モレク
※掲載している画像は★3のものになります
毒、地形、ペインフォトンのダメージが回復になる特性が特徴的な攻撃型のファイター。フォトン充填による高いダメージも狙える。
※このメギドは「シンギュラリティメギド」です。他のメギドとは異なる力を秘めたメギドで、条件を満たすことで新たな力を開放することができます。
モレクのステータス
メギドNo. | 宵-006 | 覚醒ゲージ | 5 |
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クラス | ファイター | スタイル | バースト |
HP | 653 - 2235 - 8018 | 攻撃力 | 126 - 420 - 1228 |
防御力 | 83 - 297 - 860 | 素早さ | 27 - 87 - 256 |
CV | 乃村 健次/藤原 夏海 | 性別 | 男性 |
第1特性 | いびつな存在 毒、地形、ペインフォトンによるダメージが回復になる |
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第2特性 | 「力」の8魔星 専用霊宝や絆霊宝を除く霊宝を4つ装備している場合、自身に浸食・強染地形のダメージが発生するとき、フォトン充填値を+10する |
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スキル | パワースラスト 敵単体に攻撃力1倍のダメージ 敵味方全体の浸食地形を強染地形にし、さらに自身をフォトン充填状態にする |
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+スキル | パワースラスト+ 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ 敵味方全体の浸食地形を強染地形にし、さらに自身をフォトン充填状態にする |
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++スキル | パワースラスト++ 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ 敵味方全体の浸食地形を強染地形にし、さらに自身をフォトン充填状態にする |
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覚醒スキル | ブラストオフレーザ 敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ さらに2ターンの間、撃墜状態にする 【自身がフォトン充填状態のとき性能変化】 敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ さらに2ターンの間、撃墜状態にする 自身のフォトン充填値を+20する |
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+覚醒スキル | ブラストオフレーザ+ 敵単体に攻撃力3倍のダメージ さらに2ターンの間、撃墜状態にする 【自身がフォトン充填状態のとき性能変化】 敵単体に攻撃力3倍のダメージ さらに2ターンの間、撃墜状態にする 自身のフォトン充填値を+20する |
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++覚醒スキル | ブラストオフレーザ++ 敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ 2ターンの間、撃墜状態にする さらに敵と味方の地形の持続ターンを+1する 【自身がフォトン充填状態のとき性能変化】 敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ 2ターンの間、撃墜状態にする さらに敵と味方の地形の持続ターンを+1する 自身のフォトン充填値を+20する |
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奥義 | リリースフォース 敵単体に攻撃力5倍のダメージ 敵と味方の地形の持続ターンを+1する 【フォトン充填時、充填値を全て消費し消費値1につき倍率が0.01上昇/充填値200時性能変化】 敵単体に攻撃力5倍のダメージ 敵と味方の地形の持続ターンを+1する 充填値を全て消費し、消費した値1につき倍率が0.01上昇 【充填値200時性能変化】 敵単体にかばう、ダメージ軽減の効果を無視する攻撃力5倍のダメージ 敵と味方の地形の持続ターンを+1する 充填値を全て消費し、倍率を2上昇させる |
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+奥義 | リリースフォース+ 敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ 敵と味方の地形の持続ターンを+1する 【フォトン充填時、充填値を全て消費し消費値1につき倍率が0.01上昇/充填値200時性能変化】 敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ 敵と味方の地形の持続ターンを+1する 充填値を全て消費し、消費した値1につき倍率が0.01上昇 【充填値200時性能変化】 敵単体にかばう、ダメージ軽減の効果を無視する攻撃力5.25倍のダメージ 敵と味方の地形の持続ターンを+1する 充填値を全て消費し、倍率を2上昇させる |
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++奥義 | リリースフォース++ 敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ 敵と味方の地形の持続ターンを+2する 【フォトン充填時、充填値を全て消費し消費値1につき倍率が0.01上昇/充填値200時性能変化】 敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ 敵と味方の地形の持続ターンを+2する 充填値を全て消費し、消費した値1につき倍率が0.01上昇 【充填値200時性能変化】 敵単体にかばう、ダメージ軽減の効果を無視する攻撃力5.25倍のダメージ 敵と味方の地形の持続ターンを+2する 充填値を全て消費し、倍率を2上昇させる |
HP/攻撃力/防御力/素早さについて、緑の数値は★3、Lv.30時の値、青の数値は★6、Lv.70時のものとなります。
MASS EFFECT
浸食地の圧服者
【毒、地形、ペインフォトンのダメージが回復になる】【HP上昇】が特徴の防御型の効果
メンバーに付与するMASS EFFECT
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
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条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
条件1効果 | 毒、地形、ペインフォトンによるダメージが回復になる | 毒、地形、ペインフォトンによるダメージが回復になる | 自身に浸食地形があるとき、覚醒増加量を+1する | 毒、地形、ペインフォトンによるダメージが回復になる | 毒、地形、ペインフォトンによるダメージが回復になる |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+ファイター |
条件2効果 | 15%の確率で、攻撃時、敵に積まれているフォトン1つをペインフォトンに転換する | 自身に浸食地形があるとき、毎ターン終了時、HPが15%回復する | 戦闘開始時、2ターンの間敵味方全体をフォトンを使用するたび、1.5倍ダメージの浸食地形にする | 自身に浸食地形があるとき、毎ターン終了時、HPが15%回復する | 15%の確率で、攻撃時、敵に積まれているフォトン1つをペインフォトンに転換する |
条件3 | バースト+男性 | バースト+女性 | - | バースト+女性 | バースト+男性 |
条件3効果 | 浸食地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | HPが10%上昇する | 浸食地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する | HPが10%上昇する | 浸食地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する |
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
モレクへのコメント
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- NO NAME (60.117.53.124)
- 2024/12/04 19:09
自身で浸食地形を発生させる手段がМEしかないのがネックだね。Bアムちゃんとはズッ友になりそう。
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- NO NAME (222.7.88.4)
- 2024/12/04 21:21
リーダーにすると覚醒ゲージ増やしやすいし、開幕の地形を奥義にアクセスして伸ばしてねってことかな
既存のメギドを食いそうで絶妙に食わないいい調整だと思う
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- NO NAME (49.96.33.55)
- 2024/12/04 19:42
使ってみた動画見たんだけど
・最初の浸食ダメージが1842だからモレクの攻撃力は1228で霊宝もコンディションもなしなの確定
・奥義で敵(仁愛者グローチェ)に約18万ダメージ
・受けてたバフはレッドウイング(33%?)、フォラススキル(20%+A強化)、ウァサゴ奥義(54%?+全体化)
見えてる要素だけでダメージ計算をすると約2.7万ダメージ=全然足りない
ただしフォトン充填状態には攻撃力バフとアタックフォトンダメージ上昇の効果があってそれは計算に入れてない
結論として「フォトン充填状態の攻撃バフとダメージ補正ってめちゃくちゃ高くね?」
最初聞いた時、MEの「毒、地形、ペインフォトンによるダメージが回復になる」って地形無効MEの上位互換かと思ったけど、
ダメージを回復にしてるだけだから、ダメージ以外の効果は受けるってことか。
(地割れ・氷結のステータスダウンとか、帯電の感電とか、突風・滞水の特攻とか)
炎上・狂炎・浸食辺りに対してなら完全上位互換になるかな?