蠱惑の肉球

蠱惑の肉球のステータス

装備条件 カウンター
大きさ
補正 HP 0 / 攻撃力 +48 / 防御力 +21 / 素早さ 0
特性 自身が与える回復量が5%上昇する
系譜 廻天 / 5
癒しと共に猛き力を与える系譜
合成条件 異海王の超細胞 x 2
若草のケーキ x 1
純白の織物 x 1
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

蠱惑の肉球へのコメント

  • 魅惑の肉棒

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  • これってジニマルの奥義の回復量も上がりますか?

      • NO NAME
      • 2020/07/30 20:48

      上がらないはず

      • NO NAME
      • 2020/07/30 23:41

      ぴえん💦

      • NO NAME
      • 2020/08/01 17:59

      ジニマルみたいな「ターン終了時回復を付与する」効果は「回復量上昇」では上がらない
      「与えるステータス強化の効果量が上昇する」って書かれてるマスエフェクトでなら上がる

      • NO NAME
      • 2020/09/07 04:03

      ジニマルのあれは上記の通り
      「回復」というジャンルではなく回復する「ステータス強化」なんだよ

    返信する
  • この肉球の特性って単純に回復量が5%加算って考えていいの?(30%回復が35%回復)
    それとも個々の回復量に対して5%だけ上昇する感じなの?

      • NO NAME
      • 2020/07/16 12:13

      オーブやMEで回復量とかバフ量が上がるのと同じ仕様
      例えば30%だったら31.5%になる計算

      • NO NAME
      • 2020/07/16 13:19

      ありがとありがと! やっぱり個々に乗算する形かー、そりゃそうだよね。
      元々の回復量があれば結構…って感じなのかな。Cフェニに良いって聞いたから結構上がるのかと思ってたよ。

      • NO NAME
      • 2020/07/17 01:09

      微量だからこそCフェニに最適なんよ
      高回復しちゃうと奥義効果とか乗らなくなって色々不都合

      • NO NAME
      • 2020/07/20 05:08

      フェニックスの奥義に回復効果はないぞ

      • NO NAME
      • 2020/08/28 03:56

      蘇生や吸収、自然回復はHP回復扱いではない(ただし後者2つは病気の影響は受ける)

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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