要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • 掲示板について
    返信省略と共に、長文(何行もズラーっと)の折りたたみ表示機能があったら嬉しいです
    戦闘やシナリオを語りたい!というとき、思わずすごい文章量になってしまったりするので

    オーブUIについて(2018/11/08 09:38に書き込みをされた方と主旨は同じなのですが)
    現状保護でよく使うものを区別するようにしていますので、保護を掛けたオーブだけ表示する振り分け機能が欲しいです。

  • やはりオーブ関連はどうにか分かりやすくして欲しいですね。
    あとはモンハンワールドにあるウィッシュリストみたいな奴が欲しいです。
    オーブが貯まると整理しなきゃいけないですけど、どれをどれくらい処分すればいいのか毎度混乱します。
    しかしウィッシュリストがあれば、進化させたいオーブの素材となるオーブを間違えて処分することは少なくなるでしょうし、進化に必要となるオーブをどれくらい集めればいいのかも一目瞭然で分かるようになると思います
    宜しくお願い致します。

  • 強化画面のソート機能に昇順と降順を作ってほしいです。強化し終わったメギドたちが手前にいて、スクロールするのがもどかしいです。星6のメギドを見るたび、嬉しいんだけども、もう強化できないよってなるので笑

      • NO NAME
      • 2018/11/13 23:57

      投稿者とは別人ですが、
      ソート機能にメギドの入手順が欲しいです。

      • NO NAME
      • 2018/11/14 07:51

      これ

      • NO NAME
      • 2018/11/14 11:37

      「昇順・降順」は常に用意するとして、
      「レベル上限未到達のメギドだけ表示」があれば育成しやすそうだね

  • ストーリーを読み直すとき、連続で再生してほしい

      • NO NAME
      • 2018/11/13 19:32

      乗っかって申し訳ないが、目的のところまで飛ばせるようにシークバーを先まで引っ張れるようにしてほしいです

  • 2章以降のクエストのST半額をもっと頻繁にやってほしいです
    3章以降はSTの消費が激しい上に、各種素材のドロップ率が低いため銅素材1つ集めるのでさえ複数回リタマラやチケットの消費をするのがきついです
    特に5章は20以上STを使うことに加え、不死者育成には大討伐という高難易度コンテンツがあるので、せめてボス素材やフィールド素材は集めやすくしてもらえないでしょうか

  • この所下にある様な不審な誘導書き込みが散見されますのでご対応お願い致します。

      • NO NAME
      • 2018/11/12 18:57

      具体的に「どこの掲示板の何時の書き込み」とか言ってあげると管理者さんも対応しやすいと思うよ

      • NO NAME
      • 2018/11/12 20:06

      消えたみたいだね

  • 対戦において、キャラやオーブにコストを設けて、PTのコスト合計値が規定値より低くなるようにしないといけないシステムってどうだろう?現時点では一部のキャラばかりが使われている印象を受けて、あまり使われていないキャラを低コストにすることで活躍できるようになったらいいなと思って…。あと、PTのコスト合計値が規定値より低ければ低いほどステータス強化(イベントで採用されているようなもの)ができるようになるとか。ただ現時点でもある意味バランスは取れてるから変に制約設けない方がいいかな…

      • NO NAME
      • 2018/11/11 05:14

      ガンダムゲーやってる身としてはコスト制の良さは分かるけど、メギドでは反対かなぁ。
      一部のキャラ・PTが突出して強かったり、使われてたりする現状はあまり気持ちの良いものではないのは分かる。けど、かといってそれぞれにコスト振られると閾値が決まっちゃって「あぁ、このメギドは運営側が意図して強(弱)くしてるんだ」って哀しい気持ちにもなりそう。
      システム的にも多様性・組み合わせがウリだから、じゃあそのコストがどこまで信用出来るのかという問題も出てきそうだしね。
      コスト上限との差でバフをいれるのも、バフ・コストバランスの相当良い塩梅を見つけない限りは上手くはいかない気がするな。

      • NO NAME
      • 2018/11/11 06:01

      あくまでpvpにおいての強さだし、システム自体の成否はともかく、個人的にはコストによる格付けはあんま気にならないと思う。
      ただ問題としては、やっぱ編成が限定されてくると今よりも更に同じようなデッキが蔓延しそうだとも考えられる。

      • NO NAME
      • 2018/11/12 19:57

      結局コスト制限設けても今と同じような感じで使われるメギドと使われないメギドが出てくるだけで解決には多分ならんな。そのせいで好きなメギドを活かせなくなる人も生まれるし

