ヴェルドレの掲示板
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- 2021/01/01 01:23
1ショットの最大威力は破格だと思うけど専用組まないと安定しなさそうな中でテンプレでもジズでもめんどくさいようなギミックマシマシの今の環境ではあんまり活躍できそうにない。
ただMEは糞有能。とりあえずBマルコフィロで確定スキル強化列は周回ストレスなくなる。鍋フォラ遠慮なくバフに回せるし。覚醒も回復ついてて耐久パには価値高いし最終的に使う回数は多そう。-
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- 2021/01/01 02:13
糞かと思ったら有能なのか
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- 2021/01/01 03:12
この盛りっぷりで有能にならない理由がないからな
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- 2021/01/01 06:33
最初のターンだけとはいえ2人に確定スキル追加とかボスみたいな性能やな
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- 2021/01/01 06:48
回避耐久特化協奏だな
サタナイルの音符延長で問題なく回せそうだ -
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- 2021/01/01 07:46
心深圏の過労死枠になりそう
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- 2020/12/30 00:54
バル軸ジズ軸にヴェルドレ軸かーほんと協奏はスゴイナー
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- 2020/12/30 10:53
使ってみないとわかんないけど前2つと並べられるかな…?
ベバアバと同じ未来をたどりそうな気が… -
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- 2020/12/30 20:19
前2つより劣っても他の戦法より圧倒的に強いからへーきへーき
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- 2020/12/29 07:58
Bスナイパーはスキルが優秀なヤツばかりなので協奏編成じゃなくても使われまくると思う、ぶっちゃけMEが本体まである
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- 2020/12/29 08:06
各種フォトン強化、列覚醒上昇、地形付与、前列バリア、Hボム付余、協奏始動、列Bアーツ攻撃、ペインフォトン変換、強化解除…等々
Bスナイパーのスキルで出来ることが多すぎる -
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- 2020/12/29 08:15
状態変化耐性付与(ユフィール)もあるぞ
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- 2020/12/30 05:29
第3の時計が出ることが確定してるし 今後出てくるであろうBスナイパーのスキルのバリエーションが増えていけば さらにMEが評価されていきそう。
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- 2020/12/30 02:09
MEがすごい面白そう
と言うか軽減率すげえ-
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- 2020/12/30 02:21
前にサタナイルやベバル置いても自動回復と軽減で耐久をフォローできる感じよね
両端の自動スキル追加も強い、フィロタヌスとフォラス置いとけば使用フォトン0でA強化とS強化ができるとか色々試せる
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- 2020/12/29 07:08
ME1,5にクロケルとプロメテウスを置いてプロメテウス対象にBニバス奥義を使えば1ターン目に♪10いけそうじゃないか?後は余った枠に誰を入れるか…
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- 2020/12/29 07:15
例えば余った枠にアスラフィルを入れればクロケルSSS.ニバスCA.アスラフィルA.プロメテウスSといった感じでドリヴンすれば1ターン目で♪10になる
クロケルのおかげでヴェルドレの覚醒が3溜まってる状態で2ターン目に入るからあとはヴェルドレにSA(S)Aと積めば防御無視1.7倍×5奥義が打てるぞ!余剰フォトン2つでバフすれば更にダメージUPだ -
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- 2020/12/29 07:18
テルミナス協奏メギド3人全員を使ったPTは組める人ほとんどいなそうだけどロマン有るね
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- 2020/12/29 08:08
これアスラフィル要らなくて、2ターン目クロケルSヴェルドレSで1ターン音符10いけちゃうのでは?
