雑談掲示板

615,551 2021/03/30 14:59
  • ほんとキャラ大事にしてた初期の感じはもうないんだなって
    あのイベストからのバレットは笑えねー

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      • 2021/01/11 21:09

      リジェネイト(罰ゲーム)

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      • 2021/01/11 21:14

      紹介動画でモーションを見たならわかると思うが、アマイモンのバレットは光刃だからイベスト通りなんだよなぁ

      • NO NAME
      • 2021/01/11 21:15

      おいおいキャラをオモチャにするなんて今更だろ?

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      • 2021/01/11 21:33

      2114
      その刃、敵を八つ裂きにできてましたか…?(動画見る限りアマイモンの出した手に収まってる)

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      • 2021/01/11 21:42

      誰かがしてくれるさ

  • 「お客様からいただいているご意見・ご要望」なんてページあったんやな
    ttps://megido72-portal.com/entry/opinions-and-requests
    しかし放置されてるから忘れられてる可能性が

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      • 2021/01/11 21:35

      メギドクエストの「呼び鈴」を日曜日にも使いたいの部分が解決されてるにも関わらず検討中になっていることと、(12/23)という表記から新年に入ってからまだ更新されてないだけじゃ

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      • 2021/01/11 21:42

      一番したまで見ると分かるけど2019/12/23が最後の更新だよ
      去年丸々更新してないからきぬしの言うように運営も忘れてるのかもな

  • 宙に舞う無数の刃

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      • 2021/01/11 19:58

      設定が宙に舞った

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      • 2021/01/11 20:00

      普通に連続攻撃ゴリラじゃダメだったんですかね…

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      • 2021/01/11 20:03

      バレット消費量に際限がない可能性がまだ微粒子レベルで存在している

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      • 2021/01/11 20:04

      ははは…

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      • 2021/01/11 20:07

      めっちゃすれ違ってる

  • アマイモンの奥義モーション、剣を投げた反動で後ろに反り返って落下するわけだが・・・そうすると垂直状態から後ろに反るためには前方角度で投げないといけないよな?しかしアマイモンは投げた反動で後ろに反りつつ前方に投げた短剣のトライアングルの中に落ちている・・・。

    これはあの空中でのアングルは真下の地面からのアングルであり、反り返ったアマイモンは投げた直後の反りからさらにもう半ひねりほど反っていると考えれば可能ということになるか。しかし直下から一瞬で引いてトライアングル画角を確保して間髪入れずアマイモンを上から捉えるカメラさんは今回もお疲れさまですわ。テルミナスヴィータの方なのかな?

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      • 2021/01/11 21:38

      ウヴァルのジャンプやCグラシャの速さにカメラ持ちながら対応できてるんだとしたら相当なテルミナス具合ですね・・・

  • ヴェルドレの呼称がダルマで通じるの余りに悲劇すぎんか?イベント終わったら通じなくなるやで

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      • 2021/01/11 20:07

      なかば蔑称とはいえ一応公式だしな・・・

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      • 2021/01/11 21:35

      縁起いいな

  • 一生懸命CT2のケチャ弾と覚醒スキルで3種弾の帳尻合わせなくても特効弾オリエが全て吹っ飛ばすって話

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      • 2021/01/11 21:07

      月中のガチャで底まで引ける予算のあてがないときに「あれ引けなくても今うちにいる連中で戦力的には充分」と言いたくなる気持ちは分かる

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      • 2021/01/11 21:08

      2107は現実を見ていなさすぎる

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      • 2021/01/11 21:09

      5000石の女が最強ってだけの話だぞ

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      • 2021/01/11 21:11

      っぱ大炎上女とその付き人教官はブッ壊れなんだよなあ

  • フォトン破壊の具体的数値が出てこなかったし、どうせフォトン破壊なんざ通らない前提みたいなもんやけど、それよりルネ姉貴、1:15の「指定の状態異常の中から」ってよりは「特定の状態異常の中から」じゃないっすかね?指定の状態異常をランダムで付与って文章はどうなんすか?

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      • 2021/01/11 20:54

      選んだ中からランダムで付与できるんでしょ
      どうやって選ぶのか見当もつかないけど

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      • 2021/01/11 21:18

      アザゼルがいるし、確率自体低い気がするからな
      フォトン破壊はスキル1つでお手軽で撃てる部分が強いからな
      バレットの場合はフォトン2つで破壊みたいな感じだしな

  • キャラ紹介の度に議論が盛んになるな
    良いことだ

  • Rアマイモンのモーションのソードビット?みたいなのはすごくかっこいいと思うんだけどイベントで言ってた連撃全くないの残念
    あとほかの紹介動画にも言えるけど動画出すくらいだったら奥義の倍率とかmeも出して欲しい
    なんか中途半端じゃない?

