コロシアム(対人戦)掲示板

17,587 2021/03/24 18:10
  • 生き残ったメギドは違うメギドなのに同HPでのドローは初めて見た…

      • NO NAME
      • 2019/06/13 08:58

      奇跡的だ

  • アガリアしゃん……!!!うちの画伯が更にかがやく(歓喜)

      • NO NAME
      • 2019/06/12 15:51

      アレプ復刻でアレプLバールで増えるのは確定的に明らかにで稀によくある

      • NO NAME
      • 2019/06/12 16:22

      バールと戦ってたらダルいから
      こっちはエージェントグシオン、プロデューサーオリアス、バールいれて7ターンまで状態異常ズルズルPT使ってやるわ

      • NO NAME
      • 2019/06/12 22:03

      どっちも戦いたくねぇ…

      • NO NAME
      • 2019/06/12 22:37

      バーゼだるい!!!!!!!!11でバーゼ入れるの笑う

      • NO NAME
      • 2019/06/13 00:51

      バールにバールぶつけるの地獄通り越して蟲毒みたい

  • ラッシュパに勝てない
    覚醒マイナスする間もなく奥義飛んできてふぁーってなる内に終わっている……
    ウァサゴいないから真似も出来ないんだよなぁ

      • NO NAME
      • 2019/06/12 21:40

      対策は
      確率かばう
      バフォ
      チェインで庇われるのも辛い。
      あとは素早さマスエフェクト踏んだアンドレおじさんとかでウァサゴのフォトン破壊とか

      • きぬし
      • 2019/06/12 21:46

      村長いないしアリトンいないしサタニックリブラないし
      うちで出来るのはクロケルスキル→バールゼフォンチャージ→ガープか、サルガタナスチェインかなぁ
      ちょっと組んでみよう、ありがとう

      • NO NAME
      • 2019/06/12 21:56

      クロケルからのバールチェインの手段があるなら十分勝負になるよ!(以外とフォトン厳しいけど、元々フリバなんて運ゲーなので割り切ってね)
      アタッカーにはハルファスかオリアスが定番だけどお好みで

      • NO NAME
      • 2019/06/12 22:48

      リブラもこの調子なら復刻近そうだしもうちょっとの我慢だね

  • 先攻と後攻どっちが好き?

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      • 2019/06/11 22:58

      毎ターン先攻がいい

      • NO NAME
      • 2019/06/11 23:29

      先行よっしゃ!!
      からのオールアタックでハルマゲドン

      • NO NAME
      • 2019/06/12 00:47

      後攻の方が最終的なフォトン配分を調整しやすいから後攻かな
      オリアスいるならどっちでも

      • NO NAME
      • 2019/06/12 20:10

      先行は譲る、先制は譲らない うぁさご

  • リブラとかいうウンコ
    プラン崩すのやめーや

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      • 2019/06/11 19:34

      あまりばっちい言葉を使うなよ
      でもリブラはうんちだぞ

      • NO NAME
      • 2019/06/11 19:46

      リブラが無いと速攻パで死ぬPTが多すぎるからリブラは神だぞ♡

      • NO NAME
      • 2019/06/11 19:49

      しかもイベント産オーブだ!

      • NO NAME
      • 2019/06/11 20:00

      もうすぐイベ復刻するんじゃない?カスピ水着来たし。リブラ2枚目頑張る!

      • NO NAME
      • 2019/06/11 22:06

      パイモンラッシュ使っててわがまま言うんじゃありません!

  • いまマッチングしていたグシオンリーダーの方、暗転中にwi-fiを切ったところ相手のパーティーだけ見えて試合が成立しませんでした。すみません。こちらのミスです。

      • NO NAME
      • 2019/06/12 09:00

      多分私かな。通信環境が悪いだろう時にも起きるんで稀によくあります。問題無しですよ。

  • 現環境で展開を遅延させるならバルゼイ軸でいいよね?
    ちょっとひどい戦術を思いついたんだけどリーダーはアスモよりアガリアさんの方がいいかな?

