要望・提案掲示板
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- 2019/03/06 23:48
塔の探索隊長ですが、メギドが増えるほど隊長になる確率が減ってしまうのでもっと厳選させていただきたいです。
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- 2019/03/07 00:08
ハルファスとベヒモスに来て欲しいのに全く来ないわ
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- 2019/03/07 16:41
最上階行くために唯一うちのアジトで戦闘超得意なベリアルを待ってかれこれ1週間が経つ。1時間で回してるのに来ないのつらい。
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- 2019/03/07 17:07
1回を100周ぐらいしてくれる機能(リーダーは勝手に変わる)とかほしいわ
主にチケット欲しい時 -
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- 2019/03/07 17:52
さすがにそれは無理でしょ
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- 2019/03/07 20:12
>17:07
仮に実装されたとしてリザルト(=クリッカーゲーム)始まった瞬間、発狂しそう(笑)
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- 2019/03/06 13:05
「条件に関わらずどのMEでも踏めるようになる」っていう能力を持ったキャラが出たら面白いかも。多様性を狂わす一歩になるかもしれませんが笑
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- 2019/03/06 23:33
MEの概念崩壊してない?
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- 2019/03/07 14:49
特性で自分が踏めるだけにとどめておけばおもしろそう
その分性能控えめな未来が見えるけど
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- 2019/03/06 18:10
始めた時(9月頃)からあったんですが
ショップを閉じる時に4回に1回くらいココら辺をタップするとタイトルに戻っちゃうんで直して欲しいです-
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- 2019/03/06 21:17
それは多分、端末(メモリ負荷など)の問題だと思う
ゲーム内から個人的に問い合わせた方が良いんじゃないかな
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- 2019/03/06 18:10
始めた時(9月頃)からあったんですが
ショップを閉じる時に4回に1回くらいココら辺をタップするとタイトルに戻っちゃうんで直して欲しいです -
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- 2019/03/04 11:45
提供割合やお知らせを読めない残念な方々が多いようなので、魔吊召喚の際はガチャの画面にでかでかと注意書きをしてあげてはくれないでしょうか?
きっと文句も減ると思います、お願いします。-
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- 2019/03/04 13:11
無理だと思うわ
注意書を読まない勢が、ピックアップ4%憤慨勢にレベルアップするだけだよ
そんな奴等は放っといて魔吊、楽しもうぜ
お目当てが引けると良いね! -
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- 2019/03/04 13:13
↑誤字すまん
メギド排出4%の間違いな! -
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- 2019/03/04 17:28
結局読まない人は読まないよ
説明書読まないで機械の使い方がわからないと言う人と一緒 -
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- 2019/03/04 19:55
要望に見せかけて悪口言いたいだけのやつらもどっちもどっち
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- 2019/03/04 20:34
お知らせ読まない奴が悪だって昔から決まってるからね
悪口じゃなくて心底バカにしてるだけだよ
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- 2019/03/05 23:19
ST足りてない状況でも敵ステータス確認可能にしてほしい。
ST回復待ちの間に編成を再考したいが、複雑なステータスや特性がある敵ほど見れないと不便。
ドリンクで回復すればいいんだけど…「あとこれだけやったら他の用事をしたい」って場面は他プレイヤーにも多いんじゃないかと思う。-
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- 2019/03/06 16:13
同意
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ガチャのメギド排出率あげて、ほんとそれだけです。
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- 2019/03/04 17:24
具体的にどれくらい外してその要望をしようと思ったの?
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- 2019/03/04 17:39
当たらない時もあるがサバトでやれば結構出るゲームだと思うけどな
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- 2019/03/04 19:25
サバト回しても10%も出ないから萎え萎えですよ
10%超えるまでは課金なんか絶対してやらねえからな -
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- 2019/03/04 19:33
お好きにとしか どうせ15に上がろうが20にしろって言うんでしょ
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- 2019/03/04 19:44
90%になろうが引けなければ無意味
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- 2019/03/04 17:53
雑談掲示板の方に、出会い系?のような書き込みが2点見られるので削除していただきたいです。
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- 2019/03/05 12:58
公式がここをいつも見てるかわかんないから、ページ一番下の問い合わせから直接メール送っておいたぞー。対応してくれるみたい
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- 2019/03/06 10:43
お問い合わせがあるのを失念していました。ご親切にありがとうございます。
今後おかしな書き込みを見かけた際はそちらを利用します。
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- 2019/03/05 23:48
スキンヘッドとリーゼントとアフロの他に変わった髪型(モヒカンやべんぱつなど)のバースト男子を増やしてください こだわりの髪型メギドでパーティを組みたいんです お願いします…っ!
