性能可哀想
奥義撃ってこれだけは悲しい。運営が『チェインする』効果のコストを重く設定してた旧チェイン組の型遅れ感が顕著になってきたなあ・・・。
いや、結構優秀よ。この下等生物、から奥義繋ぐと75%バフかかるのは強い。スキルも便利。
1ターンとはいえゲージ4で全体50だからまあどちらかというとバーストトルーパーであることで外れることが多いかな
Bサタナキア覚醒スキル噛ませればアタックチャージスキル全ての行為でチェイン中継できるのはハゲちゃんだけなんだぜ覚醒スキルも攻撃力アップになってほしかったが
色々チェインメギド出てきたけど、後続が出れば出るほどハゲちゃんの安定性がわかるゲージ貯めればスキルでもアタックでもどっち積んでもチェインの中継ができるし、スキルは最大値がでかいし、そこそこ攻撃力も高いという
ハゲ自体はチェインの中核担うのに十分な性能してるんよね現状主流のBシャックスやBプルフラスを軸にしたパーティには基本的に席が無いから微妙に感じるだけで
トルーパーだからBシャックスでゲージ加速出来ないのがな
本音言うと奥義は素で2ターン強化でも良かったんちゃうかとは思った
チェイン初っ端のキャラで今でも中継役に使えるし、チェイン以外でも素早さ上昇MEに覚醒減少スキルと防御ダウン付き全体攻撃持ってる時点で何も可哀想じゃないだろ同じようにタクソではボム初っ端で配布だった水クズに比べるとタクソでもそれ以外でも使い所は大いにある優秀なメギドだぞ
ロマン砲も楽しいけど一巡で急いで出す意味があるのは火力よりデバフだから後発のチェインメギドはむしろこの子に合わせるべき
強欲かもしれないが覚醒スキルと奥義にチェイン中全体覚醒+1が欲しいチェイン中継役としてもショートチェインとしても強くなると思いたい
ついでに初期覚醒プラス2もつけて
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性能可哀想
奥義撃ってこれだけは悲しい。運営が『チェインする』効果のコストを重く設定してた旧チェイン組の型遅れ感が顕著になってきたなあ・・・。
いや、結構優秀よ。この下等生物、から奥義繋ぐと75%バフかかるのは強い。スキルも便利。
1ターンとはいえゲージ4で全体50だからまあ
どちらかというとバーストトルーパーであることで外れることが多いかな
Bサタナキア覚醒スキル噛ませればアタックチャージスキル全ての行為でチェイン中継できるのはハゲちゃんだけなんだぜ
覚醒スキルも攻撃力アップになってほしかったが
色々チェインメギド出てきたけど、後続が出れば出るほどハゲちゃんの安定性がわかる
ゲージ貯めればスキルでもアタックでもどっち積んでもチェインの中継ができるし、スキルは最大値がでかいし、そこそこ攻撃力も高いという
ハゲ自体はチェインの中核担うのに十分な性能してるんよね
現状主流のBシャックスやBプルフラスを軸にしたパーティには基本的に席が無いから微妙に感じるだけで
トルーパーだからBシャックスでゲージ加速出来ないのがな
本音言うと奥義は素で2ターン強化でも良かったんちゃうかとは思った
チェイン初っ端のキャラで今でも中継役に使えるし、チェイン以外でも素早さ上昇MEに覚醒減少スキルと防御ダウン付き全体攻撃持ってる時点で何も可哀想じゃないだろ
同じようにタクソではボム初っ端で配布だった水クズに比べるとタクソでもそれ以外でも使い所は大いにある優秀なメギドだぞ
ロマン砲も楽しいけど一巡で急いで出す意味があるのは火力よりデバフだから後発のチェインメギドはむしろこの子に合わせるべき
強欲かもしれないが覚醒スキルと奥義にチェイン中全体覚醒+1が欲しい
チェイン中継役としてもショートチェインとしても強くなると思いたい
ついでに初期覚醒プラス2もつけて