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- 2020/12/29 08:15
アスラ無しでもいけるな
これやってみたいわ -
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- 2020/12/29 08:22
フォトン要求キツいけど自由枠にダンタリオン入れて1ターン目にチャージ取らせとけば170%バフ追加出来るな
2ターン目で出せる火力としては過去最強クラス間違い無し
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- 2020/12/29 07:26
アタッカーをヴェルドレ1人でいけるとするとME乗せるのはニバスやグシオンクロケルかな
あとはサタナイルとかウェパルで盾で -
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- 2020/12/28 17:08
これ、表記的にスキルと覚醒スキルは音符生成ナシか
前ターンで音符出しとヴェルドレ強化して次ターンでスキル→奥義の流れってとこ?-
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- 2020/12/28 17:11
動画だと覚醒スキルと奥義は音符出てるね
アバラム覚醒→ヴェルドレスキル→ヴェルドレ奥義でも1ターン音符10でいける -
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- 2020/12/28 17:15
スキルと覚醒スキルっつーかどの行動でも音符出ないように思えるんだが出るのか
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- 2020/12/28 17:16
カスタネット持ってるからね
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- 2020/12/28 17:21
基本、音符を出す技は大協奏時の効果も併記されてたから(遅延行動のニバスは例外として)
覚醒スキルは大協奏時の効果書いてないけど音符出るのか
実際どうなるのか良くわからない -
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- 2020/12/28 17:23
なんでそのへんを記載しとかないのか
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- 2020/12/28 16:09
協奏どれだけ増やすつもりなんだ
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- 2020/12/28 16:11
これからはメギド72改め協奏72の時代だぞ
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- 2020/12/28 16:11
んほお~協奏たまんねぇ~
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- 2020/12/28 16:22
PTをガチャで揃えること考えたら大したことないぞ
枝の意見の時間感覚がよくわからん -
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- 2020/12/28 18:33
でえじょうぶだ
テンプレ協奏で荒れてた時のベバアバも同じこと言われてたけど結局最適解にはなれなかったから
どれだけ増えてもジズクラスじゃなきゃ環境は変わらん変わらん! -
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- 2020/12/28 23:08
どっちかというと最近厚くしているという意味では
ブレイクさんを差し置いてネクロ参戦者の方を優遇しているかと
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- 2020/12/28 21:06
ケチャラジャ絶対撃退ウーマンじゃないか
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- 2020/12/28 21:25
ケチャラジャってランダムめまいしてくるから奥義しか攻撃手段のないヴェルドレは相性悪くないか?
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- 2020/12/28 21:31
クラウンブラブナ使えば防げるから問題ないんじゃないか?
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- 2020/12/28 21:57
フォラスmeを踏ませるとかマジェスティとか手はあるな
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- 2020/12/28 21:14
普通に大協奏で奥義撃っても強いな、協奏バフ掛かった5連撃
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- 2020/12/28 21:56
アタック強化があるから実質1.5倍×5の防御無視全体攻撃だしね
もちろん1ターン音符10奥義レベル3で1.72倍×5連撃をA強化して、2.58倍×5の合計12.9倍全体響撃ダメージにしたほうが強いんだろうけど
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- 2020/12/28 16:31
アバラム覚醒スキル→奥義で1.7倍×5かMEに防御無視あるし中々強そう
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- 2020/12/28 16:37
素の攻撃力が1366あって特性でさらに30%伸ばせるのもデカいわ
やっぱりアタッカーは攻撃力が大事よ -
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- 2020/12/28 17:02
同レベル無補正だとアバラムのがちょっと速いから綺麗にいけるね。ただアバラムの覚醒スキルでも音符は出るので素直に行くと1.63だ
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- 2020/12/28 17:07
ヴェルドレゲージ4からなら、アバラム覚醒スキル→ヴェルドレスキル→ヴェルドレ奥義で1.7になるか。バフもつくし。
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- NO NAME
- 2020/12/28 17:08
大協奏中なら45%攻撃バフになるからヴェルドレスキルも馬鹿にならんよね
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- 2020/12/28 17:45
なお奥義撃って倒せなかった時のことは考えないものとする、って運用になるのか?
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- NO NAME
- 2020/12/28 15:26
音符10個奥義ちょっと洒落にならない火力してそう
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- 2020/12/28 15:41
自身リーダーで防御無視しつつスキル→奥義で攻撃力60%上昇と奥義倍率1.7の5回攻撃
協奏のバフが音符10でアタック強化攻撃力30%上昇と範囲ダメージ70%上昇
1366×1.9(攻撃力上昇)×1.7(奥義倍率)×1.7(範囲上昇)×1.5(アタック強化)の5回ダメージかな?
