マルバス(ラッシュ)

※掲載している画像は★3のものになります
スキル、奥義の効果で、ラッシュの味方前列に点穴を付与できる支援型のスナイパー。前列のラッシュの味方と相性が良い。
マルバス(ラッシュ)のステータス
メギドNo. | 005 | 覚醒ゲージ | 4 |
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クラス | スナイパー | スタイル | ラッシュ |
HP | 630 - 2155 - 7730 | 攻撃力 | 60 - 216 - 597 |
防御力 | 52 - 183 - 586 | 素早さ | 73 - 234 - 657 |
CV | 生田 善子 | 性別 | 女性 |
特性 | 空気読みなさいよ☆ 行動開始時、20%の確率でスキルが追加される |
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スキル | チアフルリリィ ラッシュの味方前列の点穴を+5するさらに2ターンの間、味方前列の防御力を10%上昇させる |
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+スキル | チアフルリリィ+ ラッシュの味方前列の点穴を+5するさらに2ターンの間、味方前列の防御力を20%上昇させる |
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覚醒スキル | ミスティックマター 敵全体に攻撃力1.1倍のダメージさらに40%の確率で、フォトンを1つ破壊 |
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+覚醒スキル | ミスティックマター+ 敵全体に攻撃力1.35倍のダメージさらに50%の確率で、フォトンを1つ破壊 |
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奥義 | 夢見る乙女 ラッシュの味方前列の点穴を+15するさらに2ターンの間、ターン終了時に味方前列のHPが10%回復する |
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+奥義 | 夢見る乙女+ ラッシュの味方前列の点穴を+20するさらに2ターンの間、ターン終了時に味方前列のHPが15%回復する |
HP/攻撃力/防御力/素早さについて、緑の数値は★3、Lv.30時の値、青の数値は★6、Lv.70時のものとなります。
MASS EFFECT
もらってあげる☆
【HP吸収攻撃】【点穴上昇】が特徴の攻撃型の効果
メンバーに付与するMASS EFFECT
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
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条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
条件1効果 | 与えたダメージの15%を吸収する | 与えたダメージの15%を吸収する | 素早さが20%上昇する | 与えたダメージの15%を吸収する | 与えたダメージの15%を吸収する |
条件2 | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+ファイター | - | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+トルーパー |
条件2効果 | 毎ターン終了時、点穴が+10される | 毎ターン終了時、点穴が+10される | 防御力が30%上昇する | 毎ターン終了時、点穴が+10される | 毎ターン終了時、点穴が+10される |
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
マルバス(ラッシュ)へのコメント
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- NO NAME (114.173.34.211)
- 2022/09/30 20:44
はるーまいつもありがとう
これで奥義の自然回復が24.5%になったぞ~(使わない) -
- NO NAME (106.155.0.20)
- 2022/09/29 16:30
マルバスの覚醒スキルにも点穴還元付与をつけて欲しいな
そしてスキルには回数バリアをつけて、覚醒増加量は5じゃなくて10にしよう-
- NO NAME (153.233.55.104)
- 2022/09/29 18:27
いっそ特性に編成しているだけで味方の点穴増加量+10にしよう
そうすれば実質スキルの増加量が15だし還元との相性も良い -
- NO NAME (163.58.10.103)
- 2022/09/29 19:52
還元はバフォメットのキャラにも合わせての意味合いもあるのだから、マルバスっぽい要素から点穴を考えてごらんよ
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- NO NAME (106.155.0.40)
- 2022/09/29 22:09
1952
「さあ行きましょう! みんなでタコ殴りよ☆」
「全員でタコ殴りって、クセになっちゃいそうで好き☆」 -
- NO NAME (219.59.12.38)
- 2022/09/30 10:38
やることは全員に点穴配ってタコ殴りだしどっちかというとRマルバスっぽいわ還元
恐らく本来の想定ではスキルx3→奥義で再回収して自分主体でガンガン回す運用だし村長
スキルに覚醒+1か回数バリア1回がつくだけで使うようにはなると思う
あとはゲージを2本折って覚醒スキルのフォトン破壊は100%、奥義の点穴付与量を2~3倍にすれば解決やな
どっちの効果にしてもヴィネとおそろなのかなりいいな…
まぁ元々の性能がそんな離れてないけど