ベリアルの掲示板

473 2024/10/16 19:22
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  • 素材660とか出てくるけど、その素材を使って上位素材を作る必要があるだけで
    上位素材は高難易度討伐で普通に落ちるから、言われてるほど大変じゃないのかもしれない

      • NO NAME
      • 2018/05/27 00:54

      ただその660の素材もあんまり落ちないからかなり先長そうだ
      EXでは1枠複数個落ちるか素材直で落ちるかなと思ったけど
      1枠1個ずつだしその枠も牡蠣になることが多く素材直落ちも全然だしで

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  • 敵と同じならだけど、点穴レベル100で追加ダメージ20,000のるっぽいね
    このままだと点穴レベル100なんてなっかなか貯められないから、ためる要因が次のサバトとかでくるんかなーと予想

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  • なんでラッシュなんだろう
    ターン経過してから点穴で攻撃するのが完全にカウンタースタイルだし
    火力無くて攻撃に参加しないアムドやマルバスにピッタリハマるのになぁ

      • NO NAME
      • 2018/05/25 01:25

      点穴で攻撃するならカウンターというよりはバーストじゃないの?
      まあラッシュ以外だとバフスキルや回復スキル持ちが多いから点穴が溜まりやすいってのが理由じゃないかな
      固定ダメージだから素の火力関係無いし

      • NO NAME
      • 2018/05/25 11:48

      ラッシュにそのまま防御無視つけるわけにはいかないから代替え案だと思った

      • NO NAME
      • 2018/05/26 01:23

      環境がラッシュの高速環境すぎたとかなんじゃね?
      アグロからミッドレンジくらいまで落とすみたいな狙いなのかも

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  • 点穴は最大100迄付与可能
    付与されるダメージはレベルに依存し点穴100レベル70の時ダメージ20000

    育成の際は討伐ルゥルゥドロップの鎧貝の刃が660個必要なため頑張れ(頑張る

      • NO NAME
      • 2018/05/25 19:15

      660!?(頑張る)

      • NO NAME
      • 2018/05/26 01:22

      銅素材をいくつか集めると銀素材、銀素材をいくつか集めると金素材になるっぽい(伝聞)
      なので660も集めなくても、難易度高いとこのルゥルゥ倒せるとよいらしい

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  • 点穴ってつまるところド◯クエのテンションシステムみたいなもんでそ?

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  • スキルが消費なしの点穴だけチャージなら使いやすそうなんだけど
    置物にしといて数ターン放置してから固定砲台モードで点穴消費していく感じかな
    ラッシュというよりバーストっぽい使い方だけど

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  • 相変わらず公式からネタバレしていくスタイル

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  • ガチャだったらフォトンバーストしてたわ

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  • スキルで点穴ためた後、奥義で超ダメージか固定砲台で継続して大ダメージ出す感じかな?滞水雷やニバスよりダメージ出るのかどうか

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  • ハジド

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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