質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • ベルおじとおかーさんって星4までならどっちの方が育成難易度が高いですか?
    今二人とも星1.5ですが、星2まではベルおじの方がかなりきつい気がしますがこれからも同じですか?
    ベルおじ育ててアンコウやりたいけど難しすぎるなら代用案探そうと思って…

      • NO NAME
      • 2019/11/24 16:06

      個人的な意見だけど
      ファロオース討伐は点穴(一心ベリアル砲台)でド安定なので、圧倒的にかーちゃんの育成が楽
      自分にはエビ討伐(=おじ育成)が面倒臭すぎる

      • NO NAME
      • 2019/11/24 16:07

      おかーさんの方が代替無いし楽
      鮟鱇は最悪生け贄4人+豆ベインガープで行けるから持ち物検査なんて無く良心的

      • NO NAME
      • 2019/11/24 16:16

      ありがとうございます!
      ではやっぱりおかーさんから育てます
      一心もいつか作るつもりだし調べてみますー

  • オリエンスに霊宝を持たせたい場合、防御無視と連続ダメージどっちがいいでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/11/24 13:55

      編成と敵と運用方法による。
      仮想敵と編成はどうなの?

      • NO NAME
      • 2019/11/24 15:53

      Gamewithのところでグラフ化されてるよ、敵の防御力によって違う

  • ポルターガイストくんの砲台ってVHよりHの方がドロップ多めだったりしますか?
    パイモン育成のためにVH周回しててもあんまり落ちないので…

      • NO NAME
      • 2019/11/23 22:03

      レア度低めの素材はHの方が落ちる

      • NO NAME
      • 2019/11/24 15:52

      銅素材は撃破ならHだけど、EXでHP25%ごとで出るやつでポロポロ出るから勝てるならEXでやるのもあり

  • オーブ育てようと思っているんですけど
    メインクエストで回収できるオーブ(特にR)が欲しい時ってどの難易度を周回すればいいんでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/11/24 02:39

      Rは大体ボスオーブだからVH

      • NO NAME
      • 2019/11/24 14:21

      ありがとうございます!

  • 「絶望を超えし存在」て曲の歌詞って公開されてます?アカマル・ミドガルズオルム戦で流れてるやつです

      • NO NAME
      • 2019/11/23 22:57

      ネタで良ければ過去スレに…
      ttps://megido72-portal.com/forum/thread/5a24bff79eade0575000000d/post/5c431550832ad73251000001
      (最初にh入れてね)

      • NO NAME
      • 2019/11/24 01:53

      お、おう…感謝するw

      • NO NAME
      • 2019/11/24 10:20

      迷曲すぎて草はえる

  • 画像のパーティでオリエンス奥義打つと
    アガレスのが1スピード早くなって行動順位が、オリエンスとアガレスで逆転するんですが、理由分かる方いますか?


    ・オリエンス奥義前
    オリエンス→アガレスで行動
    ・オリエンス奥義後
    アガレス→オリエンス

      • NO NAME
      • 2019/11/23 20:10

      オリエンスの素早さ+20%>アガレスの素早さ
      だけど
      オリエンスの素早さ+110%<アガレスの素早さ+90%
      だから

      説明難しいけどこれで分かる?

      • NO NAME
      • 2019/11/23 20:18

      オリエンスがMEで素早さバフを得ているから起こる逆転ですね。
      極端な例をあげると、素の速度100+900%と1000の奴がいたとして、普段は1000と1000で同速なんですが、ここに100%バフを双方に掛けると100+1000%と1000+100%となり、1100と2000、大きな差ができてしまいます。要は素の速度が遅いとバフの恩恵も小さいってことですね。

      これは他のステータスにも言えるため、シャックスやアンドラス、オセといった能力アップ特性持ちは該当ステータスバフの恩恵を受けづらいというデメリットがあります。逆に、固定値である霊宝の恩恵を受けやすい(バフでさらに伸びる)ので結局一長一短なのですが。

      • NO NAME
      • 2019/11/23 20:19

      最後の文章のカッコ内ミスった。バフでさらに伸びる⇒特性分でさらに伸びるため です。

      • NO NAME
      • 2019/11/24 01:40

      長押ししてステータスを見てみるとわかるけど素早さが、こうなるからだよ

      素早さアップの効果は、編成画面で見られる「元々の数値」で計算する
      アガレスは元々616なので、奥義で616×150%増える
      オリエンスは元々558なので、奥義で558×150%増える(ME込みの669×150%で計算しちゃダメ)

