雑談掲示板

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  • 今回のイベの7これ味方のフォトン運と敵がどのフォトンとるかで何重にも運要素あるのすごいだるい

      • NO NAME (92.203.161.27)
      • 2021/06/11 16:50

      もしかしてガチガチに強化する必要なかったりした??

      • NO NAME (221.121.237.165)
      • 2021/06/11 16:59

      アタック強化入ってなかったけど行けたよ
      他はバルバトス以外の強化ほとんど入れたけど

      • NO NAME (49.97.107.115)
      • 2021/06/11 17:08

      アタック強化+強化ダンタ奥義+ノクバで20000くらいだったよ

      • NO NAME (180.22.248.148)
      • 2021/06/11 17:50

      なおノクバは失敗することもある模様(一敗)
      睡眠はともかく列移動が確定じゃないの意味が分からん

    返信する
  • ドリブン云々の話で思ったけど
    フォトン変化系の技ってアイビー、轟迅狼ベヒモス、アルルカン以外だとオレイとBサタナキア
    しか持ってないんだっけ?

      • NO NAME (118.0.231.249)
      • 2021/06/11 17:39

      対象が味方ならその辺りだけだと思う
      対象が敵ならバールゼフォンがペイン変換出来る

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  • メギドレ攻略かんりょ〜
    ミッション報酬めちゃ豪華やったわ

    返信する
  • ラッシュしかいないのに半耐久やらされるのと睡眠お祈りはちょっとヤバい
    他はまあまあ遊べました

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  • メギトレのお頭脆すぎる
    エリゴスはともかくバティンは専用霊宝持ってきて参加してくれ

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  • ぎろんの所で呟いた方が良くない?
    ってネタが多いな…

    返信する
  • 劣化フォトン、お前は許さない😡

    返信する
  • 最初の頃はフォトンドリブンシステム、なんて画期的なんだ……! 特許も取ってるらしいし特許切れまでは運営食ってけるな!
    って思ってたけどユーザー側がインフレして行く度にそれに合わせて敵もシステム無視してくるようになってきたから現状あまり魅力的ではないよね
    フォトンドリブンシステムの戦闘が好きだった人はどんなところが好きだった?

      • NO NAME (133.226.5.253)
      • 2021/06/11 14:50

      やっぱり、システムの肝でもあるフォトンの駆け引きかな〜。
      それこそ「アイツのスキルがやべえから別に要らなくてもとにかくスキルだけは真っ先に奪え!」とか。
      最近じゃ特性で毎ターンボンッされるからそんな楽しみも半減ですよ……PVPしてる人はまだ楽しめてるかもだけど

      • NO NAME (111.239.174.84)
      • 2021/06/11 15:18

      > それこそ「アイツのスキルがやべえから別に要らなくてもとにかくスキルだけは真っ先に奪え!」とか

      わかる。俺もここが魅力だと思ってる
      なので最近の「行動開始時スキルを追加」は、楽しくないのも同意だ

      • NO NAME (118.11.193.170)
      • 2021/06/11 16:20

      ボスのゲージ溜まったけどアタック取られたら困るな…なら覚醒スキルでアタック追加したるか

      4ね

    返信する
  • 俺も口では「メタ連打で使えなくなるメギド多くて酷いな」みたいなこと言ってるけど、ぶっちゃけ本音ではフォトンドリヴンシステムの限界というか行き詰まりみたいなもんじゃねーかな、と思うわ
    実は行けるとこまで既に拡張し切っていて、それを戦術やらメタで誤魔化してるだけなんじゃないかと

      • NO NAME (126.35.193.124)
      • 2021/06/11 10:11

      例のメギドでシナリオもゲームバランスも全て壊したしな
      プロデューサーは逃げたし

      • NO NAME (111.239.174.84)
      • 2021/06/11 15:39

      ゲームのバランスらコストパフォーマンスを同じにすることで整えるけれど、
      メギドの場合消費MPだのクールタイムだのがなく、全員「コストはフォトンひとつ」で同じだからバリエーションに限界が来るんだよね

    返信する
  • 多くのキャラが居て、キャラを愛でている人居るのに
    特定のキャラをメタで使用不可にするのって酷い話だな

      • NO NAME (133.106.85.183)
      • 2021/06/10 17:57

      軍団メギド72が掲げるのは多様性なんだから、他のキャラ使えば良いだけでは。

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/06/10 18:02

      メタられても他のメギドを添えることで乗り越えられるようならいいのかね
      単純なところではスキルで無敵を張るのを束縛で防ぐといった感じに
      範囲軽減に対しては、軽減無視効果を付与できるメギドがいたり単体化できるメギドがいれば範囲攻撃メギドを通すことは可能になる