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- 2019/03/05 18:07
フリーバトルのリアルタイム戦が苦手(プレッシャーに感じる)ので、相手をオフライン(オート)対戦にしてほしいです
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- NO NAME
- 2019/03/05 19:35
PvPの存在否定はワロタ。CPU戦導入ならまだわかるが
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- NO NAME
- 2019/03/05 19:44
そういうプレイヤーのためにメギクエexが追加されると思うぞ
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- NO NAME
- 2019/03/05 22:15
メギドクエストだとバリエーションが有限で事前に見れるけど
フリーバトルの敵はバリエーションが多くバトル開始までわからないので、面白いです
なので、全プレイヤー作って登録しておいたパーティがランダムで登場するモードをください
まで読んだ
いわゆる防衛戦みたいな…? -
- NO NAME
- 2019/03/05 23:31
レスポンスありがとうございます
そうですね、防衛戦を希望したいです
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- 2019/03/02 13:27
編成画面でのオーブの効果をもっと簡単に見れるようにしてほしいです
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- NO NAME
- 2019/03/05 22:44
分かる。長押しして戻ってまた長押ししてって面倒だよな。
名前&技名→オーブの効果 って数秒ごとかボタンで切り替わるといいよな。
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- NO NAME
- 2019/03/02 21:44
今回の魔吊が魔宴と違うことに、最初気づけませんでした。
なぜ一緒だと思ったのか考えると、たぶん文字列が近いこと、月末に行われたことが原因です。ガチャ上での名前やフォントの印象が近すぎて、ぱっと見で異なるガチャだと認識できませんでした。魔吊の名前を変えるか、フォントを大きく変更するのはどうでしょうか?
また、今まで魔宴のタイミングは月末~月初で固定だったことで
「月末は魔宴だ」と思い込み、勘違いをしたので、今後も魔吊をする場合、
魔吊・魔宴のそれぞれの時期を月末や月中に固定化した方が勘違いもなくなるかと思います。-
- NO NAME
- 2019/03/02 22:12
お知らせを読みさえすれば分かることなんだよなぁ…
まあ時期を固定化はスケジュール立てやすくなるし賛成だけどね -
- NO NAME
- 2019/03/02 23:58
今回のサバトは2月イベ、3月イベに合わせての特別開催だから仕方ないかな…
4月からは普段通りの月末開催に戻るんじゃない? -
- NO NAME
- 2019/03/03 01:28
現状の魔吊が紛らわしいのは同意。魔宴と間違えて引いてる人いるもんね。
提供割合が全然別物なんだからもっとわかりやすく差別化していいと思う。 -
- NO NAME
- 2019/03/03 08:56
「お知らせを読みさえすれば分かる」という意見はネット上で散見しますが、
そういうレベルの話はしていません。
「そもそもお知らせを読まない人間が居る」という前提があって、
そういう人に「常に全てのお知らせを読め」と言って、読むと、本気で思いますか?
「読まなくても、ガチャ画面で違うモノであることがわかる」→
「違いを確かめるために、読みに行く」という動線を作りませんか?という提案です。
違うと認識できなければ、魔宴はすでに知っていることだから、
読みに行かないんです。
提供割合が全く違うガチャだ、とガチャ画面を見た瞬間にはっきり認識出来れば、
そもそもこの問題は起きていないのです。その解決案の1つとして、
「名前を変える」「フォントを大きく変える」を提案した、ということです。
このゲームが大きくなればなるほど、「お知らせを読まない人」の割合は増えます。
そうなったとき、古参プレイヤーが「お知らせを読め、読まない奴が悪いんだ」という
態度でいたり、わかりにくい部分を作った運営をかばって、
間違えた人を馬鹿にしていたら、不快に感じた人がゲームを止め、
メギドってプレイヤーが怖い、と感じた外野、ひいては新規プレイヤーになるはずだった人が、
増えなくなってもおかしくないんです。
だから初めからガチャ画面で「ひと目見て」違うとわかるように作るべきなんです。
それなら、勘違いは生まれないでしょう。大部分のプレイヤーが間違って課金せず、
気持ちよく楽しめるようになります。
「私はお知らせを読んでいる、読まない人が悪い」というのは、
個人レベルでのマウントの話であって、
今後大きく発展する(と強く願っています)メギドというゲームにおいては、
「読まない人が増える」というのが絶対です。だから
「ともかく一見さんでもわかりやすくする」というのが、
売り上げという観点から見ても必要なんです。
長文失礼しました。 -
- NO NAME
- 2019/03/03 10:22
>「ルートボックス」などの方法でバーチャルアイテムをランダムに購入できるAppでは、各種アイテムの入手確率を明記して、ユーザーが購入前に確認できるようにしてください。
App Store Reviewガイドライン
ttps://developer.apple.com/jp/app-store/review/guidelines/
このガイドラインは守っているんです
「一目見てわかるようにしろ」という気持ちはわかりますが
法的またはガイドライン上の義務がないことを強要するのは難しいです
お知らせや提供割合を読まない人がいるのは事実ですが
「読まない人がキレて攻撃してくるのに対策しないのは良くない!!」
と、読まない人じゃない人が「先に」怒ってもしょうがないです
(そして読まない人が実際に出てきても、彼らには「読まないあなたが悪い」と言い返すことができます
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- NO NAME
- 2019/03/05 18:26
メギド72チョコウエハース出してください!コンプしますから!
