蒼霊水の水時計
蒼霊水の水時計のステータス
装備条件 | ラッシュ,バースト |
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大きさ | 大 |
補正 | HP +431 / 攻撃力 0 / 防御力 0 / 素早さ +3 |
特性 | ハイドロボムを付与したとき、 HPを5%回復する |
系譜 | 水心 / 15 重速自在の流水を操る系譜 |
合成条件 |
霧隠龍の超細胞 x 3 アルターエッジ x 1 アストラルキューブ x 2 |
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
蒼霊水の水時計へのコメント
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- NO NAME
- 2020/05/04 23:17
これ4つ持たせると演出も4回でテンポ悪くなるのなんとかならんか?
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- NO NAME
- 2020/05/04 23:35
これ不便だよね
ご意見BOXに投げといたわ -
- NO NAME
- 2020/05/07 09:31
自分も一応投げといたけど、回復量上昇系オーブつけた場合一括処理されることになるから最終回復量は下がりそうだなぁと
いやまぁウェパルならオロチ一択とはいえ、その内被回復量上昇バフとか出てきそうだなと杞憂してみる -
- NO NAME
- 2020/05/12 23:56
リヴァイアサンち持たせる予定だから演出が個別なら嫌だなあ
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- NO NAME
- 2020/06/27 07:09
ウェパルに回復量20%上昇オーブ・水時計×4を装備させたと仮定して、
一括処理されない場合の回復量は 0.05*1.20*4=0.24 で24%
された場合は (0.05+0.05+0.05+0.05)*1.20=0.24 で24%
どっちでも変わらんぞ -
- NO NAME (106.154.136.63)
- 2021/09/21 01:58
特にボム練り練りするような長期戦はバトルのテンポが悪くなるから一括処理してほしい。
ターン終了時のHP回復は一括処理できてるわけだし。
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- NO NAME
- 2021/03/24 14:45
大した傷じゃないでしょ
大した傷じゃないでしょ
痛いのは我慢して
大した傷じゃないでしょ-
- NO NAME
- 2021/03/26 17:26
そろそろ1つにまとまるように修正してほしいわ
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- NO NAME
- 2021/03/28 15:58
痛いの痛いのとんでいけーほれー
回復だって出来ちゃうもんね〜
回復だって出来ちゃうもんね〜
痛いの痛いのとんでいけーほれー
「大した傷じゃないでs「大した傷じゃないでs「痛いのは我慢して」」」