アロケル(ラッシュ)
※掲載している画像は★3のものになります
コロッセオ劣勢時に自分が瀕死状態なら大ダメージが狙える奥義が特徴の攻撃型ファイター。コロッセオ時、根性の特性を持つ。
アロケル(ラッシュ)のステータス
メギドNo. | 052 | 覚醒ゲージ | 3 |
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クラス | ファイター | スタイル | ラッシュ |
HP | 583 - 1994 - 7153 | 攻撃力 | 115 - 395 - 1150 |
防御力 | 43 - 152 - 440 | 素早さ | 51 - 169 - 496 |
CV | 山本 和臣 | 性別 | 男性 |
特性 | ヒヤッとした~ コロッセオ状態中、致死ダメージを受けたとき、30%の確率で踏みとどまる |
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スキル | 面倒になる前に! 敵単体に攻撃力0.7倍の3連続ダメージさらに70%の確率で、2ターンの間、防御力を25%低下する |
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+スキル | 面倒になる前に!+ 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージさらに80%の確率で、2ターンの間、防御力を25%低下する |
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覚醒スキル | お先にどうぞ! 2ターンの間、自身の素早さを90%低下し、自身以外の素早さを50%上昇させる【コロッセオ状態中、効果が変化】/※【コロッセオの場合】2ターンの間、自身の素早さを90%低下し、自身以外の素早さを50%上昇させ、スキルを強化する |
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+覚醒スキル | お先にどうぞ!+ 2ターンの間、自身の素早さを90%低下し、自身以外の素早さを60%上昇させる【コロッセオ状態中、効果が変化】/※【コロッセオの場合】2ターンの間、自身の素早さを90%低下し、自身以外の素早さを60%上昇させ、スキルを強化する |
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奥義 | 宵闇謀殺 3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ【コロッセオ状態中、劣勢なら効果が変化】/※【劣勢の場合】敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い3連続ダメージ(最大で攻撃力の3倍の3連続ダメージ) |
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+奥義 | 宵闇謀殺+ 3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメージ【コロッセオ状態中、劣勢なら効果が変化】/※【劣勢の場合】敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い3連続ダメージ(最大で攻撃力の4倍の3連続ダメージ) |
HP/攻撃力/防御力/素早さについて、緑の数値は★3、Lv.30時の値、青の数値は★6、Lv.70時のものとなります。
MASS EFFECT
なくもない、やる気
【コロッセオ中、攻撃力上昇】【強化ターン延長】が特徴の攻撃型の効果
メンバーに付与するMASS EFFECT
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
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条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
条件1効果 | コロッセオ状態中、攻撃力が10%上昇する | HPが10%上昇する | コロッセオ状態中、攻撃力が10%上昇する | HPが10%上昇する | コロッセオ状態中、攻撃力が10%上昇する |
条件2 | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+トルーパー | - | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+ファイター |
条件2効果 | コロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する | コロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | コロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する | コロッセオ状態中、受けるダメージを25%軽減する |
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
アロケル(ラッシュ)へのコメント
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- NO NAME (163.58.10.103)
- 2024/04/11 02:22
奥義を「1ターン後遅延行動の攻撃」にして、特性に「ターン開始時自身にフォトンが積まれていないとき、自身を剛剣状態にする」or「ターン開始時劣勢のとき、自身を剛剣状態にする」を加えるとか
やる気のない感じからの火力イメージで-
- NO NAME (106.133.139.231)
- 2024/04/11 15:03
問題は剛剣のアイコンがブネの剣な事
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- NO NAME (126.234.77.36)
- 2024/04/11 20:19
やる気がなくて弱いって最悪なキャラ再現
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- NO NAME (49.98.148.224)
- 2024/04/11 22:33
一口に弱いといっても「使いずらい」の弱いであって火力自体は一応そこそこあるから…
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- NO NAME (163.58.10.103)
- 2024/04/12 18:20
どのみち剛剣はフォトン攻撃にしかのらないので威力アップとかユニーク効果とかにしてもろて・・・
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- NO NAME (60.57.71.177)
- 2024/04/12 08:26
この使いにくさ、使いたくならない抵抗感
絶対に酷使されたくないというアロケルの漆黒の意志を感じる
前からそんな気はしてたけど専用霊宝実装されないまま終わりが来ちゃったな
Cはなんだかんだ外付けの強化要素が多くて、アタッカーとして連れ回してたけど
こっちは劣勢条件が足引っ張りまくったね……強化役としても同じく配布のRボティス or Rザガンでいいってなるし(スキル強化範囲は広いけど素早さバフがニッチ過ぎ)
コロッセオ入門用サブATKとしての実装だったろうけど、どこで何に使えば強いと言えるのか分からない性能で当初からもやもやしてた。個人的にはCみたいな趣味枠として運用したいとも思えなかった
システムに逆行するならせめて物凄い本気のバ火力で敵を倒したかったよ