バインドブレイン

バインドブレインのステータス

スタイル カウンター レアリティ SSR
装備条件 カウンター 種族 不定形
特性 装備者の物体系モンスターへのダメージが27%上昇する
魂の呪縛(1ターン)
敵単体に攻撃力0.5倍のダメージさらに80%の確率で、2ターンの間、敵を束縛状態にする
特性※最大成長時 装備者の物体系モンスターへのダメージが37%上昇する
※最大成長時 魂の呪縛(1ターン)
敵単体に攻撃力1倍のダメージさらに80%の確率で、2ターンの間、敵を束縛状態にする
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

バインドブレインへのコメント

  • これジニマルさんが使ったら成功率にプラス5%されるんすかね?

      • NO NAME
      • 2019/02/28 15:10

      ジニマルのは別々の判定になるから成功率にプラス5%とはならない
      ただしジニマルのは5%引けたら耐性がなければ成功率100%

    返信する
  • 無料で貰えるものに文句言っても・・・

      • NO NAME
      • 2019/01/10 17:45

      文盲?

    返信する
  • こいつの束縛確率まわりにメギド開発のダメな所全部詰まってると思う
    なんていうかこう、そうじゃねえだろって

      • NO NAME
      • 2019/01/07 04:04

      攻撃オーブのみ対象でいいからオーブターン数-1特性持ってるカウンターメギド出てくれないかな

      • NO NAME
      • 2019/01/07 10:01

      耐性で弾かれる上に80%だからなぁ
      束縛は特に強化させたくない相手が耐性持ってる事に定評があるし

      • NO NAME
      • 2019/01/09 02:26

      せめて強化で束縛確率上がるとかすればいいのにわざわざ攻撃オーブにしてそれさせないから底意地が悪いとしか言いようがない

      • NO NAME
      • 2019/06/08 22:34

      束縛メギドが活躍できる場所奪いかねないオーブだから仕方ないんじゃないの

      • NO NAME
      • 2019/06/09 00:03

      カウンターオーブじゃ確定でも奪えないよ

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS9.0以降 / Android4.4以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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