  • pvpで、生配信・動画投稿歓迎なプレイヤーと撮られるのが苦手なプレイヤーで、どちらも我慢せずに棲み分けできる何かが欲しいです。

      • NO NAME
      • 2018/11/12 01:07

      表示名をプレイヤー名かパーティー名に選べる機能とか欲しいよね

      • NO NAME
      • 2018/11/12 15:12

      プレイヤー名の変更に制限ないんだし、フリーバートル用NameつくったらOKだよ

      • NO NAME
      • 2018/11/12 18:03

      PVP用だけにいちいち名前変えるのめんどくさいんだよなー
      木主と2つめのコメ主に賛同したい

  • メインクエストで表示される一枚絵について
    画面の縦横比のためか、一枚絵の左右が見切れてしまいます。特に24話ENDの一枚絵は両端にいるキャラクターの顔が見えません。(機種iPhone X)
    感動と達成感を覚えるラストシーンでこの点だけが心残りでしたので修正お願いします。

  • 主にpvpで、マスエフェクトの「10or15%の確率で敵を状態異常にする」効果を、攻撃に10%の確率で100%確率の状態異常を付与する仕様から変更して欲しいです。

  • 混沌を生み出す腕のドロップ率を見直して貰えませんか?スタミナや石がいくらあっても足りません。ボスドロップなのでリタマラも出来ません(もしかしたら出来るのかも知れませんが私はその手段を知りません)。
    攻略チケットを使わずなら或いは?と思いスタミナいっぱいマニュアル戦闘で回っても落ちなくて時間と体力を無駄にしている気しかしません。石を使って回復している時はお金をドブに捨てている気分です。
    ドロップ率が低い上に要求数が多い&他のドロップも旨味がないのでかなり堪えます。
    3章全般に言えることですが、真剣に考えて頂けないでしょうか?これに関してはスタミナ軽減のサービスを定期的に行ってもドロップ率を見直さなければ改善されないと思います。どうかよろしくお願いします。

  • アジトのBGMを変更出来るようにしてほしいです。

  • プロメテウスのセカンドシングルまだですか?戦闘で違う歌も歌わせたいんじゃー

      • NO NAME
      • 2018/11/10 18:14

      衣装が変わると曲も変わるとかあってもいいかもしれませんね

  • もう少し記憶の欠片配ってもいいと思います、本音を言えば欠片なんて面倒なシステムなしに引いたキャラのキャラストは読めていいと思いますが、せめてもう少し手軽に入手できる手段がほしいです

  • 有名になってきたのか明らかに悪質なサイトに誘導するなど危ない輩も目立ってきてます削除などの対応を迅速にお願いします。

  • オーブ管理のUIを改善してください。フィルタは現状意味をなさない種族別のものしかなく昇順降順の選択もないので余ったNオーブを処理しようと思うと長いスクロールが毎回必要になり、選んだものを進化させようとすると進化素材選択でまたリセットされ、うんざりしながらスクロールをすると誤タップが起きまた繰り返す羽目になり、それでなくともちょこちょこ通信入って待たされたり非常に使いにくいです。もしくはオーブ所持上限を撤廃してください。

  • PvPで相手の思考中にもターゲットを変えられる様にして欲しいです。
    かなりの頻度で、最後のフォトンの行方次第でターゲットを変えたいという場面があったり、これは私の押し方が悪いのですが性能詳細を見ようとしてタゲが変わっちゃったりするので……

  • オーブにマーカーをつけてマーカーのついたやつが選択画面で優先的に表示される機能が付くと大量にあるオーブの中から自分がよく使うものを探しやすくなるのであったら便利かなと思います。

  • 贈り物作成時に要求される素材一覧、要はレシピが見れるようにしてほしいです
    要求される前から手持ちキャラに何個要求されるか分かってれば周回調整とかできるんです、花束とかリングとか

      • NO NAME
      • 2018/11/08 04:56

      gamewithさんのwikiの各メギド性能のページの一番下に必要な素材数が載ってますよ。
      ttps://gamewith.jp/megido72gw/article/show/125374
      ゲーム内で見られるわけではありませんが参考にしてみてください。

  • もし今後ハイドロボムをめっちゃ強く使えるメギドが実装されたとしても、それはハイドロボムが強いんじゃなくてそのメギドが強いだけなので、ハイドロボム自体の仕様を見直して欲しいです。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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