ニスロク

※掲載している画像は★3のものになります

バレットを消費することで技を強化して戦う攻撃型のファイター。バレットを消費して攻撃しつつ、バレット作成もする奥義が便利。

ニスロクのステータス

メギドNo. 真-025 覚醒ゲージ 3
クラス ファイター スタイル ラッシュ
HP 751 - 2531 - 8840 攻撃力 126 - 419 - 1226
防御力 38 - 144 - 421 素早さ 50 - 157 - 438
CV 黒田 崇矢 性別 男性
特性 飽くなき食への探求
敵の数が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大値20%)
スキル 壱、専心研磨
味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する ※【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの20%を吸収+攻撃時、ダメージを20%上昇
+スキル 壱、専心研磨+
味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する ※【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの30%を吸収+攻撃時、ダメージを30%上昇
覚醒スキル 弐、味加減精査
敵単体に攻撃力1.75倍のダメージさらに、自身のHPを20%回復する/※【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2.25倍のダメージさらに、自身のHPを20%回復する
+覚醒スキル 弐、味加減精査+
敵単体に攻撃力2倍のダメージさらに、自身のHPを30%回復する/※【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力2.5倍のダメージさらに、自身のHPを30%回復する
奥義 参、仕上之一撃
敵単体に攻撃力1.75倍のダメージさらに、バレットを2個作成する/※【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力3倍のダメージ バレットを2個作成する【バレットの消費が多いほど威力上昇】/※【バレットが存在する場合】バレットを同時に2個消費し、敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ バレットを2個作成【バレットの消費が多いほど威力上昇】/※【バレットが存在する場合】バレットを同時に3個消費し、敵単体に攻撃力5.5倍のダメージさらに、バレットを2個作成する ※【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの70%を吸収
+奥義 参、仕上之一撃+
敵単体に攻撃力2倍のダメージさらに、バレットを2個作成する/※【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ バレットを2個作成する【バレットの消費が多いほど威力上昇】/※【バレットが存在する場合】バレットを同時に2個消費し、敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ バレットを2個作成【バレットの消費が多いほど威力上昇】/※【バレットが存在する場合】バレットを同時に3個消費し、敵単体に攻撃力5.75倍のダメージさらに、バレットを2個作成する ※【バレット効果】攻撃時、与えたダメージの80%を吸収
HP/攻撃力/防御力/素早さについて、緑の数値は★3、Lv.30時の値、青の数値は★6、Lv.70時のものとなります。

MASS EFFECT

伝説の出張料理人

【戦闘開始時、覚醒上昇】【HP吸収攻撃】が特徴の攻撃型の効果

メンバーに付与するMASS EFFECT

枠1 枠2 枠3(リーダー) 枠4 枠5
条件1 ラッシュ ラッシュ - ラッシュ ラッシュ
条件1効果 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される バレットアーツ中、自身へのダメージを15%軽減する 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される
条件2 ラッシュ+トルーパー ラッシュ+スナイパー - ラッシュ+スナイパー ラッシュ+トルーパー
条件2効果 毎ターン終了時、HPが10%回復する 与えたダメージの20%を吸収する 覚醒に必要なゲージを-1する 与えたダメージの20%を吸収する 毎ターン終了時、HPが10%回復する
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

ニスロクへのコメント

  • ニスロクってリジェネしたらどんな性能になるんやろ...まあ性能に関わらず出たら迷わず引くけど

      • NO NAME (126.209.19.213)
      • 2021/12/12 14:22

      カウンターバレットちゃうかな
      自回復メインやったのが味方を回復させるバレットとかオーラとの併用とか

      • NO NAME (106.129.68.239)
      • 2021/12/12 19:25

      カウンターになってフォトンを与えないとバーサークして欲しい

      • NO NAME (212.102.51.228)
      • 2022/06/04 03:55

      料理をさせないとバーサクしそう

      • NO NAME (27.83.47.115)
      • 2022/06/04 08:44

      アタックフォトンでも回復させる特性になるぐらい全部の技で回復に特化してほしい。マルバス+ヴィネくらいの心意気でIKEA。

      • NO NAME (211.133.205.249)
      • 2022/06/04 10:12

      フォトン振らないとバーサクでシフト、バーサク後は与えたダメージを味方全体に吸収とか

    返信する
  • カウントダウンで一番楽しみだったのこの人
    メギド体では「食う」という行為はなかったんだな

    食べるための「ヴィータ体」と「料理」という加工手段、
    これがどれだけ彼の価値観をひっくり返したのか
    師弟イベの味わいがさらに深まる

    返信する
  • たまに使うと強!ってなる大砲型メギド。2ゲージで5.85倍はやばい。

      • NO NAME (126.194.120.78)
      • 2022/04/11 09:36

      奥義でバレット+2するから倍率維持して連打するのがBアーツ奥義にしては楽なのも良い
      スキルのバレットはセーバーグランドでCアガレス使う時の耐久補助で輝くし使い所結構あるよね

      • NO NAME (219.59.12.38)
      • 2022/04/14 16:05

      飛行種族でさっさと倒さないと暴れるボスが多発する星間の塔で大活躍してもらってる
      Rフォカロルにアタック強化オーブ持たせるだけで攻守完結するコンパクトさが優秀すぎる

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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