マルチネ

※掲載している画像は★3のものになります
自身にチェインが繋がるたびに覚醒が増え、奥義で列攻撃ができる攻撃型のファイター。回数チェインを付与して繋ぎ方に幅を出せる。
マルチネのステータス
メギドNo. | 真-027 | 覚醒ゲージ | 4 |
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クラス | ファイター | スタイル | バースト |
HP | 567 - 1877 - 6697 | 攻撃力 | 132 - 464 - 1353 |
防御力 | 40 - 145 - 417 | 素早さ | 48 - 165 - 488 |
CV | 大亀 あすか | 性別 | 女性 |
特性 | 特攻少女 チェイン中に行動する度、覚醒ゲージが+1される |
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スキル | バーニアダンス/※バーニアダンス【Ch1】 敵単体に攻撃力0.5倍のダメージチェイン数に応じて倍率と効果が変化/※敵単体に攻撃力1.5倍のダメージさらに80%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する |
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+スキル | バーニアダンス+/※バーニアダンス+【Ch1】 敵単体に攻撃力0.75倍のダメージチェイン数に応じて倍率と効果が変化/※敵単体に攻撃力1.75倍のダメージさらに90%の確率で、積まれているフォトンを1つ破壊する |
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覚醒スキル | フルスロットル 自身の覚醒ゲージをすべて消費し、敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ2ターンの間、味方単体の攻撃力を40%上昇し回数チェイン1回を付与する |
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+覚醒スキル | フルスロットル+ 自身の覚醒ゲージをすべて消費し、敵単体に攻撃力2倍のダメージ2ターンの間、味方単体の攻撃力を50%上昇し回数チェイン1回を付与する |
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奥義 | 祖弐苦武羽霧/※祖弐苦武羽霧【Ch1】/※祖弐苦武羽霧【Ch2】/※祖弐苦武羽霧【Ch3】/※祖弐苦武羽霧【Ch4】 敵横一列攻撃力1.75倍ダメージ 2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする チェイン数に応じて倍率変化/※敵横一列攻撃力2倍ダメージ 2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする チェイン数に応じて倍率変化/※敵横一列攻撃力2.5倍ダメージ 2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする チェイン数に応じて倍率変化/※敵横一列攻撃力3倍ダメージ 2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする チェイン数に応じて倍率変化/※敵横一列攻撃力3.75倍ダメージ 2ターンの間突風地形効果で0.5倍継続ダメージを与え火に弱くする |
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+奥義 | 祖弐苦武羽霧+/※祖弐苦武羽霧+【Ch1】/※祖弐苦武羽霧+【Ch2】/※祖弐苦武羽霧+【Ch3】/※祖弐苦武羽霧+【Ch4】 敵横一列攻撃力2倍ダメージ 2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする チェイン数に応じて倍率変化/※敵横一列攻撃力2.25倍ダメージ 2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする チェイン数に応じて倍率変化/※敵横一列攻撃力2.75倍ダメージ 2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする チェイン数に応じて倍率変化/※敵横一列攻撃力3.25倍ダメージ 2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする チェイン数に応じて倍率変化/※敵横一列攻撃力4倍ダメージ 2ターンの間突風地形効果で0.75倍継続ダメージを与え火に弱くする |
HP/攻撃力/防御力/素早さについて、緑の数値は★3、Lv.30時の値、青の数値は最大成長時のものとなります。
MASS EFFECT
ツッパリハート
【チェイン中攻撃力上昇】【スキルチェイン】が特徴の攻撃型の効果
メンバーに付与するMASS EFFECT
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
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条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
条件1効果 | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大15%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大40%) |
条件2 | バースト+トルーパー | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+トルーパー |
条件2効果 | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | 15%の確率で、敵に反撃する | チェイン中、攻撃力が15%上昇する | 15%の確率で、敵に反撃する | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン |
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
マルチネへのコメント
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- NO NAME
- 2021/01/19 17:56
フォトン破壊効くしんしんボスで被ダメミッションやら強化スキルミッションやら対応しつつ
自由枠の多さでコンディションも上げていけるのほんと有能-
- NO NAME
- 2021/01/19 18:50
フォトン破壊と高火力を押し付けられるの強そうだと思うんだけど、始動役ってどうしてるんでしょ
理想はサタナキアBなんだろうけど、うちにはいないんだよなぁ -
- NO NAME
- 2021/01/19 19:20
サタナキアもバールゼフォンもなければスキルきついけどサルガタナスリーダーかなぁ
覚醒状態からASS積んだあとにフォラス二順目の水獣チャージ降らして再び覚醒とかも出来るけど速攻の旨みは薄れるよね -
- 1850
- 2021/01/19 21:24
幸いバルゼィはいる!ので、ちょっと編成考えてみるか……
連鎖霊宝との抜群の相性を見込んで、霊宝まで用意したし
面白そうな運用法含め、回答サンクス
素敵なバーニアダンスライフを! -
- NO NAME
- 2021/01/19 21:35
バールいるなら後列覚醒2のME踏ませたら早い段階から繋げられるし
クロケルブエルバニフォラなんかで覚醒補助したら初手からチャージチェインできるからかなり楽だよ
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- NO NAME
- 2020/08/21 22:32
Bマルコの専用霊宝でかなり使い勝手よくなりそう
これまではサタナキアのリーダーMEとか開幕覚醒+2したバルゼィを起点にしてたけど、リーダー誰でもよくなるのはデカいと思う-
- NO NAME
- 2020/08/21 22:35
残念なお知らせですが自己チェインです
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- NO NAME
- 2021/01/19 18:47
コケ方が盛大すぎて草
運ゲー臭いけどお供1匹ずつ倒す正攻法で
やっとマモンに復讐したぜ…疲れた…