プルフラス(バースト)
チェインによって変化するスキルや、特性の条件を満たすことで、最大4連続の奥義を放つことができる攻撃型ファイター。
プルフラス(バースト)のステータス
メギドNo. | 真-051 | 覚醒ゲージ | 4 |
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クラス | ファイター | スタイル | バースト |
HP | 588 - 2105 - 7771 | 攻撃力 | 118 - 411 - 1219 |
防御力 | 39 - 144 - 419 | 素早さ | 48 - 158 - 450 |
CV | 春名 風花 | 性別 | 女性 |
特性 | めげない心 自身がチェイン4以上の奥義を発動直後、アタックフォトンが1つ以上積まれていれば自身を覚醒状態にする |
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スキル | リス・ブロン/※リス・ブロン【Ch1】/※リス・ブロン【Ch2】 敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージチェイン数に応じて効果が変化/※敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージさらに自身の覚醒ゲージを+1するチェイン数に応じて効果が変化/※敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージさらに自身の覚醒ゲージを+2する |
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+スキル | リス・ブロン+/※リス・ブロン+【Ch1】/※リス・ブロン+【Ch2】 敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージチェイン数に応じて効果が変化/※敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージさらに自身の覚醒ゲージを+1するチェイン数に応じて効果が変化/※敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージさらに自身の覚醒ゲージを+2する |
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覚醒スキル | グリサッド/※グリサッド【Ch2】/※グリサッド【Ch3】 敵単体に攻撃力2倍のダメージさらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1するチェイン数に応じて効果範囲変化/※敵横一列に攻撃力2倍のダメージさらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1するチェイン数に応じて効果範囲変化/※敵全体に攻撃力2倍のダメージさらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
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+覚醒スキル | グリサッド+/※グリサッド+【Ch2】/※グリサッド+【Ch3】 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージさらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1するチェイン数に応じて効果範囲変化/※敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージさらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1するチェイン数に応じて効果範囲変化/※敵全体に攻撃力2.25倍のダメージさらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
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奥義 | アフェクシオン/※アフェクシオン【Ch4】/※アフェクシオン【Ch5】/※アフェクシオン【Ch6】/※アフェクシオン【Ch7】 敵単体に攻撃力3倍のダメージ味方単体にチェインチェイン数に応じて効果が変化/※【Ch4】敵単体に攻撃力3倍のダメージ自身にアタックフォトンを1つ追加さらにターゲットに関係なく自身にチェインチェイン数に応じて効果が変化/※【Ch5】敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ自身にアタックフォトンを1つ追加(50%)さらにターゲットに関係なく自身にチェインチェイン数に応じて効果が変化/※【Ch6】敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ自身にアタックフォトンを1つ追加(5%)さらにターゲットに関係なく自身にチェインチェイン数に応じて効果が変化/※【Ch7】敵単体に攻撃力8倍のダメージ |
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+奥義 | アフェクシオン+/※アフェクシオン+【Ch4】/※アフェクシオン+【Ch5】/※アフェクシオン+【Ch6】/※アフェクシオン+【Ch7】 敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ味方単体にチェインチェイン数に応じて効果が変化/※【Ch4】敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ自身にアタックフォトンを1つ追加さらにターゲットに関係なく自身にチェインチェイン数に応じて効果が変化/※【Ch5】敵単体に攻撃力4倍のダメージ自身にアタックフォトンを1つ追加(50%)さらにターゲットに関係なく自身にチェインチェイン数に応じて効果が変化/※【Ch6】敵単体に攻撃力6倍のダメージ自身にアタックフォトンを1つ追加(5%)さらにターゲットに関係なく自身にチェインチェイン数に応じて効果が変化/※【Ch7】敵単体に攻撃力8.5倍のダメージ |