      • NO NAME
      • 2019/06/12 01:18

      アガリアマスエフェの素早さは同速勝負に強い。メイジバールならプロデューサーユフィールより速かったと思う
      確率かばうも捨てがたいけど、個人的にはアガリアおすすめ

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      • 2019/06/12 01:56

      アドバイスありがとう
      試してみたけど予想以上につまらないことになったから封印するわ…
      やっぱ相手がいるゲームでやっちゃいけないことってあるやな…

      • NO NAME
      • 2019/06/12 02:42

      (自由にして)ええんやで

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      • 2019/06/12 05:18

      画面越しの相手でも尊重できる人は立派だわ

  • それぞれのスタイルの専売特許オーブ→バースト、イービルアイ。カウンター、ホーリーフェイク。ラッシュ、赤月の残党兵長他1ターン攻撃オーブ。SSRやexオーブは除く。みんなはこのスタイルならこれ持たせられたのになぁって思うほど依存してるオーブある?

      • NO NAME
      • 2019/06/11 15:17

      前列PTのときナベリウスに鉄鼠を持たせたくなるマン

      • NO NAME
      • 2019/06/11 22:44

      カウンターに全体強化解除がほしい…

  • ME蘇生って雑に強いよな
    早めに倒しても覚醒保持のまま蘇生する、かといってリーダーから倒そうとすればその他が暴れまくる、どうすりゃええんや

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      • 2019/06/11 12:47

      同意、雑に強いって言葉がぴったりだ
      Cメフィお前のことやぞ
      あとアスモLも アスモから倒そうとすると確率かばうで中途半端に倒せなかったりして、最悪全体化スキルorアタックが飛んでくるのほんと泣ける

      • NO NAME
      • 2019/06/11 13:14

      さっき蘇生MEパで行ったら相手にやられたんだが、全体ノックバックでLごと刈り取られるのはキツかったぞ

  • バフォ持ってるからたまにリーダーにして潜るけど、初心者っぽい編成に当たると罪悪感に押し潰されて初手降参してしまう。俺は雑に編成されたパイモンPTを上の速度から一方的に殴って虐殺したいだけの善良なソロモンなんだ…

      • NO NAME
      • 2019/06/11 03:04

      お前それ十分こっちと殴り合えるだろって思う編成の人に即降参されるとなんか虚しくなるよね

      • NO NAME
      • 2019/06/11 03:10

      ええんやで
      そのままパイモンパをしばく作業に戻ってくれ

      俺は相手のガープが2ターンオーブ持ってたら降参するようにしてる

      • NO NAME
      • 2019/06/11 11:39

      自分がアガリアレプトLのガチパ、相手がまだ盾ばっかりのテーマパーティっていうときに「申し訳ないから投了しようかな……」って悩みつつやってたら全然ダメージ通らないまま3ターン目まで耐久されてオーブ連打で普通に負けたよねっていう
      ぱっと見の構成で相手をナメるのは失礼だなって思い知らされた回

      • NO NAME
      • 2019/06/11 11:52

      いい意味で初心者偽装パーティとかもいるしなぁ
      パッと見初期配布ばっかのスタイルバラバラPTかと思いきやオーブはEXばっかの普通に強い人
      よく騙されたぁーってなる

  • PvP久々にやったけどオーブでどつく感じは変わってなくて安心した
    俺の必殺技八つ裂きマーダーを喰らえ!!!!!

  • ボムパはマイオナの極致みたいなところがあってとても楽しい
    でも姫様ボム外すのやめーや
    スキル+にしないと100%にならない仕様は誰が喜ぶんだよもう

      • NO NAME
      • 2019/06/11 00:35

      ボムパ楽しいよね
      姫様失敗した瞬間にほぼ負け確、その後の逆リンチが快感になってくる
      マナイのタゲだけ前後列関係なく重ボム未設置のとこにいってくれれば快適なのにな

      • NO NAME
      • 2019/06/11 08:33

      それわかる。せっかく前後列無関係に爆破巻き込めるのにターゲッティングは列考慮されるの困るよね。重ボム使いはトルーパーしかいないし…

  • 火のザウラク持たせたパイモン、シンプルに強くない?

