バラム(ラッシュ)の掲示板

77 2024/07/07 09:59
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  • ニバスやベヒモスとか他のラッシュアタッカーと違うのはアタック一個で済む事だな。何個もフォトン積む必要はそこまで無い
    大分運が絡むけど上手く行った時のコスパが良い
    動き的にはどちらかと言うとBプルフラスみたいな挙動するんだな

      • NO NAME (112.68.31.134)
      • 2022/12/07 12:06

      奥義ガチャPT:
       運が良ければコロッセオA強化奥義を4連発叩き込めるが、それでもリリィ1Tは無理かな。

    返信する
  • 横にミミックorアサルトあたり持ったナベリウス添えるだけでも、わりとモリモリ火力あげながら殴れるかなって感じする。

    惜しむらくはスキルが連撃じゃないからインサニティと微妙に噛み合わないことと、トルーパーじゃないからチユエンの旗効果を受けれないことかな?

    バラム、スタンド付マイク持ってトルーパーになってくれ……

      • NO NAME (60.150.73.253)
      • 2022/12/06 23:51

      特性の書き方的に他の連撃アタッカーみたくS→S→インサニティって積むと上昇値にリセットかかりそうだからその点でもインサニティは噛み合わなそう

      • NO NAME (14.10.71.160)
      • 2022/12/07 10:00

      オーブでもリセットされるのかな?
      別種類の"フォトン"を使用するとリセットだから、書いてあることをそのまま読むと、オーブを使った場合は上昇もリセットもされないような気もするけど。

    返信する
  • カウンターのバラムの一番嫌なところを引き継いできた
    どうして?

    返信する
  • 理論値だけ見ると凄そうだけど運が常に絡むことと奥義やスキルの倍率考えるとニバスでいいんじゃね感が強いな

      • NO NAME (113.147.35.185)
      • 2022/12/05 20:51

      あっちと違うのはアタックフォトンで動けること、死んで復活しても4連撃は固定なこと、ガチャで重ねれば重ねるほど火力は上がる(多分)ことあたり?
      一応覚醒状態からアタック3個振れば最初にゲージ消費してもアタック1個は降ってくるおかげで次ターンもう一回特性維持して覚醒状態からスタート出来るとかはあるか
      50%(LMEで60%?10%上昇って乗算じゃなくて加算だよね)だから絶妙に信用ならんのがなんというかバラムらしいというか

      • NO NAME (119.175.210.114)
      • 2022/12/06 00:12

      雄々しき勇姿とかもあるし10%表記の実際の適用量も信用ならないな…

      • NO NAME (1.113.59.72)
      • 2022/12/06 03:28

      20:51
      実際に重ねないとわからないけど、デフォルトで攻撃回数の多い(3回以上)攻撃奥義は
      レベルアップでの上昇率が低いんだよね
      アザゼルやRアロケルとはそのパターン
      逆にマモン、Cアンドレアルフスとデフォルトの攻撃回数が少ない奥義は奥義レベル上昇の数値が大きく
      重ねる恩恵が大きいという

      • NO NAME (61.125.135.129)
      • 2022/12/06 09:32

      スキルフォトンを別のメギドに渡せるのは大きい。ニバスで楽に殴り倒せる敵なら全然ニバスの方が使い勝手いいけど、中期戦見越すなら強力MEと他メギドのスキルで下準備できるバラムの方がいいって感じかな。

      • NO NAME (219.59.12.38)
      • 2022/12/06 10:17

      前列かつアタック主体だからRザガンとの相性の良さも中々
      バニフォラ入れるとついでにゲージ溜まってるRアモさんやCラウム等の前列2~3ゲージバフ奥義も全体アタック追加で活用できる
      多分後列でも容量+1のRグリマルキンのがいいけど

    返信する
  • 特性の同じ種類のフォトン〜って、覚醒スキル→スキルで使う技は違くても、あくまで乗っかってるのはスキルフォトンだから攻撃力上がるって認識でいいんだよね……?

      • NO NAME (112.68.75.6)
      • 2022/12/05 20:55

      いいと思う。覚醒スキルのスキル追加も多分特性意識してるはず

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  • 本人の性能も決して弱いわけじゃないんだけど主な仕事はMEになりそう

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  • リーダーMEのアタック追加確率じゃないのか…

    返信する
  • これもしかしてLME踏むと覚醒スキル時も10%の確率でゲージ消費踏み倒せたりするの?
    それともあくまで奥義の部分の上乗せってだけ?

      • NO NAME (106.146.48.19)
      • 2022/12/05 16:12

      覚醒ゲージの消費が0になるって効果の確率が10%アップだから奥義部分だけだと思う

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  • 4枠にRグリマルキンかムルムルを置いて、強化込みでフォトンを積める量を増やせばフォトンを積める数は5になる。
    この状態でRバラムが奥義を打てば、理論上は奥義を8連打できるのか。

      • NO NAME (14.12.148.65)
      • 2022/12/05 15:45

      容量増加目当てならスコルベノトの覚醒スキルの方がいいんじゃないか
      回数バリアと回復も付いてきてその運用するなら必要になるアタック強化もスキルで持ってるし

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2022/12/05 16:06

      そういやムルムルやスコルRの覚醒スキルでフォトン容量増加持ちなら、シルヴェステで自身スキル強化しながらバラムRのステ強化+40%踏んでフォトン容量+2にできるね
      グリマルRは覚醒2と短いゲージと攻撃力バフがついてくるのがお得

    返信する
  • お前MEだけで食ってけそうな性能してんな

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  • 合コンのセッティングみたいなマスエフェクトの並びで草

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  • 覚醒ゲージ3でおったまげ。やりたい放題しやがる

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  • 最大限 力を発揮しようと思うと結構周りのカバーとか準備が必要で、ラッシュだけとバーストみたいな使い勝手になるのかもしれない…?
    使いやすさならチユエンとかの方が上そう。
    爆発力はこっちの方がありそうだけど。

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  • C→A→Aの奥義とA→A→A→Aの奥義だと結構ダメージ違いそうだな

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  • スキルはターン経過でリセットだけれど、
    特性はターンをまたいで有効っぽい?

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  • アンドレアルフスの4ターン100%軽減奥義ME

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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