マルチネの掲示板

1,128 2023/04/28 21:29
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  • 順当に強化されたなーって感じ
    ただやっぱり奥義から突風を削除する代わりに基礎倍率上がってくれたらなぁと思っちゃう
    正直Ch4で4倍はしょっぱい

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  • お手軽フィニッシャーになった。。。のか?

      • NO NAME
      • 2020/05/22 18:59

      フィニッシャーよりもショートチェインで戦うのが強いって方面が強化された感じ
      始動役とマルチネであとは自由になるからガチガチのチェインパとはまた違うベクトルの強さになる

      • NO NAME
      • 2020/05/22 19:10

      本人のゲージ回収能力とフォトン破壊で継戦能力が爆上がりした感じだな
      毎ターンスキル奥義スキル撃ってフォトン破壊で相手の動きをロック出来る

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  • 自分にチェインしてどうするというんだ…?
    わからんわからん、スキルでも使えと?

      • NO NAME
      • 2020/05/22 18:40

      よくわかってるじゃないか

      • NO NAME
      • 2020/05/22 19:07

      思考停止で貶したいだけマンじゃん

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  • 唯一の持ち味である回数チェインを強化してくるかと思ったらノータッチだったでござるの巻
    ハックさんは長所を伸ばすより短所を補うタイプの教育者なのか

      • NO NAME
      • 2020/05/22 18:52

      筋肉はバランス良くつけるのが大事なンじゃあ!

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  • 連鎖霊宝でスキル強化確定してるのが結構偉いと思う。

      • NO NAME
      • 2020/05/22 18:43

      フォトン食い合わないサタナキアバルゼィあたりと組むと大分強いわ
      遊びの幅の1つとしては全然有りなレベルまでは上がってきた

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  • 奥義後自身チェインならロクサーンが相性いい感じ?

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  • 奥義使ったあとに自己チェインとか何がしたいの?

      • NO NAME
      • 2020/05/22 18:30

      ch2以上でスキルフォトンで3.5倍追撃出来るのでアタッカー!!
      みたいにしたいんだろうな・・・

      • NO NAME
      • 2020/05/22 18:32

      奥義の倍率は特にいじられてないのもしんどい

      • NO NAME
      • 2020/05/22 18:33

      公式ではマルチネはチェインフィニッシャーの役割なのに追撃運用な時点で…せめてスキルに火属性が着くんならわからなくもないけど

      • NO NAME
      • 2020/05/22 18:34

      奥義4倍からの連鎖スキルで5.25倍で合計9.25倍ダメージとかそんな感じじゃない?

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  • ジェネリックプルプラスかな

      • NO NAME
      • 2020/05/22 18:32

      ジェネリックというには性能差ありすぎでは?
      ジェネリック名乗るならせめてフォトン生成持ってこい

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  • 何だろう。この何か違う感じ。

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  • 逆だったかもしれねぇ

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  • 自身にチェインってなんだよ
    後続につながらないやつなの?
    そうじゃねえだろ!!!!

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  • なんで覚醒スキルノータッチなの?
    マルチネの一番の特徴はそこだろ?

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  • いい性能の霊宝が来た!

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  • 明後日の方向の霊宝がきた
    サヨナラ

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  • エリゴスがスキルと奥義をあそこまで別物にできるならマルチネもチェインが途切れず覚醒全消費がなくなってもいいはずだと思います!

      • NO NAME
      • 2020/04/24 00:49

      シャックスMEで実質2ゲージになってるし覚醒全消費がなくなるだけでだいぶ使いやすくなるよね

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  • エリゴスみたいな救済霊宝はよ

      • NO NAME
      • 2020/04/23 20:42

      霊宝以前の問題でなぁ
      設計自体がゴミクズなんだから一から作り直せとしか

      • NO NAME
      • 2020/04/23 22:19

      運営はフィニッシャーとして見てるらしいからそれにふさわしい火力くれよな
      覚醒スキルとかはもう捨てていいから奥義超火力にして

      • NO NAME
      • 2020/04/23 22:21

      現状覚醒スキル目当てでしか使ってないのに唯一の武器を捨てられたら困る

      • NO NAME
      • 2020/04/23 22:28

      覚醒ゲージ2に変更、
      特性を「チェイン中、行動前と行動後に覚醒+1」に変更
      で頼む

      • NO NAME
      • 2020/04/23 22:32

      回数チェイン2回にして元からチェインの効果を持つ技を使った場合は回数消費しないぐらいやってくれたら遊び倒すぞ

    返信する
  • 次回行動キャラ対象出来るなら専用で覚醒をチェイン始動+チェイン先回数チェイン付与に出来るだろ
    してくれ

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  • 性能はともかくやっぱりビジュアルは満点だと思うンじゃ
    バーニアスカートは正義なンじゃ

      • NO NAME
      • 2020/04/17 16:00

      背中が綺麗

      • NO NAME
      • 2020/04/17 16:06

      わかる
      だが空を飛んでウインクしながら一回転するぐらいなら、そのフォトンを突進にまわせよと思う。
      敵に当たる直前にちょっと笑顔になってるのも気に食わん。
      真剣に攻撃しろよ。だから倍率下がんだよ。
      あと関係ないけどスカート短過ぎだろ

      • NO NAME
      • 2020/04/17 20:12

      空見上げたらいそうw

      • NO NAME
      • 2020/04/18 11:45

      到底戦闘中の光景とは思えなくて草。さわやかなイベントのエンドロール的一枚絵みてーだ

      • NO NAME
      • 2020/04/18 12:25

      星ミ

    返信する
  • 何度見ても覚醒スキルの性能ミスってんなと思う
    実質的には第二奥義なのに倍率2.0しかないし、近い性能のネルガル奥義と比較してもゲージ1つ多い上で倍率が1.0低いって
    本来なら4.0倍ですよ
    倍率2.0=回数チェイン1回ってどんだけ回数チェインの価値を高く見積もってるの

      • NO NAME
      • 2020/04/16 23:35

      どうせ初期覚醒だからゲージ2じゃね?
      Bシャックスバフりながら全体攻撃にできると思えば…

      • NO NAME
      • 2020/04/17 00:18

      タクソ初期ってわけでもないし何がしたかったんだろうな。Bハゲの特性無しだと1ターンしか持たないバフデバフにも疑問が残る

      • NO NAME
      • 2020/04/17 10:10

      チェインの価値をものすごく高く見積もっているのは間違いない
      生放送でチェインを紹介するたびに
      「ガープのかばうを早くすることができます」
      「すごいですね!」
      って毎回アピールするくらいだからね

      • NO NAME
      • 2020/04/17 16:40

      すっごーい

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  • 筋肉fireのせいで、悪く言えなくなった。笑

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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