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- NO NAME
- 2019/03/05 15:10
ツイッターの告知見ててただのガチャなのかイベント+ガチャなのか判断つかないから書くようにしてほしい
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- NO NAME
- 2019/03/05 16:36
初めてすぐに見た「忘年!隠し芸バトルロワイアル!」は自分もイベントに見えたなあ。
ちなみに、!や?みたいな感嘆符がついた場合は過去の例からイベントではなくてガチャだよ
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- NO NAME
- 2019/03/05 14:21
ハイドロボムを全て確定付与にしてください
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- NO NAME
- 2019/03/03 20:34
うわァァァァ贈り物をまとめてワンボタンで完成させられる機能をください!ぽちぽちぽちぽち気が狂いそうだぁぁぁぁ!!!!もう布織るのヤダァァァァァ!ハンマー一回使ったら壊れるのヤダァァァァァ!ぽちぽちぽちぽちぽちぽちぃぃぃ!!!
まぁぽちぽちするのも楽しいんですけどね。となりにちょこーっと一括で作成ボタンを添えていただけると嬉しいです。-
- NO NAME
- 2019/03/03 21:08
欲しいと思うけど貴重な素材がいつの間にか合成に使われてた案件が発生しそうだから個人的には同じ素材を個数指定で作れる機能がいいな
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- NO NAME
- 2019/03/04 01:18
個数指定調度いいね。霊薬とか毎回毎回作るの面倒くさい…
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- NO NAME
- 2019/03/05 08:01
書きにきたらあった。個数指定とても欲しい。
今回のジズの素材で赤い布とか何枚も要求されてしんどかった。
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- NO NAME
- 2019/03/04 20:12
バーストサキュバスの奥義演出のときBGM消えるか小さくなればいいなと思った
せっかく歌ってるのに後ろのBGMが邪魔しててもったいない-
- NO NAME
- 2019/03/04 21:35
この前のPレターで修正するって書いてありますよ
オスカーとあやす者の性能を見直して欲しい
2つとも強いっちゃ強いんだけど主人の性能とイマイチ噛み合ってない
奥義の単体地割れしかないのに地形ダメージ伸ばしてどうすんだよ…
どういうテストしたらユーザーがあれで満足すると思えるのかね…
噛み合ってる物が噛み合いすぎて格差がデカイよね
ベインチェイサー
不要なパラメータに一切割り振らず、必要なパラメータに特化されている上におまけ付き。
盾役に必須の防御力を40%伸ばした上で、『防御力依存』の8倍攻撃をCT1で出す。
642*1.4*8=7190 を6ターンに3回使える。21570。
オスカー
「かばう無視・防御力無視」の攻撃限定で強い特性はそれ以外の敵に対して実質バニラ
技も、838*4*2=6704ダメージを3ターンに1回しか使えない。6ターンで13408。
連続攻撃なので敵の防御力で減衰されやすく、実はベインチェイサーより弱い。
↑それはオスカー弱いんじゃなくバラムが弱い、もとい性能が噛み合ってないだけでは
攻撃力1400級が持てば普通に強いはず
実際はバラムしか持てないけど…
オスカーの特性、盾役ではないバラムに防御力アップと防御貫通無効つけてもしょうがないので
攻撃力アップと防御貫通の特性がつくか
「バラムのマスエフェクトに防御力アップと防御貫通無効を追加」とか欲しい