ガミジン

鈍器による貫通攻撃や、攻撃を受けるほど強化されるスキルが特徴の攻撃型のファイター。相手の遠隔攻撃を弾き返す特性を持つ。
ガミジンのステータス
メギドNo. | 004 | 覚醒ゲージ | 5 |
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クラス | ファイター | スタイル | カウンター |
HP | 707 - 2439 - 8729 | 攻撃力 | 121 - 409 - 1193 |
防御力 | 40 - 145 - 418 | 素早さ | 40 - 145 - 417 |
CV | 矢野 正明 | 性別 | 男性 |
特性 | 強襲ヒット 遠距離攻撃を受けたとき、15%の確率で攻撃を無効化し、反撃する |
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スキル | スマッシュ 敵単体に攻撃力0.9倍のダメージさらに70%の確率で、敵を毒状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】/※【Lv2】敵単体に攻撃力1.1倍のダメージさらに70%の確率で、敵を毒状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】/※【Lv3】敵単体に攻撃力1.3倍のダメージさらに70%の確率で、敵を毒状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】/※【Lv4】敵単体に攻撃力1.5倍のダメージさらに70%の確率で、敵を毒状態にする |
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+スキル | スマッシュ+ 敵単体に攻撃力1.15倍のダメージさらに80%の確率で、敵を毒状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】/※【Lv2】敵単体に攻撃力1.35倍のダメージさらに80%の確率で、敵を毒状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】/※【Lv3】敵単体に攻撃力1.55倍のダメージさらに80%の確率で、敵を毒状態にする【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】/※【Lv4】敵単体に攻撃力1.75倍のダメージさらに80%の確率で、敵を毒状態にする |
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覚醒スキル | フルスイング 敵単体に攻撃力2.75倍の防御無視ダメージ |
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+覚醒スキル | フルスイング+ 敵単体に攻撃力3倍の防御無視ダメージ |
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奥義 | ブラッドネメシス 敵横一列に攻撃力1.1倍の4連続ダメージさらに80%の確率で、2ターンの間、敵の攻撃力を15%低下させる |
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+奥義 | ブラッドネメシス+ 敵横一列に攻撃力1.15倍の4連続ダメージさらに80%の確率で、2ターンの間、敵の攻撃力を25%低下させる |
MASS EFFECT
負け犬根性
メンバーに付与するMASS EFFECT
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
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条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
条件1効果 | 10%の確率で、敵に反撃する | 10%の確率で、敵を毒状態にする | 与えるステータス弱体の効果量が20%上昇する | 10%の確率で、敵を毒状態にする | 10%の確率で、敵に反撃する |
条件2 | カウンター+ファイター | カウンター+スナイパー | - | カウンター+スナイパー | カウンター+ファイター |
条件2効果 | 15%の確率で、ダメージを無効化する | 攻撃時、敵の防御力を無視する | 与えるステータス弱体の持続ターンが+1される | 攻撃時、敵の防御力を無視する | 15%の確率で、ダメージを無効化する |
ガミジンへのコメント
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- NO NAME (106.146.111.42)
- 2022/02/26 23:56
覚醒スキルと便利な特性で最低限pveの性能は持たせてあることは前提で、リジェネはpvpの環境を意識した構成になってると思う
もちろん彼ひとりで環境をメタれるわけじゃなく+αは必要になるけど
素早さ低下→ブリフォー主体のコロッセオや暴奏といった素早さを上げて制圧してくるPTへの牽制。シンプルに素の速さで異常を撒くアクィエルも事前に素早さを下げておけば先制集中攻撃で奥義を抱え落ちさせられる
ペインフォトン追加→敵攻撃力依存かつ防御・軽減を貫通するのでネクロに対する強烈なメタ
全体スキル劣化→スキル主体のアタッカー軒並みに有効-
- NO NAME (106.131.114.249)
- 2022/02/27 12:27
ちょっと無理じゃない
もしかして素早さ低下がそのターンから適用されると思ってる?
スキル劣化も4ゲージ奥義で連発しにくいのに60%にかけるの? -
- NO NAME (210.239.247.189)
- 2022/02/27 14:15
要素だけ見れば木主の言っている事も間違ってはいないかもだけど
如何せんゲージやら素早さ低下の倍率がアレ過ぎてね……
今からでも性能変わったりしないかな -
- NO NAME (126.94.138.94)
- 2022/02/27 14:35
そもそもPVPなんてやらないのにPVP向けの性能にされても…って感じ
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- NO NAME (133.106.158.152)
- 2022/02/27 14:49
BガミジンがPvPで強いのかどうかは一先ず置いといて仮に制作陣が「PvP性能高めにしたからPvE性能は控えめでいいかな」という想定でデザインしたんだとしたらそれはそれで別ベクトルでおかしいし…
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- NO NAME (114.164.24.34)
- 2022/02/25 22:08
転換と違ってもやっとボールぶん投げるタイプだから浸食の燃料としては使いやすそう
確か耐性とか無かったよね追加には(転換にはあるけど)-
- NO NAME (153.238.136.129)
- 2022/02/25 22:40
B姉御と一緒に攻撃力高い敵をフォトン劣化させてペイン浸食でじわじわ削るのが想定って感じかな
ところでスキルに素早さ低下付いてるけどペイン追加するならむしろガミジン遅い方が良くない? -
- NO NAME (106.131.29.2)
- 2022/02/26 16:48
そこはいっぺんに両方活かさなくてもいいんじゃないか?
スキルで行動順調整する役割と覚醒スキルを毎ターン使う役割で別のパーティに入れれば
対臨界戦術に対して有利すぎるガミジンお兄ちゃん
防御力ギミック対策するだけでダメージも出るの偉大でしょ