マルチネの掲示板
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- 2020/03/02 15:46
覚醒スキルそのままで良いからこの性能になりません?
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- 2020/03/02 16:56
なんで敵雑魚に許されてる性能が仮にもサバトで主役飾ったキャラには許されないんですかねぇ
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- 2020/03/02 16:58
フォトン奪取なしでもいいからこっちがいい!
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- 2020/03/02 17:03
マルチネあげるからサルガタナスの取り巻きくれよぉ
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- 2020/03/02 17:05
攻撃力が低い点もいいね
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- 2020/03/02 17:06
エンブリオ返して貰わなくて良いからこっちにしようよ。この際ゲージの量にも目を瞑る
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- 2020/03/02 21:41
考えてみると他のメギドが覚醒を溜める必要があるのでマルチネだけ無覚醒スキルでチェイン始動できたとして強みってほとんどないよな。バールゼフォンが使われづらいのをみても分かるように、たとえ軽くても無バフチェイン始動を獲得する意味はほとんどないわ(ただでさえチェインパはスキルフォトン食うのだし)
「覚醒スキルの回数チェインを2回にして、次の行動のチェイン数を+1する」
これが正解じゃね
バニフォラありで上手く行けば2ターン、なくても3ターンでフィニッシャーにCh4奥義撃たせられる。チェインメギドもマルチネ含め3人で済むし空いた枠でバフも盛れるよ-
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- 2020/03/02 22:23
全くの無条件でチェイン始動が出来るなら一応価値は出るよ
それが出来るキャラは誰も居ないからね
マルチネ自体そういうポジションに向いてないから大して意味無いのは変わらないけど -
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- 2020/03/03 00:06
想定ではフィニッシャーをチェイン始動・中継役にしたてあげたかったのだと思うけど、回数チェイン1ではどうにもならんと
下の木で回数3とあるがそこまでいくと相手の抱えるフォトン量と順番がネックになるので、「回数チェイン2回とCh+1」が、フィニッシャーから中継バフ役にチェインして最後にフィニッシャーがCh+1で奥義を撃てる形になってベストだわ
シャックスがリーダー時できることに近いが、マルチネにフィニッシャー性能が無い代わりにある程度どこに置いてもサポートできるようになるとしてみたら妥当だと思う
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- 2020/03/02 19:21
覚醒スキルで付与されたチェインは3チェイン増えるとかすればいいのに
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- 2020/03/02 19:33
チェインを雑に使えるようにするキャラになれば面白いかもしれん
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- 2020/03/02 21:43
覚醒スキルにフォーカスするのは合ってると思うよ
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- 2020/03/02 23:57
マルチネと言えばってなって欲しいしそこをどうにかするのが一番だよな
問題はこいつはフィニッシャー(笑)とやららしいことだ
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- 2020/03/02 08:51
専用霊宝を考えるとそれ前提でチェインの動き考えないといけないから何やってんだか分からなくなるな
マルチネを入れるとBベリトが扱いづらくなったり、マルチネ自身の性能ではどうにもならん部分が大きすぎる。覚醒スキルの対象を味方リーダーにしてチェインなど考えたけど上手くいかん
雑に「スキルで味方にチェイン」つけて想定しても微妙な気がするのだが皆それがほしいのか?-
- 木
- 2020/03/02 08:59
チェイン中継始動役を考えるの辛いので、フィニッシャーとして強化するなら「奥義【Ch4】列4倍火ダメージ追加」くらい雑なやつでもいい
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- 2020/03/02 09:02
覚醒スキルにチェインつけば回数チェインと合わせて悪さ出来るけどそれに思い至らないのってもしかして木主すごいバカじゃない?
