フォカロル(ラッシュ)の掲示板

672 2022/12/21 17:55
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  • オリエンス居るなら耐久寄りにして耐えてって感じに出来るな
    1ターンでバレット大量に溜めたいならメギドとオーブに左右去ると思うけど

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  • 現状でも鬼強いオリエンスが更に強くなるなぁ

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  • メギジざまあ

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  • 待望のスキル1個でバレット作成出来るメギドが来た!
    教官に弾作りを一任してオリエンスが初ターン奥義撃たず、2ターン目確実に覚醒スキルを撃てる動きはかなり強いと思う!
    飛行ボスには最適解とも成り得るのでは?楽しみ~

      • NO NAME
      • 2019/11/07 16:17

      オリエンス自身の弾丸も捨てがたい

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  • ステータスが完全に攻撃を捨ててるからフェイタルブラストが飾り同然になってるのはちょっと残念。
    一応本人の奥義バレットで固定ダメ2連撃として使ったり、素の素早さはバレット持ちの中でも上位なのを活かして味方に先んじて防御ダウンバレットを使うとかはできるかな?

      • NO NAME
      • 2019/11/07 16:03

      他を活かす戦い方に重点を置いてるんだな

      • NO NAME
      • 2019/11/07 16:03

      フェイタル要素残して欲しかったから残念だなー強さよりもそっちのが重要

      • NO NAME
      • 2019/11/07 16:05

      むしろB教官のお株を奪わないようにという配慮だぞ

      • NO NAME
      • 2019/11/07 16:06

      フェイタルで気持ちよくなるのが難しそうなのは残念。
      しかし、リジェネ前は味方の支援を一身に受けて絶技を放っていた教官が味方の盾になりつつ支援に徹するのはそれはそれで良き…

      • NO NAME
      • 2019/11/07 16:08

      フェイタルしたい人はバーストの方使えばいいのでは?リジェネで同じような性能にしてもしょうがないでしょ

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  • 非常に強力な性能なんだけど、フェイタルバレットに浪漫がないけど、フェイタルパレッターはどうするのか?

      • NO NAME
      • 2019/11/07 16:01

      とりあえず奥義で弾作りまくって全体化覚醒スキルをドカドカパなしてみたい

      • NO NAME
      • 2019/11/07 16:05

      フェイタルに頼り過ぎもよくないって教官が諭してくれたから…

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  • 協奏の必須枠はムルムルアンマリでしょうよ

      • NO NAME
      • 2019/11/07 16:01

      ここ教官板ですよ

      • NO NAME
      • 2019/11/07 16:03

      下の木に繋ぎ忘れたんだと思われ

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  • バレットアーツはスナイパー多くなるだろうしワントップはキツイなと思ってたら
    とんでもねぇ浮沈艦が来ましたね……

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  • pvpのオリアス涙目だな

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  • タゲオリエンス
    フォカロル チャ→アタック
    オリエンス 適当→スキル
    猛撃アスタ スキル
    で25000くらい固定ダメージがでるけどこれだけじゃ火力不足ですね...(麻痺)

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:37

      バレットの固定ダメとユニットに付与される固定ダメは霊宝みたいに重複するんかね?

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:39

      いきなり奥義打っても奥義にはバレットアーツが付いてないから弾がたまらないんじゃない?

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:42

      まずはバレットアーツ状態にする必要があるな。

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:45

      オリエンスタゲで
      フォカロル スキル→チャージ→アタック
      猛撃アスタ スキル
      で初ターンオリエンス覚醒スキルで4連撃すれば良いんでない?(混乱)

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:54

      覚醒スキルを使うと固定ダメージが霞むダメージが出ちゃうから(混乱)

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  • リーダーにしてアタック強化すれば4ターン75%軽減?

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:46

      そうなるね

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:49

      やべー…

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:52

      1.5倍だから3ターンだと思う

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:54

      MEがあるじゃろ

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  • 特性の具体的な中身はどうなるんだろう
    何せ最大99個溜まるから、例えば80個以上で60%とか言われても困る

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:51

      1個につき6%で10個たまれば60%になるんじゃない?検証待ちだね

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:52

      1個で6%かなぁ?フォカロルが来て前より気軽に作れるようになったとはいえ正直20個も30個も作るのは現実的ではない気がする。バレット管理も大変になるしな。

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  • 全体的にまとまってて強い…けど、あくまでバレット作成と盾役が主だからバレットアタッカーが居て初めて真価を発揮する感じだね。
    オリエンスはもちろんだけど、アガレスに弾を使わせて防御ダウンや固定ダメを気軽に列に撒いていく使い方も悪くはなさそう。
    飛行特効はマルコシアスあたりの奥義がバレットに対応してる勢に使わせても良さそう。

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:38

      飛行特性持ちの悪魔とか4倍ダメージじゃん…今後出そうな大メギド(ベルゼブフ、サタン、ルシファー等)に全部ぶっ刺さりそう マグナレギオは震えて眠れ

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:40

      ああいうのって加算で3倍じゃなかったっけ

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:42

      枠が同じだからマルコシアスでバレット消費しても4倍ではなく3倍になると思うよ
      100(基礎)+100(マルコ特性)+100(説教バレット)で300の%

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:48

      説教バレットワロタ

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  • バレット抜きでも奥義が優秀な件について。
    リーダー、星6、アタック強化状態なら、4ターンダメージ75%カットとかとんでもないな。

    返信する
  • これ奥義にバレットアーツ付いてないから、いきなり奥義行ったら弾無駄になるんか

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:34

      マジか、でも表記通りならそうかも

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:34

      たしかに、まずスキルを使わなきゃならんか

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:35

      ああ最初はスキルか他のメギドでバレットアーツにする必要があるのか…

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:36

      チャージアタックスキルじゃなくてスキルチャージアタックで積まないとって感じか

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:44

      クソ強かと思ったらきっちりバランス取られてる感いいね
      十分強いけど

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  • 性能もだけどキャラストも気になるぜ…あの後どうやって新たなる絶技フェイタルブラストを習得するに至ったかも描かれるんだろうか…

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  • 2倍とかバカじゃないの!?40%とかにしとこうよ

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:35

      「加減しろ莫迦!!」

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  • さすが教官…最高…

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  • はえーすっごい強い(フェイタルブレード要素は失ったが)

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  • オリエンスの攻撃数稼ぎ用だと思ってたスキルのバレットが思ってたより強い…強くない…?

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:24

      強い、壊れてる、強敵が軒並み飛行のこのゲームではバランス壊れるぞ(アスモ、サル等は飛行特性)

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:24

      b

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:25

      バレット消費できるキャラは限られてるからね
      それでもオリエンスとの組み合わせはヤバそう

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:27

      今後実装される飛行特性持ちはバレットが最適解になる程度には強いかも

      • NO NAME
      • 2019/11/07 15:28

      飛行2倍も強いけど、スキル1つ(正確にはバレット消費でもう1アクション)で防御力30%ダウンもやばいわ…。
      アガレスが防御無視80%を作れることを思えばさほどでもない気もするけど、600超の素早さから初手作れるのは強い。

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タイトル メギド72
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