      • NO NAME (114.163.195.5)
      • 2021/06/10 18:10

      ユーザーの求める多様性って極論になるけど、ピン刺しじゃなくてガバやと思うよ

      • NO NAME (113.150.16.39)
      • 2021/06/10 18:10

      多様性を掲げているのに特定のキャラをメタって結局使うメギドが限られてくる状況になってるのは良くないよ

      • NO NAME (49.98.13.17)
      • 2021/06/10 18:21

      特にメタられてもないのに変人にしか使われないメギドよりマシやろ

    返信する
  • ソロモン「なんだこの空間は!?音が全く聞こえない!!」
    ステージ:協奏無効

    範囲軽減とかよくわからんことしないでコレじゃアカンのか

      • NO NAME (163.49.208.196)
      • 2021/06/11 13:08

      特性: 相手が協奏状態のとき、ターン終了時に敵全体に耐性無視の完殺+即死

      他を巻き添えにされるくらいならこのくらいやってくれよもう

      • NO NAME (14.12.148.65)
      • 2021/06/11 14:01

      清虫終式・閻魔蟋蟀

      • NO NAME (126.161.36.210)
      • 2021/06/11 14:02

      他の協奏メギドまで巻き込まないでくれや
      サタナイルとかせっかく専用霊宝貰ったのにさ
      メタるならピンポイントで暴奏だけにして

      • NO NAME (126.35.203.89)
      • 2021/06/11 14:12

      ジズシナリオで死亡扱いとか

      • NO NAME (163.49.208.196)
      • 2021/06/11 14:15

      1402
      バトルプランナー「テンプレ協奏やヴェルドレで簡単にクリアされたら悔しいので駄目です。」

    返信する
  • こうして……どの大幻獣もほぼ蹂躙できるほど戦力の整った今…必死に毒や全体ダメを治療しながらベインを初めて倒した時の気持ち、あやすものを異常予防しながら戦ったときの革命感、アシュトレトにボコボコにされつつもボコボコにしてやったときの達成感をこそ……俺は…欲していたのかもしれないと思うようになったよ。それはもう…俺が力(大幻獣☆3オーブ)と引き換えに失ってしまった物なんだ。アミーラ…お前にはそんな美しい気持ちが残っているのか…アミーラ……。

    返信する
  • フォトンドリブンとかシステムの限界なのかなって思ったのは対サルガタナスだわ
    フォトン湧かせて強化解除してデバフしてダメ与えてお手軽チェインします!

    返信する
  • ムスペルに限って言えば配布のブネが1Tで取り巻き吹き飛ばすんだから範囲メタにする意味は全く無かったな

    返信する
  • 理想のバトルってどんなだろうな、今回みたいなのとかシンシンみたいにあれダメこれダメなのがつまらないのはわかるが、全部ガバでお前の耐性ガバガバじゃねーかも理論値最大火力のエジキになるカカシなわけじゃん?

    まぁ共襲見てるとメギドって高難易度(理不尽気味歴王)より自分の考えたコンボぶっぱン気持ちィィになってしもてる気もするからガバでええのかもしれんけど

    新イベどんなだろうなーメインだろうが大幻だろうが新しいバトルが根幹のアプデなのに来てもめんどくさいと思われがちな今の状態まずいよね〜

      • NO NAME (106.180.12.27)
      • 2021/06/11 08:55

      まあ言うは易しだな
      現状プレイヤー側が強すぎて、それでなお苦戦させようとするとどうしてもギミックとメタに頼らざるをえないってのがあるんだろうな
      PvPなんかやるとドリヴンの可能性、ようはAIの高性能化に希望がありそうと個人的には思うんだけど、多分現実的ではないし
      今のプレイヤーの多くは受け入れてくれなそう

      • NO NAME (106.132.120.2)
      • 2021/06/11 09:31

      現状でも「感電させたらスキル取らなくなる」とか結構ストレスなので、AI高性能化はあまり嬉しくない

      • NO NAME (126.166.39.87)
      • 2021/06/11 10:00

      フォルネウスやネフィリムと範囲攻撃のメギド出しといて使わせないんだし
      もう課金しなくてもクリア出来るゲーム目指しているんじゃないか?
      引いたキャラを使うステージはない、ステージ追加されたらアレば駄目これは駄目で壊れキャラでの代わり映えない攻略続き
      そりゃ人は減るし、売り上げは落ちるわけだわな

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/06/11 10:03

      ギミックは多いけど難易度自体は大したことないFG○みたいなゲームもある
      メギドに例えると敵がシフトする度にAしか湧かないSしか湧かないみたいなギミックになるかな(適切じゃないかも)

      • NO NAME (106.132.121.184)
      • 2021/06/11 10:03

      ここの掲示板見てるとフォトンドリブン自体が好きな人ってあまり多くないのかねぇ?

    返信する
  • ムスペル戦での海魔の加護ほんと便利だわ。上書きされるけど狂炎の強化を防げるし敵の攻撃全部火だから下手すりゃ奥義も耐えれる。

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  • フォトン事故によるストレス抑止に1戦闘に1回だけ任意のフォトンを呼ぶか変換できる機能できないかな
    指輪の力により、その時ふしぎな事が起こった

    返信する
  • 某オーブで敵を後ろから見れるっていうから試してみたけどほんとに見れてくさ

    返信する
  • 「こいつはめまいや感電を入れ続けてね!」は受け入れられるのに「こいつには範囲ダメしないでね!」は受け入れがたいのは何故なのか 自由度か

      • NO NAME (60.39.68.186)
      • 2021/06/11 09:18

      前者も耐性持ちなら割とアレやぞ(ブランムース)

      • NO NAME (14.13.210.128)
      • 2021/06/11 09:21

      あのヤドカリに感電耐性つけた奴許せねぇよ…

      • NO NAME (106.180.12.27)
      • 2021/06/11 09:24

      範囲ダメメタは広範囲にダメと言われてるからかな

      • NO NAME (36.11.224.251)
      • 2021/06/11 09:32

      普段出番のない状態異常キャラが出番もらえて相手の行動制限するのと、意味もなく範囲攻撃メタって使えるキャラ減らすのを同列で語る意味あるか?

      • NO NAME (111.239.173.100)
      • 2021/06/11 09:41

      方向性全然違うし、木主は何を以て同列で語ろうとしてんのか分からん
      比較するなら、状態異常耐性と範囲ダメの軽減じゃね?

    返信する
  • なんていうかこのままメタ連打でガチャ産メギドはろくに使わせて貰えないで
    売り上げはどんどん落ちて、更新ペースも落ちて…
    ってなるんだろうね

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
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価格 アイテム課金制
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