スキル使用時チェインが雑とか言うけどもっと雑な提案重ねてるのも本当ただのバカって感じ
さらに言うとユーザーの妄想に真面目に考察重ねるバカはお前だけだよ
でも嫌いじゃないぜ、お前みたいなバカはよ……! -
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- 2020/03/02 09:04
具体的なムーブ挙げてくれ
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- 2020/03/02 09:37
チャージとかオーブに回数チェイン乗せてチェインしたらいいでしょ
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- 2020/03/02 10:09
覚醒スキルにチェイン中チェインが有れば、特性でガンガンゲージ回収するから自分にかけてチャージフォトン一つで再覚醒できる
覚醒状態からSCAで奥義が打てるね
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- 2020/03/01 22:38
特性もステータスも全部死んでていいから専用霊宝でスキル時確定チェインしてくれ
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- 2020/03/01 23:09
正直それくらいしかマシになる案が思い浮かばねえ…
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- 2020/03/01 23:22
永遠にフォトン壊し続けるな、正直そんくらい強くてもいいけど
チェインなしスキル使用時、自身に回数チェイン1回付与とかかが現実的かな -
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- 2020/03/01 23:40
オーブ二つ持てるようにしてくれたら俺は許すよ
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- 2020/03/02 02:39
霊宝開幕ゲージ+2でシャックスMEと合わせて開幕覚醒スタートでもいいよ
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- 2020/02/26 00:01
なんとかならなかったん…?
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- 2020/02/26 00:06
回数チェイン付与以外全部やり直さないと無理だと思う。開発がフィニッシャー想定しててマルチネ本人がチェインを次に繋ぐ技が無いのが どうしてもだめ
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- 2020/02/26 00:14
ショートチェインにする魅力がまるでないし、奥義が突風で列で、フィニッシュ役としても?になるのが
チェイン当初だったから仕方ないけど上方修正して欲しい -
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- 2020/02/26 00:24
Bハゲ18年11月
Bマルコ18年12月
Bサキュバス、バールゼフォン、サルガタナスが続いて
マルチネ19年5月末
チェイン当初でもなんでもなく半年経ってるから -
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- 2020/02/26 00:43
ふぃふぃふぃフィニッシャーwwww????
手間暇かけて全体でも単体でもなく列でしかも4倍しか無いのにwww???覚醒で全消費するのにwww???しかもそれなら何故突風つけたしwwwせめて突風+ダメなら仮想敵も想定出来るけどもwww
はーあくだらん事に草生やしてないで専用霊宝くるまで不貞寝しよ -
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- 2020/02/26 01:06
マルチネのことなぜかマルコシアスの次くらいだと思ってた
チェイン出てから結構経ってたんだな
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- 2020/03/01 21:10
フラプラスピックアップサバトのこの時期にバーストメギドからの3体目のマルチネかよ…。。。。
携帯投げそうになったわ。。。。
早く専用霊宝出してくれ。。。。 -
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- 2020/02/26 11:09
専用霊宝で「MEにバースト覚醒+2」は100%必須だろうね
BFをサポートするにせよBSからサポートされるにせよ、まず覚醒+2がないと何の役割も得られない
そのうえで攻撃力昇華状態とつけるとか覚醒スキルを変更するとか奥義の倍率を増やすとかでサポートかフィニッシャーの役割を与えられる -
- NO NAME
- 2020/02/26 10:46
専用霊宝 シャックスBになる をください
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- 2020/02/26 10:39
全部作り直してやれ。専用霊宝とかでごまかし効かないレベルで弱い
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- 2020/02/25 23:55
専用霊宝でテコ入れできるレベルを超えて、根本から性能を練り直した方が良いと思われるメギドの一柱。
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- NO NAME
- 2020/02/26 00:17
チェインの指標が立ってない初期の時期に実装されたとはいえ、今じゃ欠陥レベルの性能だし残当やね
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- NO NAME
- 2020/02/26 00:26
最初から欠陥レベル定期
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- NO NAME
- 2020/02/25 20:50
これ以上ないマルチネ救済案はできたな
覚醒スキルに「2ターンの間、味方全体を攻撃力昇華状態にする」を追加
サタナキアより早く使える最高!終わり! -
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- 2020/02/25 20:24
たとえ何chであっても覚醒+1の女......
