アマイモン(ラッシュ)

※掲載している画像は★3のものになります
スキルで弱体・状態異常付与のバレットを作成できる妨害型のファイター。覚醒スキルでは弱体・状態異常特効のバレットを作成する。
アマイモン(ラッシュ)のステータス
メギドNo. | 真-041 | 覚醒ゲージ | 2 |
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クラス | ファイター | スタイル | ラッシュ |
HP | 545 - 1883 - 6733 | 攻撃力 | 88 - 307 - 890 |
防御力 | 57 - 182 - 538 | 素早さ | 54 - 175 - 515 |
CV | 平川 大輔 | 性別 | 男性 |
特性 | 知将の威光 バレットアーツ中、受けるダメージを20%軽減する |
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スキル | 魔剣の融合 味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する ※【バレット効果】70%の確率でフォトンを1つ破壊+束縛/呪い/攻撃力20%低下/防御力20%低下のいずれかを1つ付与(未付与のものを優先/持続2ターン) |
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+スキル | 魔剣の融合+ 味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する ※【バレット効果】80%の確率でフォトンを1つ破壊+束縛/呪い/攻撃力20%低下/防御力20%低下のいずれかを1つ付与(未付与のものを優先/持続2ターン) |
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覚醒スキル | 夜叉突き 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに、バレットを2個作成する/※【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.5倍のダメージさらに、バレットを2個作成する ※【バレット効果】弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき15%のダメージ上昇 |
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+覚醒スキル | 夜叉突き+ 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージさらに、バレットを2個作成する/※【バレットが存在する場合】バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.75倍のダメージさらに、バレットを2個作成する ※【バレット効果】弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき15%のダメージ上昇 |
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奥義 | 軍神の咆哮 2ターンの間、味方単体へのダメージを30%軽減し攻撃力を30%上昇させる |
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+奥義 | 軍神の咆哮+ 2ターンの間、味方単体へのダメージを40%軽減し攻撃力を40%上昇させる |
HP/攻撃力/防御力/素早さについて、緑の数値は★3、Lv.30時の値、青の数値は最大成長時のものとなります。
MASS EFFECT
必勝の軍略
【素早さ上昇】【スキル追加】が特徴の支援型の効果
メンバーに付与するMASS EFFECT
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
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条件1 | カウンター | ラッシュ | - | ラッシュ | カウンター |
条件1効果 | 防御力が20%上昇する | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | 防御力が20%上昇する | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | 防御力が20%上昇する |
条件2 | カウンター+スナイパー | ラッシュ+スナイパー | - | ラッシュ+スナイパー | カウンター+スナイパー |
条件2効果 | 素早さが30%上昇する | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | 素早さが30%上昇する | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | 素早さが30%上昇する |
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
アマイモン(ラッシュ)へのコメント
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- NO NAME
- 2021/01/16 11:07
スキルの状態異常付与ってフォトン破壊と同じ確率なん?それとも100%?
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- NO NAME
- 2021/01/16 12:23
100%のはず
もちろん相手の耐性で減衰するが
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- NO NAME
- 2021/01/15 21:16
覚醒スキルのダメージ増加は特攻枠みたいね
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- NO NAME
- 2021/01/16 10:47
特効1.15倍! って出るんだ?
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- NO NAME
- 2021/01/16 11:28
当たり前っちゃ当たり前だけどやっぱ虚弱とセットで使う想定だったんだね〜。デバフ撒きとアタッカー兼任でマモンも同時に使いたいけどそうなるとバラムアマイモンマモンと耐久が不安になるメンツになるな…
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- NO NAME
- 2021/01/16 12:15
SSRシノビン弾(異常特攻1.5倍)とは加算か乗算か
流石にここは加算だと思うがシノビン持ってないから分からん -
- NO NAME
- 2021/01/16 12:23
シノビンは状態異常があれば特効で、夜叉バレットは状態異常の数によって特効だから微妙に違うね、別種特効扱いで乗算な気もするけど
Rシトリー奥義とデイモンみたいに完全に一致するやつは加算になっちゃう -
- NO NAME
- 2021/01/16 12:25
シノビンは乗算のはずだよ
紹介動画見た時はモーション少ないと思ったけど、ゲーム画面で見たら、割と普通に動いてて安心したわ
安心安心って、それしかねえのかよ・・・