サタナキア(バースト)
味方全体の攻撃力をチェインごとに昇華させる奥義が特徴の支援型スナイパー。マスエフェクトで素早くチェインを行える。
サタナキア(バースト)のステータス
メギドNo. | 真-015 | 覚醒ゲージ | 5 |
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クラス | スナイパー | スタイル | バースト |
HP | 727 - 2512 - 8986 | 攻撃力 | 82 - 288 - 815 |
防御力 | 49 - 164 - 475 | 素早さ | 52 - 178 - 537 |
CV | 沢城 千春 | 性別 | 男性 |
特性 | 疑似生命の培養 毎ターン終了時、25%の確率で自身以外の覚醒ゲージを+1する |
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スキル | プロテクトセル 味方前列への攻撃を1回無効化する |
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+スキル | プロテクトセル+ 味方前列への攻撃を1回無効化するさらに2ターンの間、ターン終了時にHPを5%回復する |
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覚醒スキル | ミュータントパワー 味方前列のチャージフォトンをスキルに変化させ、さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる味方単体にチェイン |
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+覚醒スキル | ミュータントパワー+ 味方前列のチャージフォトンをスキルに変化させ、さらに2ターンの間、攻撃力を40%上昇させる味方単体にチェイン |
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奥義 | 勝利の最適解 2ターンの間、味方全体を攻撃力昇華状態にするさらに敵全体の防御力を20%低下させるチェイン中、味方単体にチェイン/※攻撃力上昇量【Chなし】10%上昇 【Ch1】40%上昇 【Ch2】70%上昇 【Ch3】100%上昇 【Ch4】130%上昇 |
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+奥義 | 勝利の最適解+ 2ターンの間、味方全体を攻撃力昇華状態にするさらに敵全体の防御力を30%低下させるチェイン中、味方単体にチェイン/※攻撃力上昇量【Chなし】10%上昇 【Ch1】40%上昇 【Ch2】70%上昇 【Ch3】100%上昇 【Ch4】130%上昇 |
MASS EFFECT
科学者の矜持
メンバーに付与するMASS EFFECT
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
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条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
条件1効果 | 受けるダメージを10%軽減する | 受けるダメージを10%軽減する | 自身がチェインを発動したとき自身の覚醒ゲージが+1される | 受けるダメージを10%軽減する | 受けるダメージを10%軽減する |
条件2 | バースト+トルーパー | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+トルーパー |
条件2効果 | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%) | アタックフォトン使用時、味方単体にチェイン | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大20%) | 毎ターン終了時、HPが10%回復する |
サタナキア(バースト)へのコメント
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- NO NAME (126.198.181.160)
- 2023/08/05 18:31
ロングチェインのテコ入れがもし来るなら、安直な案になるけどOCみたいにチェイン数に応じたバフが入るようになって欲しいな
チェイン1は効果0で2からどんどんバフ量増えていくみたいなのを、それこそOCと同じ効果で良いから仕様変更できて欲しい -
- NO NAME (163.58.10.103)
- 2022/02/28 18:47
チェインの火力サポーターとして5ゲージの昇華状態よりRボティスの2ゲージコロッセオの方がお手軽で有用になってしまってる現状をどうにかしてほしい
ウァラクがゲージ4になって利便性を増した代わりに攻撃倍率を下げたように、Bサタナキアも無駄な要素とゲージを減らすことも1つの案として総合的に使えるサポートになってくれ-
- NO NAME (219.118.117.178)
- 2022/06/27 16:31
両方同時に使うと飛ぶぞ
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- NO NAME (106.180.11.126)
- 2022/06/27 16:45
特性変更で25%→100%
霊宝特性で自身の覚醒増加量+1
奥義の攻撃力昇華は3ターン
にして欲しい
リーダーにしてアタック→味方にチェイン時に覚醒は(1+1)+(1+1)で4増える。1足りない…… -
- NO NAME (126.254.50.18)
- 2022/06/27 18:20
アタック強化Bハックの方が手軽なのもあるからね
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- NO NAME (163.58.10.103)
- 2023/07/22 10:22
サタナキア専用霊宝まだかよ
こっちはAでチェイン始動できるだけで合格ライン貰って、ラッシュの方にくる可能性もあるが・・・
チェインにテコ入れするならサポのサタナキアの専用霊宝を介してほしいところ -
- NO NAME (126.193.25.231)
- 2023/07/23 02:36
チェイン自体が専用霊宝による自己完結化やベレトの従属チェインで完成し
サポーターに関してもハックやサラみたいに汎用サポート技にチェインが付いているって型になったし
チェインメギドでロングチェインを繋げるってのが過去のものになって放置されている状態だからね
HPインフレにより出番をなくした点穴にしろ、ロングチェインにしろ時代の波というかインフレの波に飲まれてしまった
不遇戦術のサポーターってなっている気がする
ようやく引けて白百合組が揃ったので使ってみたけど、オレイとbマルフォスのお陰で、フォトン運と編成の不自由度も誤魔化せて意外とやれた。
ただ手間を思うともう少し火力が欲しいし、やれることの幅もないから、最初2t特性確定発動且つ自身にa追加、5c以降の昇華とかがあると結構ちゃんと強くて楽しそう。