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- NO NAME
- 2020/02/25 20:43
プルフラスの見ると悲しい‥
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- 2020/02/25 20:45
覚醒したって大したことできないんだからええやろ
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- 2020/02/25 20:12
3Dモデルに巨乳が反映されてなくないですか…?
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- 2020/01/24 22:00
新たにスキルで0.75倍+強化解除ってのが来るんですけど…
マルチネはスキル+で0.75だっけ?あ、ふーん -
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- 2020/01/22 07:03
マルチネのフォトン破壊90%を利用するにはショートチェインが必要→
素早く確定チェインできるLサルガタナスのような存在が不可欠(そうでないと必要な時にフォトン破壊出来ない)→
マルチネリーダー時にショートチェインを受けられるようにするために、ME枠1,2,4,5条件BT&BS効果「フォトン使用時100%で味方にチェイン」を専用霊宝でつける
これでようやくマルチネによる妨害を兼ねたチェインパが実現可能になる
マルチネにフォトンを置かない限りチェインし続けるが、①Lマルチネの場合のみ②BT&BSでチェインアタッカーになれるBマルコはBシャックスと組んだ方が強い現状がある③今までが産廃すぎたこと、を考えたら特定タクソのサポートとしてこれくらいが妥当では。条件のBT&BSすらなくしてB全体でもいいかなとすら思ってるけど-
- NO NAME
- 2020/01/22 09:07
覚醒4のBマルコにアタック3個積むね
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- NO NAME
- 2020/01/22 11:44
マルチネスキルが弱いのは同意だけど、問題の本質は2フォトン使って、相手の1フォトンを破壊しているという事だと思う
サルガタナスのスキルからチェインする動きは、サルスキル自体が全然仕事しないならめちゃくちゃ弱い動きなんだよなぁ、それは自分の1フォトンを破壊してるのと同じだからさ
なんでもチェインMEみたいな事すればそれも解決するけど、流石にヤケクソだろと文句は出るだろうね -
- NO NAME
- 2020/01/22 13:17
デフォルトスキルにフォトン破壊80%、チェイン時に100%とダメージ倍率アップとかならいいかもですね。
チェイン中チェインはほんとにほしい。
サーマン狩ってるとにマルチネでチェイン止まっちゃうから泣く泣く編成から外してシアキャノン打ってたもの。 -
- NO NAME
- 2020/01/22 13:37
大体ショートチェインを標榜するならチェイン中チェインじゃ物足りないぞ
スキルで味方にチェインからスタートや -
- NO NAME
- 2020/01/22 21:03
11:44
今までにヤケクソじゃなかった調整がありましたか?
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- NO NAME
- 2020/01/22 12:17
専用霊宝来たら「スキルフォトン使用時にチェイン中チェイン」欲しい。マルチネスキルの為にチェインを開始して止める必要がなくなるし特性の回転率も良くなる。
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- NO NAME
- 2020/01/22 12:22
特性の対象を全体にしてチェイン中チェインも付ければチェインからバニフォラ3回みたいな動きになって強みが持てそう
特攻隊長なんだから最初に動くメリットが欲しい
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- NO NAME
- 2020/01/22 00:10
専用霊宝はよ〜実装して補正して!
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- NO NAME
- 2020/01/21 22:32
0.75倍特殊効果なしは流石になぁ
最近チェイン触ってちょっとだけ分かったんだけど他のキャラ(ハゲマルコサーヤ)が覚醒溜めてる間ショートチェイン連発させといて覚醒たまったら場合によって覚醒スキルか奥義使い分けるってことなのか
指導がバルゼだったらチャージがもったいないし
サルガタナスでもスキルがもったいないんだよな サーヤに置いた方が覚醒が増える
ショートチェインはマルチネがするんじゃなくされる方なんだよな本来は
しかもチェインで戦うなら妨害にいちいちフォトン使うよりアスモ砲同様ぶっぱに向けて仕込むだけだし、現状のマルチネにスキルやるのはもったいない
まぁアスモ砲は後列が庇うワントップだからダメージがばらけるけどこっちは耐久が難しい場面もあるからね 妨害しやすくて悪いことはない