のうちにドゥーム戦の試行回数を重ねるのも手だぜ?
    ……えっ、そこまでやるなら俺育成する必要あるかって?
    うるせぇ~~~~~!!!!!! 知らねぇ~~~~~~!!!!!! 不死者の育成とか結局趣味なんだからキリキリ石割って素材集めろ腐れヴィータが!!!!!!!!

      • NO NAME
      • 2018/08/25 14:52

      途端に口が悪くなる怪文書すこ

      • NO NAME
      • 2018/08/25 15:48

      でも、不死者の育成趣味ってなんとなくわかる気がする

      • NO NAME
      • 2018/08/25 19:06

      「俺って陰険なんDA☆」がないやり直し

      • NO NAME
      • 2018/09/09 14:49

      髪飾り落ちないから火殻竜育てます

      • NO NAME
      • 2018/09/09 15:21

      オスカーの髪飾り必要数に対して全然落ちないよね…

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  • やっとお前の育成が終わるぞバラム。ところでバインドダガーなんで二連撃にしたんだお前……

      • NO NAME
      • 2018/09/13 20:04

      アムちゃんのバリア割れるねやった

      • NO NAME
      • 2018/09/13 22:31

      サブナックのバリアry

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  • まぁチャージ短いバラムとか殺意以外の何者でもないし……

      • NO NAME
      • 2018/08/25 06:51

      でもゲージ溜まるまでできることが少なすぎて隙が大きすぎるからせめて4くらいで…

      • NO NAME
      • 2018/08/25 07:08

      いやいや、ゲージは据え置きで、奥義を5連撃にしてくれればそれで……

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  • ドゥーム以外で使い道がない…

      • NO NAME
      • 2018/08/19 21:17

      まあ汎用性は薄いよね
      メギド揃ってくると正直ドゥーム討伐にバラムいらなくなるし

      • NO NAME
      • 2018/08/22 15:06

      奥義は修正前のフォトン破壊のやつでもよかったと思うの

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  • こいついらない

      • NO NAME
      • 2018/06/29 20:02

      いらないのはあなたみたいなコメントですけど?

      • NO NAME
      • 2018/07/03 12:48

      メインストーリーで散々嫌われたからなぁ...

      • NO NAME
      • 2018/07/03 15:15

      キャラスト見たら案外いい奴じゃねぇかと思わされてしまった

      • NO NAME
      • 2018/07/03 18:01

      アスモデウス実装が楽しみだったんだろ
      そっとしてやろうぜ

      • NO NAME
      • 2018/08/22 03:25

      むしろメインストーリーで好きになったぞ

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  • チャージフォトン以外に覚醒ゲージを貯める手段がないと対人では使いにくい

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  • こういう状況までもっと簡単にもっていけると強いんだけど、ゲージ5と覚醒スキルしか自前の束縛手段がなくて始動が遅いのがやっぱ重いな
    カウンターにはオーブ使用ターン-1キャラがいないんだし、ナーフ前帯電獣みたいな効果のオーブがあればな

      • NO NAME
      • 2018/08/02 20:24

      だから何?

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  • カウンターにナベ公フォラス枠が来てゴルゴーンぶん回せるキャラが来たら化ける……かもしれない、フリアエ様のマスエフェクト乗せたい

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  • せめてスキルで束縛が入れられればなぁ
    うちはアマイモンと組ませつつやってるが、素早いのが祟ってアマイモンスキル→バラムスキルってのが1ターン待たないといけないのがなんとも…
    全体に束縛を撒けるのはいいけど、それにしては覚醒ゲージ5だから重いかなってのもネック。
    ただリーダーに起用すればなかなかに硬いし、状態異常が1ターン長くなるのもいい点。

      • NO NAME
      • 2018/07/30 01:10

      コーちゃんだとバラムより先に束縛できるやで

      • NO NAME
      • 2018/07/30 10:55

      バラムリーダーでコーちゃんに素早さアップのME適用するとコーちゃんが先に動けるけど素の素早さだとバラムが先

    返信する
  • 火力も耐久力もないし束縛特効も捨ててロだけ野郎だわ
    左端にアモさんベリトシャミハザ乗せて右端にザガンブニ乗せればいいんじゃないかな(投げ槍君)
    感電めまい通る敵だったらわざわざ束縛経由させなくてもシャックスとかマルコでいいし・・・束縛中耐性無視とかならともかく

      • NO NAME
      • 2018/07/27 21:04

      リーダー起用で使ってると案外耐久力あるぞ。
      汎用性はまあ薄いよね。
      バラムの弱味は軌道に乗るまでが大変なことと自分で火力を出せないことと状態異常耐性に弱いことで、ぶっちゃけどこでも活躍できるキャラではない。
      でも、その分一端軌道に乗ると相手を完封しつつ戦うことができてすごく楽しいんである種の浪漫キャラだと思うよ。
      他の妨害スキル持ちと比べたときの強みはリーダー効果の状態異常持続ターン+1と状態異常と同時にデバフ撒けることかな。

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  • 足が速いのは嬉しいんだけど、束縛入れてからスキルってのが非常に難しい。コルソンに火竜殻持たせても微妙に届かない。PVPで軸にするなら覚醒5溜めて覚醒スキル撃って溜めて撃ってしないと相手の妨害ができない。コルソン等で前のターンに奥義撃ちそうな相手に束縛入れておき、覚醒スキルで縛るのが何とか活路かな。

      • NO NAME
      • 2018/07/18 22:09

      うまいこと状態異常祭りが決まって相手をメチャクチャにできたときはすごく気持ちいいんだけど難しいね

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  • 星6にしたけど束縛が入らない相手にはほんと何も出来ないねぇ
    覚醒ゲージ5ってのも結構重いしこいつ自身は決め手にならないからパーティ構成が難しい
    弱体除いて複数の感電・目眩するだけならアガリアレプトかアラストールで十分かも。

      • NO NAME
      • 2018/07/16 00:06

      猫倒すのにべリアルを始めとした点穴キャラが有効だったのを考えると、アスモデウス育成のための大幻獣にバラムを始動にした束縛パが有効になるのかも? って気もする
      6月末からここまで束縛が鍵になるキャラがどんどん追加されてるし

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  • 四冥王との相性かなり良くない?
    全体に束縛撒けるし

      • NO NAME
      • 2018/07/15 05:52

      確かに4冥王との相性はなかなかいい感じ…
      アマイモンと組ませてますが、結構活躍してくれます

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  • 多くの初期勢のみならずその遅延能力は林檎にまで及ぶさすがは不死者
    鳥かご戦術をとあるサッカーチームに勧めたのも彼との噂

      • NO NAME
      • 2018/06/30 11:41

      智の番人、すげー

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  • メギド界の陰キャ代表。

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  • HPは無いが防御力は高め。
    陰険に行きたいならリーダーにしてガチガチにしておきたい。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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