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      • 2021/01/11 19:09

      未だ検討中なんだろう

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      • 2021/01/11 19:25

      流石に奥義で剣ばら撒きあるだろうと思ったんだけどな

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      • 2021/01/11 19:38

      イベントじゃ手数で攻める的なこと言ってたのにアタックか覚醒スキルの単体一発しか攻撃手段がないっていう

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      • 2021/01/11 19:42

      ゲージいくつなのかも情報ほしいって毎回思ってる

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      • 2021/01/11 19:46

      単体への攻撃バフとダメ軽減だし2ゲージだろうけど、効果量がとんでもないなら3ゲージ4ゲージもあり得るもんなあ
      まぁ待ちですね

  • マモンって戦闘苦手なんやな
    効率得意はまぁそうやろなって感じやけど、意外やったわ

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      • 2021/01/11 21:02

      あれ戦闘の指示とかも反映されてるんだっけ
      全部自分でやろうとするから大人数での戦闘は苦手なのかな

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      • 2021/01/11 21:03

      マモン様は…他者を動かす戦争が得意なのだ
      故に各々の我が強いメギド72ではその能力を活かしきれないのだ…

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      • 2021/01/11 21:03

      隊列組んでのヴィータ式戦闘術は知らんのだろ

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      • 2021/01/11 21:04

      ストーリーでも言われてたが、マモンの戦争は事前に組んだ戦術を遂行するだけだからな
      前線指揮は向かないということなんだろう

  • 依頼って全部達成しても全部クリア報酬みたいなのはないですよね?

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      • 2021/01/11 20:29

      全部やったけどなかったと思う

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      • 2021/01/11 20:32

      ないよ

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      • 2021/01/11 20:51

      ありがとうございました。
      ベルフェゴールはスルーすることにしました。

  • アマイモン覚醒スキルバレット効果1つしかないし、相手を虚弱状態にするを付けておけばまだスキルの使い道があった
    状態異常の数でダメアップならバラムの虚弱は当然入ってくるし、それならスキルのメリットがフォトン破壊と呪い以外ない。それ以外全部バラムでできる

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      • 2021/01/11 20:14

      別に自己バレットで状態異常を付与しなくてもいいんだぞ

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      • 2021/01/11 20:21

      ムタチオン役用意して,アマイモンは覚醒スキルのバレット作成に集中する起用もあると思う。

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      • 2021/01/11 20:49

      むしろこれはバラムと重複させてくださいって言ってるようなもんじゃないの
      ヒュトギンと霊峰RシトリーのボムダメUPが両立するみたいに

  • アマイモン、エネルギー刃を刀に纏わせてぶっ刺すのバレットと言っちゃうから策王()とか言われるんですよ

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      • 2021/01/11 19:23

      Cインキュの排莢バレットがあるからセーフ理論やな

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      • 2021/01/11 19:23

      包丁ぶん投げて味見するのをバレットとか言うのよりはマシや

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      • 2021/01/11 19:25

      もしかしてRバレットファイター→変人

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      • 2021/01/11 19:27

      だが待って欲しい、メギドはだいたい変人ではないか?

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      • 2021/01/11 19:34

      ますますダンタリオン がバレットに対応してないのが謎になった
      テキトーすぎる

  • まぁゲージ2で6枚目のハイドンみたいな倍率持ってきてくれればいいかな・・・とはおもう。それより特性はなんなんだよチャンルネさんよぉ

  • アモさん、スナイパーだったら強い性能してると思う。

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      • 2021/01/11 19:10

      せやろか

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      • 2021/01/11 20:32

      ごみつきエアプヤッホー

  • フォルマウスの四冥王が全員リジェネした時にバッファーになれる性能って感じなのかなラマイモン

  • 奥義倍率次第だろうな。ラッシュでゲージ短いとは言え単体だしダンタリオンの奥義くらいの倍率で強化持続3ターンくらいはほしいゾ

  • コシチェイの話題が出てるが
    同じように引っ張ったフルカネリ商会の例を考えると
    引っ張ってるコシチェイも大きなストーリーの中に組み込まれる可能性が高いと思ってる

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      • 2021/01/11 18:23

      メインに絡んできたガギゾン
      周年イベで大々的に取り扱われたフリカネリ(なお未だカンセリエが残ってる)
      コシチェイはどういう扱いになるだろうね

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      • 2021/01/11 18:35

      所詮三流メギドだぞ

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      • 2021/01/11 18:36

      そう言ってると出てくるぞ、コシの人
      プライドがやったら高いからなー

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      • 2021/01/11 18:48

      誰が三流メギドだって…?

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      • 2021/01/11 20:05

      ネメアーのBGMがアイスブルーの研究眼と似てるって話もあるから可能性はありそう

  • リジェネアマイモン、マモン様のサポーターとしては優秀〜

    あとは弱体・異常の付与率と虚弱内蔵弾の倍率、MEあたりが強ければ文句なし

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      • 2021/01/11 19:09

      覚醒バレットがシノビンみたいな異常特攻ならダメージ補正の虚弱とも組み合わせられていいけどどうなるか

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      • 2021/01/11 19:18

      マモンでも普通に特効弾の方がいいぞ

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      • 2021/01/11 19:27

      虚弱にして覚醒バレットとケチェラジャ弾と特効弾を混ぜて撃とうぜ

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      • 2021/01/11 19:28

      マモンならバレットスキル→アタック→でスキル弾消費してデバフ増やしてから特攻弾と覚醒バレット混ぜた奥義を特攻オーブで撃てばいいじゃん

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      • 2021/01/11 19:39

      弾は意図的に選べないじゃん

  • 何が凄いってヴェルドレで赤っ恥かいた舌の根も乾かぬうちにコレだから面白いよなお前ら

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      • 2021/01/11 19:02

      どのゲームでも稼働一日目で大騒ぎするから冷めた目で見てる。

      • NO NAME
      • 2021/01/11 19:53

      つまり微妙性能のメギドは顔焼いて手足切れば有能になる可能性が…?

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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