ウァサゴ

※掲載している画像は★3のものになります

敵にダメージを与え、自身以外の覚醒ゲージを増やす奥義が強力な支援型のファイター。戦闘開始時に覚醒状態になる特性を持つ。

ウァサゴのステータス

メギドNo. 003 覚醒ゲージ 3
クラス ファイター スタイル ラッシュ
HP 468 - 5743 攻撃力 101 - 980
防御力 52 - 500 素早さ 58 - 614
CV 小松 未可子 性別 女性
特性 高貴な血筋
戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる
スキル 血の契約
敵単体に攻撃力1倍のダメージさらに70%の確率で、2ターンの間、敵を呪い状態にする
+スキル 血の契約+
敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに80%の確率で、2ターンの間、敵を呪い状態にする
覚醒スキル 悠久の契約
敵単体に攻撃力1.75倍のダメージさらに25%の確率で、敵を即死させる
+覚醒スキル 悠久の契約+
敵単体に攻撃力2倍のダメージさらに30%の確率で、敵を即死させる
奥義 インペリアルクロー
敵単体に攻撃力3倍のダメージさらに自身以外の覚醒ゲージを+1する
+奥義 インペリアルクロー+
敵単体に攻撃力3.25倍のダメージさらに自身以外の覚醒ゲージを+1する

MASS EFFECT

高潔な一撃

【ステータス弱体耐性】【呪い攻撃】が特徴の支援型の効果

メンバーに付与するMASS EFFECT

枠1 枠2 枠3(リーダー) 枠4 枠5
条件1 ラッシュ ラッシュ - ラッシュ ラッシュ
条件1効果 ステータス弱体が無効になる ステータス弱体が無効になる ステータス弱体が無効になる ステータス弱体が無効になる ステータス弱体が無効になる
条件2 ラッシュ+ファイター ラッシュ+スナイパー - ラッシュ+スナイパー ラッシュ+ファイター
条件2効果 10%の確率で、敵を即死させる 15%の確率で、敵を呪い状態にする 状態異常命中率が20%上昇する 15%の確率で、敵を呪い状態にする 10%の確率で、敵を即死させる
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

ウァサゴへのコメント

  • マジックオイル3・グリーンセージ12・ブラックハーブ6でウァサゴさん作れるってマジ?

      • NO NAME
      • 2018/12/28 17:22

      これまじ?!
      てことはそこに変な黒い粉を追加したらジニマルさんも作れるってことやん

      • NO NAME
      • 2018/12/28 17:25

      サルガタナスも作れるじゃんかよ!

      • NO NAME
      • 2018/12/28 17:49

      これでうちのアジトにもウァサゴさん召喚できるやん!!
      有能なソロモン王に感謝を!!

      • NO NAME
      • 2018/12/28 17:57

      全アジトにヴァサゴ召喚は流石に草

    返信する
  • ウァサゴMEでステータス弱体無効して、適当に列攻撃トルーパー並べてスキル強化で殴ってたら、アイニャEX勝ててしまった。
    今まで軽く見てたけど、弱体無効強いねぇ。

      • NO NAME
      • 2018/12/26 20:50

      無効化系統は嵌まる相手にはまるで別物の戦いが出来るようになるマスエフェクトの典型だからねぇ。
      なんにせよ、ウァサゴさんの新たな魅力が引き出されたのは良いこと。

    返信する
  • PvPで最もクソなキャラ、開幕1300位叩き込んだ上で自分以外覚醒ゲージ+1その上で足も速いから対策手段も数えるほどしかない

    • ウァサゴ使う側視点だと、どうしてもパーティがウァサゴ覚醒上昇前提の構築になりがちだから、その上取って潰せる相手だとかなり辛い(アリトンとか)
      バフォメットやオセのME乗せるタイプならまず抜かされる事はないものの、サブナックやらネルガルやら、その他確率かばうを使ってる相手だと初動で押しきれない事も多い
      環境柄そう言う確率かばうゲーしてくる相手が多いから高頻度で十分に仕事を果たせない、かと言ってパーティの運用上抜くことも難しい
      何がいいたいかって言うと強いのは間違いないけど入れ得ではないし、他の強いと言われるパーティは大体が「数えるほどしかない対策手段」を標準装備しているのが現状

      • NO NAME
      • 2019/01/07 02:34

      確率庇う全盛期な現環境でヴァサゴ対策にアリトン挙げるのはどうだろう・・・

      • NO NAME
      • 2019/01/07 03:28

      PvPって1対1じゃないからこれ言うだけほんと無駄なんだけど、とりあえずウァサゴだけ対策で考えるならグシオンにエージェント持たせた方がまだ「比較的」止めやすい
      エージェントアリトンだと素早さ277なのでバフォパのウァサゴ(素早さ278)は止められないはず
      睡眠と違ってフォトン破壊が防がれにくくて、対抗範囲が広いアリトンの方が採用しやすいんだけどね
      確率はそもそも状態異常入らなかったりしてもダメなんで乱数で勝ってくれ

      あるいはメイジマーマン装備オリアス(素早さ287)かな。アイムのMEとか踏んでもOK。
      ただしどちらもバフォパかつシェルドレイク持ちのウァサゴは素早さで抜けないので、そこまで対策するならこちらも素早さ上昇ME+オーブを併用する必要がある

      あと、ウァサゴだけ止めたところで後続が止まる訳じゃないんで……理想は初速を失ったところを範囲攻撃でついでに他のも止めるか、ノンターゲットにしてスナイパーでHPの低いウァサゴ(ウァサゴより低いHPは6柱のみ)を処理しつつなんかのトルーパーでフォラス(フォラスよりHPが低いのは3柱のみ)を落としていくとかかな

      上の人が言ってる通り現状PvPは「数えるほどしかない対策手段」を標準装備してやっと普通に渡り合えるので、なんでもありルールでやる以上はなんでもやるしかない。それこそガチャ産メギドやSSRオーブだって必要になる。
      ルールがいくつかあって制限があったらいくらか変わるんだけど、そしたら今度はそのルールではまた他のメギドが台頭して……となるだけなので、ヘイトを抱くだけ不毛で幸福には繋がらないよ。
      誰が言ったか「楽しく遊べるうちがゲームの華」。楽しくなくなったらその時は少し落ち着いて、他のものにも目を向けてみるのを勧めるよ。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS8以上 / Android 4.4以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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