  • 造花について少し気になったのだけど、未入手メギドについてはどういう表示になっているの?
    本当にただの疑問なんです。はい。

      • NO NAME
      • 2019/11/23 18:36

      未入手と7章以降のキャラはショップ出ないようになってる

      • NO NAME
      • 2019/11/23 20:38

      木主
      なるほど。ありがとう。
      気になってたから助かった。

  • 不死者育成に手をつけ始めたんですけどアスモさんと6章勢だと後者のほうがキツイ感じですか?
    星3の時点でフィールド合成素材の要求数が違ったので

      • NO NAME
      • 2019/11/22 20:27

      体感的には大差ないかな

      • NO NAME
      • 2019/11/23 01:21

      大幻獣撃破の観点で見るとサルはHボム持ち必須なので、最近始めたばかりでBフラウロスやヒュトギン持ってないって人だとキツいかな

      • NO NAME
      • 2019/11/23 01:53

      サルガタナスはHボム要員いなくてもオーブあれば手持ち次第でいけるよ!

      • NO NAME
      • 2019/11/23 04:52

      個人の感想だがアスモさんは6章よりずっと育てやすい気がする…アスモは2週間で育ったけど6章は今でも全く育て終わってない

      • NO NAME
      • 2019/11/23 07:10

      アスモデウス育成を後回しにする意味がわからない

  • 死をあやす手ってどの難易度で一番落ちますか?

      • NO NAME
      • 2019/11/23 07:11

      初回ST0なんだから、自分で回ってみなよ!

      • NO NAME
      • 2019/11/23 07:14

      どこに行っても出が悪くて…

      • NO NAME
      • 2019/11/23 08:46

      原種で落ちづらいものは亜種で落ちやすい傾向があったりなかったりする。(リニューアル前)アイニャで髪飾りが落ちやすかったりした
      でも確か手は原種ハードで割と落ちたような…むしろ骸がどこで落ちるのか

      • NO NAME
      • 2019/11/23 11:50

      試しに一回あやす者EXやってみたら骸1髪9だったわ
      合成したら髪10→骸5→手1だから合成に頼るのもありでは

      • NO NAME
      • 2019/11/23 18:32

      完全撃破24時間クールダウン廃止されたから育むもの3回回せば一回は落ちるよ
      ST効率……?おっとこんな所にヴァイガルドの焔が

  • 前半で交換しなかったエンブリオは後半始まると消えますか?

      • NO NAME
      • 2019/11/23 16:46

      消えない

  • ジズの突風を2ターンにする方法って今のところアーティしかないですね?

      • NO NAME
      • 2019/11/23 15:42

      誰かのMEに地形延長とかなかったっけ

      • NO NAME
      • 2019/11/23 16:00

      地形延長ググってみたけど全部リーダー自身だけな気がする

  • 指名チケット関連の質問です
    ユグドラシル討伐をこのパーティでやっていて、今のままでも十分に討伐できているのですがもう1人協奏メギドを追加するとしたらクロケルかアンドロマリウスのどちらがよろしいでしょうか

      • NO NAME
      • 2019/11/23 15:49

      画像貼れてませんでした
      補足ですがネルガルのオーブは擬似的なBクロケルの代わりです

      • NO NAME
      • 2019/11/23 15:55

      このパーティにプラス1ならRクロケルだと思うけど
      他の事も考えてだとBクロケル、アンマリどっちもおんなじくらいじゃないかな

  • イベントショップって、前後半通して共通ですか?
    後半更新されるなら、鰤だけは早めに取るつもりなんですが、共通なら急がずやりたいので。

      • NO NAME
      • 2019/11/23 12:43

      去年(BEHEMOTH)と同じなら、追加されるものはあるけどなくなるものはないはず

      • NO NAME
      • 2019/11/23 15:39

      心配なら先に交換しておくが吉
      去年と同じ仕様なら↑で答えが出てるけど詳細はユーザーには分からんからな

  • 星6が1人もいない育成でいっぱいいっぱいのモンモンだけど、エニグマ交換した方が良い?最終的に霊宝は作るつもりだけど...