  • 急募
    縛りパのテーマ

    ボランティアとヒーラーオンリーはしたけど勝算が絶望的だった

      • NO NAME
      • 2019/06/10 19:03

      メガネパとかどうよ
      ピッタリ5人だからウチはいないのいて組めないけど

      • NO NAME
      • 2019/06/10 19:12

      ケモミミパは以前作った
      5人揃わない場合はピン差しでオロバスはどう?多分彼なら何にでもなれる

      • NO NAME
      • 2019/06/10 19:13

      束縛持ち5人
      これがホントの「縛り」パーティ、なんつって

      • NO NAME
      • 2019/06/10 19:36

      それ普通に面白そうだな
      ゲージ重いこと除けば

      • NO NAME
      • 2019/06/10 19:38

      盾パはやってみたいけど普通にメンツが足りない

  • PvPにおいてユフィールは状態異常、デバッファーに対してメタれているのかいないのか
    予防を行うこと自体が相手に主導権を渡してるようでいまいち機能していない場面が多いように感じる今日この頃
    モンモンどう思う?

      • NO NAME
      • 2019/06/10 03:40

      こっちはフォトン一個失う
      相手は勝ち筋1つ失う
      損はしてないと思う

      • NO NAME
      • 2019/06/10 08:35

      理想を言えば相手が妨害行動用のフォトン積んだのを確認してからユフィールにスキル積みたいとこではある
      ただ相手もそれは意識してドリヴンしてくるはずなので、実際の強みは「耐性を意識したプレイングを相手に強いる」という点だと思うよ

      • 2019/06/10 09:57

      なるほどなー
      書き込んでからつらつら考えてたけどよく効く相手と効きにくい相手がいるんかなと思った

      • NO NAME
      • 2019/06/10 11:17

      マスエフェクトで低確率で100%の状態異常を狙ってくるパーティーへの事故防止って考えもありかも即死パとか

      • NO NAME
      • 2019/06/10 18:37

      上からふりふり出来れば4+5手を相手に悪さされず安全に手作りできるため使用感は良好
      なお高速環境のためME+マーマン必須で構築が歪められる模様

  • ふと共奏パで潜ってみたら、演出長すぎて「その……ごめん……」って気分になる
    なった

      • NO NAME
      • 2019/06/10 11:24

      バールさんのペインフォトンばら撒きも時間かかるよね

      • NO NAME
      • 2019/06/10 13:46

      つまり共奏にバールを組み込めば遅延戦術が成立する……?

      • NO NAME
      • 2019/06/10 17:49

      当たったらとりあえず戦うけど、演出終わるまでスマホ放置して別のことしてるわ

  • 〜決闘召喚募集専用〜

    【決闘召喚とは】
    あのパーティーと戦えないなんて…こんなんじゃ満足できねぇぜ…!という人の為の召喚です。フェイタルブレーダー、チェインパ、ロマンパなど特定のパーティーと戦いたい時に部屋を指定し、望んだ相手と決闘を行なってください。

    【ルール】
    基本的に自由です。ただし特定の方の需要が高まりその人の動きを制限してしまうので決闘を挑まれたからといって必ずしも受ける必要はありません

    【使用例】
    受けパとしての募集
    『教官にフェイタルして貰いたいので教官パを募集します 部屋番号 〇〇でお待ちしております』

    挑戦者募集
    『こちらバルムンカー、挑戦者を募集します。部屋番号 〇〇、○△、○□でお待ちしております』
    ※あまりにも募集が多いパーティーは一人一人書き込みを把握して部屋に行くのは大変だと思うのでこちらのお前が挑みに来い方式をお使いください、部屋が一つだとマッチングが混雑して延々と繋がらないので部屋を複数用意し、お好きな部屋に潜って構いません。
    挑戦者は己の手で目当ての部屋を掴みとりましょう

    それでは強者達の正々堂々真っ向勝負、決闘召喚をお楽しみください

      • NO NAME
      • 2019/06/09 19:31

      開催主さんありがとうございます!
      いよいよ最終日ですね…悔いのないフェイタルブレードを!

      • 協奏テスト
      • 2019/06/09 20:13

      思い立って協奏+フェイタルを自分なりに組んでみましたが実戦できていないので数戦ほどフェイタル受けパの方を募集します
      ご興味のあるかたは【2500】にてお待ちしています

      • NO NAME
      • 2019/06/09 20:18

      んあー!8割方フェイタルの方応戦ありがとうございました!スムーズに負けてしまった…

      • NO NAME
      • 2019/06/09 20:19

      協奏フェイタルおみごとでした!!