MASS EFFECT
復讐のその先へ
メンバーに付与するMASS EFFECT
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
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条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
条件1効果 | 攻撃力が5%上昇する | 素早さが20%上昇する | 与えたダメージの15%を吸収する | 素早さが20%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+ファイター |
条件2効果 | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | 単体ダメージが10%上昇する | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン |
プルフラス(バースト)へのコメント
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- NO NAME (126.89.0.246)
- 2023/03/30 18:14
系譜のチェイン時スキル強化が絶妙にかみ合ってないんだよなぁ
専用霊宝でチェイン時アタック強化+ch5,6奥義アタック確定追加とかにしてくれれば夢の2T一巡目全体化18万ダメージが可能になるんだが -
- NO NAME (59.190.41.127)
- 2022/06/06 23:39
推しメギドの一人だが、ゲージきつい、フォトンきつい。
超ゲンゲンの覚醒補助か心深圏の毎ターン覚醒+10でも無ければ、奥義連打まで持っていくのは正直実戦的じゃない。
出来てもバフが足りず労力に見合ったダメージにならないことも多い。
白百合組3人(昇華+フォトン事故削減)+Bシャックス(ch数稼ぎ)がほぼ固定メンバーなのもいたい。
専用霊宝で、
特性:ch3以上
スキル:味方チェイン
奥義:ch3でアタック追加
辺りが欲しいな。-
- NO NAME (49.104.30.121)
- 2022/06/06 23:55
覚醒状態を必要としないch始動手段とch経由手段は結構豊富になってきたし、今1番欲しいのはプルフラス本人のゲージの重さの解消だと思うわ
バーストだからゲージは折れないにしても、開幕覚醒or開幕ゲージ+2とかしてくれたら、フォトン次第で1T目に奥義連打まで持っていけて実用性が出るんじゃないかな
火力の低さはあまり解決しないけど、1T目にいきなり出せる火力としては弱くはないし、1T待ってBタナキア奥義とかで盛ることも出来る
というわけで専用霊宝には開幕覚醒or開幕ゲージ+2を要求するぜ -
- NO NAME (126.193.65.217)
- 2022/06/07 00:20
流石に開幕覚醒だとアタッカーメギドの大半がしんでしまうんではなかろうか
1ターン1巡目15万とかでしょ?属性じゃないから飛行も関係ないし
スキルとか覚スキで普通に使ってる人見るし(何故かポータルでは全員が使ってない感じになっとるが)奥義以外を普通に使えるくらいにして奥義はついでにすればいいんではなかろうか
覚スキは2チェイン4倍とかスキルは2チェイン4連撃とか -
- NO NAME (163.58.10.103)
- 2022/06/07 01:41
チェインはトランスじゃないのにメンバー縛りがきつくてピン刺しで使ったりできないから、もっとゆるゆるにしてほしいな
専用霊宝は木主案みたいなのをベースに強化してほしい。そのうえでチェイン全体が緩くなれば2人や多くて3人で成立も可能になるかも -
- NO NAME (126.163.101.153)
- 2022/06/07 03:49
プルフラス側の問題もあるが、チェインそのものの問題にサタナキア、オレイ側の問題も大きいのがね
やっている事がソリティアに近く、編成もフォトンドリブンも縛られがちで自由度が弱く応用が効かない
その上複数人を覚醒状態にしないといけないし
キャラ同士のシナジーを意識しすぎて
3人揃ってでやっと1人前みたいな性能なのが痛い
サポーター2人はまだ他チェインアタッカーに繋げる役割が持てるが
アタッカーの場合はそれを前提とした動きを求められるし
○○だから強いではなく、○○って状況を作らないと強くないキャラになっている -
- NO NAME (106.180.25.55)
- 2022/06/07 08:43
プルフラスの1番の問題はch5以降のアタック追加が確率な事だと思うわ
ここが確定じゃないからオレイとかいうの採用しなきゃいけないし、要求フォトンの数も無駄に多くて弱い
ch4まで持ってったら確定でch7まで出て良いでしょ、チェインの編成縛りと起動の遅さを持った単体奥義に調整側がビビり過ぎ
これならオレイじゃなくてベリト採用出来るようになる
シャックス→ベリトの2フォトン3chが出来ればある程度軽くなるし、サルガタナスなりサタナキアなりその場に応じたもの挟んでch4(=ch7)まで行ければまずまずの強さはある
オレイいなくても最大火力はフォトン運だけで出せるようになって欲しい...bベレトいても8チェイン無理なんだよこの子......
Bシャックス+イルベガンとアサルトボックスで奥義4連打できるよ