クロケル(ラッシュ)の掲示板

78 2019/07/07 06:02
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  • この前のサバトで協奏要因が全く居ないうちに来て、頑張って協奏してくれてるのでもっと活かしたくて質問しに来ました。
    Cバルバトス、パイモン、Rクロケル、Bグシオン+盾で組んでるんですが、盾はサタナイルと入れ替えたほうがいいでしょうか?
    MEはパイモンかRクロケル、Cバルバトスのものをよく使用してます。
    サタナイルはほぼ使ったことがないです。

      • NO NAME
      • 2019/07/07 07:26

      入れ替えるならパイモンとサタナイルじゃないかな?

      サタナイルをリーダーにすると実質、2ターン以降は確定でチャージが湧くからアテルラナを使うと3ターン目にオーブを使うと奥義が撃てるし。
      サタナイルに乗せるフォトンは1つで奥義撃てるからフォトン効率が良い。

      あと音符5個でサタナイル自身の特性だけで攻撃力が50%上昇する。
      後列に関してはクラス補正があってバルバトスRより火力出るから、ノックバック系のオーブを使うと良い。

      ワントップをするには耐久に不安がある場面では盾を使う。
      攻撃がそこまでキツくない敵とか、大協奏時のバルバトス奥義が間に合う敵なら盾なしでも良いかな。

      • 木主
      • 2019/07/09 01:00

      突貫で育てて、パイモンからサタナイルに変えて回してみたら思いのほかいい感じでした!!!
      ありがとうございます!!!
      前列はクロケル、グシオン、後列サタナイルでという感じに色々攻略出来そうで楽しみです。
      リザーブも面白い性能でした!
      グシオン来て回復も多少安定したので、前にトライした時よりも、より使いやすくなってたのかも。
      これでクロケルをもっといろんな場所で活かせそうで、嬉しいです。
      ありがとうございました!

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  • PVPでリーダーにしてアスラフィルと組むと2ターン目の初っ端に大協奏奥義で大抵の相手消し飛ばせて楽しい

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  • パイモンの魅了で音符出せたんだなクロケルって...パイモン使ったこと全然ないから知らんかった

      • 2019/06/28 08:23

      絵面めっちゃやばいけどね!

      • NO NAME
      • 2019/07/09 12:06

      パイモンは見境ないから……

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  • リジェネ前の自分と採用枠を取り合ってるのが最高にクロケルっぽいトンチキ具合

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  • なんちゅーもんをベル磨きに使ってるんだ...

      • NO NAME
      • 2019/06/22 06:38

      モンモンも助走つけて怒るレベル

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  • Rクロケルリーダー運用法にようやく目処が付いたので報告
    鍵はウァサゴとパイモンとサーヤだった

    1ターン目で
    ウァサゴ🌙
    Rクロケル🔸🌙🌙
    パイモン🔴
    と積むことで、音符が4個貯まる

    2ターン目にRクロケルがアタックを撃つと音符5個となり、後続のサーヤが大協奏バフの乗った奥義、そしてパイモンが強化された覚醒スキルをRクロケルに撃ってくれる
    更にアサルトナベリウスでRクロケルにアタック×2追加すれば、サーヤで引き寄せた相手を大協奏列奥義で一掃する動きに繋げられて強い

    この編成はpveとpvpのどちらも特に意識したものではないけど、例えばpvpを意識するならパイモンをハルファスにチェンジして、

    ウァサゴ🌙
    Rクロケル🔸🌙🌙
    ハルファス🔴

    と積めば、
    ・ハルファスを狙わせて2ターン目にサーヤで後列を壊滅させる
    ・Rクロケルを狙わせてハルファスで前列を壊滅させる
    もしくはサーヤで引き寄せてハルファスで全滅させる…なんて動きも不可能じゃない
    ナベリウスをアリガトンやリブラ持ちカウンターメギドに替えるのも安定感◯
    1ターン目で1〜2枚抜きされた時は諦メギド…

    結論、
    範囲攻撃を撃たなくても協奏のバフはお手軽で強いよねって実感できるのがRクロケルパ
    サーヤが奥義でとにかく化ける
    メンツが揃った時は是非お試しあれ!

      • NO NAME
      • 2019/05/23 23:30

      全員の特性と性能を活かしきってる構成良いね

      • NO NAME
      • 2019/05/24 13:19

      こういう編成考察好きだわ
      雑に強い範囲アタッカーをもっと強くすることばかり意識してたからサーヤの引き寄せと合わせるとか盲点だったし、協奏強化が全体な所を凄く有効活用してる感ある…

      • きぬし
      • 2019/05/24 17:32

      ありがとうございます!
      ようやくサーヤが来てくれてこのパーティを組めました。感無量です!
      後で思いつきましたが、
      ・ウァサゴにフォレスターを持たせMEと合わせて更にガチガチに
      ・サーヤにインサニティを持たせて奥義を更に強化
      などなど所持オーブ次第で色々面白そうな事ができそうです

      ウァサゴとRクロケルで2ターン目に大協奏、
      そこにパイモンを加えて大協奏維持ができるので、2〜3枠好きなメギドを入れられるカスタム性がRクロケルパの魅力です
      是非皆さんの好きなメギドを組み合わせてみてください!