      • NO NAME
      • 2019/11/23 12:45

      そのレベルならやめとけやめとけ
      エニグマなんて交換したらマッハでソピア無くなる
      エニグマ交換は鰤もドリンクも潤沢になってから初めて考える物

      • NO NAME
      • 2019/11/23 13:01

      星6いないレベルだとエニグマ交換する位なら鰤と交換よ
      育てる奴少ししかいないって時に考えるもん

      • NO NAME
      • 2019/11/23 15:37

      借金返す為の借金みたいな相談だな…
      まずは星6作れるくらいになってからだよ

  • 今のイベントって後編あるから、後編待って周回した方が効率いい?

      • NONAME
      • 2019/11/23 15:13

      後半ステージの内容不明なのと追加されるショップアイテムがある可能性もあるから、時間ないなと思ったら今のうちに周回を少し進めた方がいい。

      • NO NAME
      • 2019/11/23 15:22

      去年は前半の撃破ミッションの敵が後半ステージにいなかったから、それはやっておくといいかも
      あと後半が始まるとイベント効果の上限が上がるのでそれからでもいい
      効率は間違いなく後半の方が断然いいから自分は待つよ

  • オリエントポテトのためにNリタマラするかVHチケ周回かで迷っています。
    ガブリエルのベルトで作れる有用な霊宝ってありますか?というか、素材から作れる霊宝が分かる逆引き機能みたいなのはありますか?

      • NO NAME
      • 2019/11/22 19:14

      ベルト素材はないはず

      • NO NAME
      • 2019/11/22 20:55

      ありがとうございます!

      • NO NAME
      • 2019/11/23 00:37

      逆引き機能はない。けど、下記のページで素材名を検索すると分かるよ。
      ・霊宝ページ(このサイトのメニューから行ける)
      ・贈り物合成リスト
      ttps://megido72-portal.com/entry/gift_list
      贈り物リストでは霊宝用かパッと見わからないと思うので、検索に引っかかった贈り物を霊宝ページでまた検索するといい。

      • NO NAME
      • 2019/11/23 02:57

      初めて知りました。とても助かります。
      ありがとうございます!

  • 質問ですラウムとクロケルどっちを星6にすべきですか?(ブエル星6です)

      • NO NAME
      • 2019/11/22 08:26

      前列パよく使うならラウム、協奏するならクロケル

      • NO NAME
      • 2019/11/22 08:27

      他の手持ちにもよると思うけどラウムかな?
      後列覚醒増加役2人も悪いとは思わんけど前列の覚醒増加役いると選択肢増えるし

      • NO NAME
      • 2019/11/22 08:54

      ラウム派だな ティアマトはバーサークしたらスキル変わるし安定して前列覚醒増加できるのは強みだと思う

      • 名無し
      • 2019/11/22 09:06

      質問に答えていただきありがとうございますラウムにします。

      • NO NAME
      • 2019/11/22 18:46

      ブエルかクロケルどちらかを星5.5に抑えておいても面白い
      たとえばオリエンス(スナイパー)奥義→クロケルスキルで後列覚醒+1といった動きができる
      星6の素早さだと順番が逆になるので、フォトンや覚醒繰りが重要になる編成では違いが生きてくるということも

  • 最近霊宝作り始めたのですが、系譜を発動したいだけなら大きい奴を作らなくても中×2小×2でいいんでしょうか?

      • NO NAME
      • 2019/11/22 13:34

      良いけども。

      • NO NAME
      • 2019/11/22 14:28

      良いぞ

      • NO NAME
      • 2019/11/22 14:32

      イイヨイイヨ~

      • NO NAME
      • 2019/11/22 17:21

      いいですとも!

  • ステージ68ボスの速ボム解除ってアーマー毎一撃で落とすと発動しないんすねコレ…
    仕様かな

      • NO NAME
      • 2019/11/22 14:57

      特性で解除してる=ボスがアーマー壊れた際に解除してくれる
      →ボスを一撃で倒すと解除してくれるユニットがいない

      • NO NAME
      • 2019/11/22 15:10

      一応バティンみたく死んだあとも行動するパターンはあるからできるかできないかで言えばボス死亡後に行動してボム解除は可能なハズだよ。 

      まあ、特性に「戦闘不能時」って書いてないから普通に仕様な可能性が高いけどな

  • SSRオーブのアラストールの効果ってカイムのスキル、覚醒スキル、奥義に乗りますか?

      • NO NAME
      • 2019/11/22 14:30

      どれにも乗らないです
      覚醒減少やフォトンコントロール系は異常や弱体とはまた違う枠なので

      • NO NAME
      • 2019/11/22 15:01

      容量低下は弱体扱いだから奥義だけには乗るぞ

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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