      • 協奏テスト
      • 2019/06/09 20:20

      フェイタルは癌に効くの方ありがとうございます~
      もう一戦ほど【2500】におります

  • 1日10勝って目標立てたけどなかなかキツい…

  • 〜2日目!!〜
    筋肉だ!チェインだ!!フェイタルブレードだ!!
    梅雨を吹き飛ばせフェイタルブレード祭
    【日時】
    6/7〜6/9の20:00〜22:00(盛り上がりによっては延長も可)

    【目的】
    フェイタルブレードの吸引及び布教

    【基本ルール】
    ・教官への妨害一切禁止
    ・状態異常、覚醒減少、強化解除などは原則禁止となっております。引き寄せ・ノックバックのみ可能です。(ロマンパやネタパなどでどうしても必要な場合は名前欄をコンセプト名に変更してください)
    ・ネタパ・ロマンパ以外の参加はおやめください、ガチパ編成は禁止です。

    【部屋】
    ・教官パ、FB受けパのみ参加可能
    『兎に角FB見たい!練習したい!ビギナー部屋』(2210.2211.2212〜)

    ・教官パ、ネタパ、ロマンパ参加可能
    『ロマンにはロマンをぶつけるんだよ!FBガチ勢VSネタパ部屋』
    (3310,3311.3312〜)
    ※教官以外のネタパ、ロマンパで潜る場合は名前をパーティーコンセプト名にしてください
    ※奥義の暴発、操作ミスは笑って許し合いましょう

    【新ルール 決闘召喚】
    噂に聞くソロモン王と戦いたい!あのパーティーともう一度戦いたい!!という方の為に新ルール『決闘召喚』を加えさせていただきます。戦いたい相手を指定し、個人で部屋を立てて決闘を行なってください。
    ただし特定のソロモン王の呼び出しが多くなってしまう事があり、行動が制限されるといけないので呼び出されたからといって『確実に決闘を受ける必要はない』とさせて頂きます。こちら本日追加のルールとなりますので試験的な運用とし、最後に皆様の感想を聞いて改善していきたいと思っております。
    決闘召喚はこちらの木ですとコメントが流れまくって探しにくいので、開催時間前に専用の木を設けさせていただきます。

    【その他】
    ・動画使用、配信などをお考えの場合は上記の番号以外に個別に部屋を立てて募集をかけるか名前欄に『配信予定』など分かりやすく記載してください。

    それでは2日目もナイスフェイタル!!!!!!!!!

      • NO NAME
      • 2019/06/08 13:26

      待ってました!!

      • NO NAME
      • 2019/06/08 13:58

      ノリでこんな垢作ってみた!
      基本は記載通りの運用予定やで。
      みんなよかったら見てやってくれ!

      • NO NAME
      • 2019/06/08 14:54

      決闘召喚(サモン・デュエル)とかいうスーパーシステムの搭載されるFB学会めちゃくちゃ好きになってしまうな

      • NO NAME
      • 2019/06/08 15:17

      決闘召喚するときは強者よ!!!!!!!!とかはあああああああ!!!!!111とか言うんだ……

      • NO NAME
      • 2019/06/08 15:20

      決闘召喚(サモン・デュエル)めっちゃ楽しそう。
      でも、開催主も言ってるけど昨日考えられたばかりの新ルールだから今日の状況を見て不便そうなところがあったらしっかり共有して今後に繋げられるといけるといいね。状況に応じた最適化、大事(ロード画面の教官並感)
      もちろんそのままで最高のルールだったら最高です!

  • だいぶボムで勝てるようになったけどやっぱりアリトンあれば…って感じること多いですね
    ラッシュパが減っているのがせめてもの救い

      • NO NAME
      • 2019/06/09 01:06

      勝てるボムパ知りたいです…ご教授いただけませんか
      Rヴィネ様を活用したいです

      • NO NAME
      • 2019/06/09 02:49

      ボムの必要な動きに対して少しフォトンが軽くなるといいのにね
      ボムのサポーターが必要な状態より他の戦術とに回せる人員を確保の上で合わせて副次的に使えれば
      時限爆弾が怖くなるのにな

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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