      • NO NAME
      • 2019/05/24 17:45

      ナベリウスにツインサーペント持たせるのも良さそう

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  • チャージフォトン以外の全部で音符出せるのが強い。
    大協奏になると覚醒スキルでアタックフォトン追加されるから音符2個出せるしから、RバルLの場合、Bクロケル枠にブエルを代理で起用すれば初動のムルムルとアンドロマリウスの奥義を打てて、かつ前述の音符生産力の高さで全然違和感なく使える。

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  • キャラスト見たけど、クロケルが本当に子供だった頃の両親はすごく若かったし、クロケルって実際はかなり年齢いってるよなぁ

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  • 協奏の話題になるとなぜかみんな大協奏前提で話してるけど、この子は無理に大協奏に拘らずに、サブアタッカーさせつつ音符3つくらいのバフで範囲攻撃アタッカーのサポートを兼ねる運用とかでもいいんじゃないかなあ。ついでだと思えばこのバフ量はまあまあじゃない?もちろん他のバッファーや音符メギド揃ってて大協奏が簡単に狙えるなら別だけど、この子単独でも全然使えるよねって話。

      • NO NAME
      • 2019/05/06 00:34

      かつパイモンと組ませれば十分大協奏維持できますよって感じだよね

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  • 覚醒スキルのモーションがなんというかマルバスのちくわぶ以来の衝撃だった

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  • RとBクロケル同時に編成できるオーブとか配ってほしいくらいどっちも優秀で困る

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  • サバトで来てくれた。カワイイヤッター!
    明日育て終わる予定だけど、バルバルRもムルムルもなんならグシオンもプロメテウスもみーんなおりゃん弊アジト
    しばらくは留守番かなあ?

      • NO NAME
      • 2019/04/30 00:19

      見事におらんねぇ
      まぁ、バルバルCでも破格のヒーラー性能に格上げされてるし使いようなんでないん?

      • NO NAME
      • 2019/05/04 11:41

      フォラスに音符オーブとラッシュにアサルトボックスを持たせてサタナイルで始動とかするしかないですかね…

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  • 「二度」書かれているのでタイプミスではなく
    書いた人が3回だと認識していた、と見るべきか

    実装直前にバランス調整が入って音符2になった説を提案しておく

      • NO NAME
      • 2019/04/29 18:45

      実装から半月ぐらい経つのに実際の仕様を把握してないってどうかと思いますわ…
      祖の時からちょこちょこ参考にならないこと書いてあったけど実際とは異なるテスト機の性能紹介だったなら納得

      • NO NAME
      • 2019/04/29 19:11

      実装前生放送では奥義で音符3つ出てた気もするしテストプレイ用の端末では音符3つのままなのかもしれないな

      • NO NAME
      • 2019/04/29 20:25

      見てきた

      2個だった
      3個ってどこから出てきたのだろう?

      • NO NAME
      • 2019/04/30 00:17

      直されてた

    返信する
  • 蘇るサボテン系のトラウマ

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  • 今回のサバトで引けた
    協奏育ててないから追撃パに突っ込む
    相性良さそうだし

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  • そういえばこっちでも水属性っぽい奥義ボイスは使われなかったね
    未使用ボイスからリジェネの予測は出来ないってことか

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  • 引けなかった…

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  • メギド体女体だったのか。Bも持ってないから男体の騎士かと思ってたわ

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  • 技構成を見て考えたら想定できることだったんだけど、リジェネの方向性がまさかの“殺意”で笑うしかなかったw ともかく謎の多いクロケルのバックボーンが描かれた良いキャラストだった…冒頭切なすぎて泣いた…

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  • リーダー運用とか試してるけど色々難しくね?
    単体でも大協奏維持できる性能だけどフォトン5個の内3個は持っていかれるから、肝心のアタッカーにあまりフォトンが割けなくなる
    それをカバーするためにアンマリやムルムルを入れたくなるけど、それだったらバルバルRのが覚醒増加MEで都合が良い
    だったらアタッカーもバルバルで良いし、クロケルもバーストで良いやって思っちゃう
    そもそもバルバトスRパは音符を貯める''ついで''にフォトン追加も覚醒上げも範囲攻撃も高水準でできるから強いのであって、言ってしまえば音符を生成することしかできないクロケルRは「音符生成しつつ覚醒増加」できるクロケルBと比べ''ついで''が重要な協奏パには刺さりにくい
    技構成は全部攻撃技だけど、純粋なアタッカーというよりは殴れる大協奏バファーといった感じで使うとしっくりくる気がする。
    全体化をかけない限りはスキルと覚醒スキルが単体攻撃のままで範囲攻撃バフが乗らないから協奏アタッカーと言うには少々心許ない
    フォトンが重いバファーの使いづらさはプロメテウスで実感済みだから、今後追加される相性のいい協奏持ちメギドに期待したい

      • NO NAME
      • 2019/04/19 21:43

      ME見る感じだと(リーダー運用がそもそも不向きとしても)専用編成が必要な協奏の強化パーツではなく、協奏でのバフを撒きつつ奥義で列攻撃アタッカーも兼ねる自己完結型の汎用バッファーなのかなと思う。
      Rバルバトスが特化性能だからついつい比較してしまうけど、パーツが揃わないと完成しないサタナイルやRバルと違って、Rクロケルは単体でも回るのが強みじゃないかな。

      • NO NAME
      • 2019/04/27 21:22

      これはPvPに限った話でPvEだと上記のことに特別反論はないんだけどフリバにおいてはバルバルさえ押さえれば怖くなかった協奏が起点が二つに増えてしかもスキルやチャージを食わずとも音符を出せるってのは安定性って面でかなり大きい これがなかったら協奏は感電のカモだったけどほぼ必ず一ターン目に協奏状態に入れるのはかなりの強み

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