11251の5回攻撃で合計56255
ん???? -
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- 2020/12/28 17:38
赤羽などの攻バフ考慮せずにそのダメージとか半端ないな
糞強い
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- 2020/12/28 16:07
奥義の倍率増加は一つにつき0.07倍増えて1.07倍になるのか5連だから0.07÷5で1.014倍になるのかどっち?
前者でいいんだよね-
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- 2020/12/28 16:10
もちろん前者だよ、1つにつき0.07倍上昇だからね
だから最大で1.7倍×5の響撃ダメージ -
- NO NAME
- 2020/12/28 16:52
そして攻撃力は特性で30%アップ中と
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- NO NAME
- 2020/12/28 16:02
1ターン音符が多い時は高火力、2ターン音符が多い時は耐久って感じなんだろうが奥義の倍率上昇値は微妙だし、そもそも音符を増やして大協奏にしてそれを保つというコンセプトと真逆だから使いにくいような…。
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- NO NAME
- 2020/12/28 16:04
そこで配布のサタナイルさんですよ
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- NO NAME
- 2020/12/28 16:06
微妙って言っても5連撃だから0.7倍×5で合計倍率は最大3.5増えてるから結構デカいと思うぞ
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- NO NAME
- 2020/12/28 16:24
自分で1T音符も攻バフも用意できるから心配すべき要素あんまなさそう
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- NO NAME
- 2020/12/28 16:40
おじさんも真っ青の全体ダメージですが、、、奥義で音符が発生するのかが気になります。
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- NO NAME
- 2020/12/28 16:52
ちゃんと2個出てたよ
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- NO NAME
- 2020/12/28 16:23
これだけ素早さ遅いと前のターンに音符10個積んで次の1巡目に奥義打つにしても1.5倍ぐらいがいいところかなぁ
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- NO NAME
- 2020/12/28 16:27
前のターンに音符10個出す→他全員オーブでヴェルドレをバフりつつ奥義起動で良いんじゃないか?
遅い分攻撃前にバフれるからそんなに困るところじゃないぞ
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- NO NAME
- 2020/12/28 16:20
割りと冗談抜きに両端にヒュトギンとおかーさん置いて3tボム錬りが安定して強そうに見えてきた
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- NO NAME
- 2020/12/28 16:26
覚醒スキルもスキル強化が入ってたら毎ターン終了時HP45%回復だし回避状態や海魔の加護と合わせてかなりタフにできそうよね
テルミナスらしい汎用性が高くて強いMEで良い感じ -
- NO NAME
- 2020/12/28 16:27
MEが汎用性高いから協奏じゃなくても採用できるのはすごい
テルミナス踊り子さすが
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- NO NAME
- 2020/12/28 16:12
サバト開始が元旦で、イベント開始が翌日か・・・
もしかしてイベントのキーキャラではない?
それともアスラフィルみたいにイベント前日譚をキャラストで担うのかな-
- NO NAME
- 2020/12/28 16:14
アスラフィルパターンはあるかもね
まぁあっちと違ってイベスト見て欲しくなったころにはPUが終わってるなんてことにはならなそうだけど
いやしかし協奏の優遇は本当に凄いな。というか協奏の前例達が十分過ぎる程強いからこんぐらい盛らなきゃ性能面で引く人がいなくなっちゃうし盛らざるを得ないって感じか
協奏じゃなくて新要素でも良かったと思うけど、協奏に組み込まれてしまう以上はこうならざるを得なかった感ある
協奏だけじゃなくて今だと万雷雷アタッカーとか剛剣ブネとかの強力なアタッカーも増えてるからそこらへんにアタッカーとして対抗するならこれくらい欲しかったりする
新節でも範囲ダメージメタがたくさん出てたから普通に強いくらいだとメタ張られることの多さのほうが目立っちゃうからね
協奏は協奏はって何回言うねんこいつ
協奏という時点で約束された勝ち組だからな
根本のシステムからして強いし、たとえ協奏組のなかでは微妙寄りだったとしても平均よりは上になるのが確約されてる
強化解除されたらデバフしか残らない封印とは格が違う
配布のサタナイルでさえクッソ強いからな