マルコシアス(バースト)

※掲載している画像は★3のものになります

チェイン数に応じて強化される覚醒スキルと奥義が強力な攻撃型のスナイパー。チェインを使える味方が多いほど、真価を発揮する。

マルコシアス(バースト)のステータス

メギドNo. 035 覚醒ゲージ 5
クラス スナイパー スタイル バースト
HP 518 - 1864 - 6761 攻撃力 135 - 464 - 1338
防御力 45 - 158 - 465 素早さ 43 - 156 - 462
CV 上田 麗奈 性別 女性
特性 正義の執行者
アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン
スキル サプレスファイア
敵横一列に攻撃力1倍のダメージ/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ
+スキル サプレスファイア+
敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ/※【バレットが存在する場合】バレットを消費し、敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ
覚醒スキル レイジングブル
敵単体に攻撃力1倍の2連続ダメージチェイン数に応じて連続攻撃数が変化味方単体にチェイン/※【Ch1】敵単体に攻撃力1倍の4連続ダメージチェイン数に応じて連続攻撃数が変化味方単体にチェイン/※【Ch2】敵単体に攻撃力1倍の6連続ダメージ味方単体にチェイン
+覚醒スキル レイジングブル+
敵単体に攻撃力1.25倍の2連続ダメージチェイン数に応じて連続攻撃数が変化味方単体にチェイン/※【Ch1】敵単体に攻撃力1.25倍の4連続ダメージチェイン数に応じて連続攻撃数が変化味方単体にチェイン/※【Ch2】敵単体に攻撃力1.25倍の6連続ダメージ味方単体にチェイン
奥義 スターバースト
敵単体に攻撃力4.75倍のダメージチェイン数に応じて倍率が変化/※【Ch1】敵単体に攻撃力5.25倍のダメージチェイン数に応じて倍率が変化/※【Ch2】敵単体に攻撃力6.25倍のダメージチェイン数に応じて倍率が変化/※【Ch3】敵単体に攻撃力7.75倍のダメージチェイン数に応じて倍率が変化/※【Ch4】敵単体に攻撃力9.75倍のダメージ
+奥義 スターバースト+
敵単体に攻撃力5倍のダメージチェイン数に応じて倍率が変化/※【Ch1】敵単体に攻撃力5.5倍のダメージチェイン数に応じて倍率が変化/※【Ch2】敵単体に攻撃力6.5倍のダメージチェイン数に応じて倍率が変化/※【Ch3】敵単体に攻撃力8倍のダメージチェイン数に応じて倍率が変化/※【Ch4】敵単体に攻撃力10倍のダメージ
HP/攻撃力/防御力/素早さについて、緑の数値は★3、Lv.30時の値、青の数値は最大成長時のものとなります。

MASS EFFECT

ジャスティスフォース

【味方が多いほど、攻撃力上昇】【アタックチェイン】が特徴の攻撃型の効果

メンバーに付与するMASS EFFECT

枠1 枠2 枠3(リーダー) 枠4 枠5
条件1 バースト バースト - バースト バースト
条件1効果 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%) 生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%)
条件2 バースト+スナイパー バースト+トルーパー - バースト+トルーパー バースト+スナイパー
条件2効果 素早さが30%上昇する アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン 単体攻撃のダメージが15%上昇する アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン 素早さが30%上昇する
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

マルコシアス(バースト)へのコメント

  • 何だかんだ言ってチェインメギドで一番使ってる。チェイン霊宝のスキル強化でそのまま攻撃出来るのマルコが一番つよいし

      • NO NAME
      • 2020/07/04 21:07

      いや今となっては全く…

      • NO NAME
      • 2020/07/04 21:18

      チェインさせるひと手間で普通にスキル強化するかバレット追加した方が強い定期

      • NO NAME
      • 2020/07/04 21:19

      フォラスのME踏めるし列から単体まで幅広くこなせるからチェイン関係なく重宝してる

      • NO NAME
      • 2020/07/04 21:37

      メギクエで大抵フォラスME踏んでアンマリスキル強化、レッドウィングからのスキルで先制消滅させてる。
      アシュトレトの時は追加でR教官バレット。

      • NO NAME
      • 2020/07/05 01:15

      フォラスとバーゼで覚醒スキル主体でやればめっちゃ強いと思うがね

    返信する
  • 今回の点穴協奏縛りオスカー位なら別にBマルコでも2Tで倒せるんだな…
    バニー1枚しかないから割りとフォトンきついが2枚あれば周回でも安定しそう
    12万位出てびっくりした

    今となってはチェイン4+アタック一つで単発大火力出すのは割りと手軽に出来るし単体火力なら選択肢になるんかね
    オスカーみたいな防御無視無視高防御とかじゃなきゃマルチネのほうが手軽だとは思うが…

    返信する
  • 実装当時から10倍というパッと見のインパクトが凄いだけで意外とそんなに手間に見合った派手さは無い若干ガッカリ感漂うロマン砲枠という立場だったのがその後圧倒的使いやすさを誇るバャックスや派手さで上回るプルフラスや霊宝によりお手軽安定火力を手に入れたマルチネ達の登場によりチェインパにおいて元から狭かった肩身を更に狭めるハメになった悲劇の獣
    専用霊宝でBアーツに切り替えていこう。覚スキと奥義にバレット乗るようにするだけでもかなりの強化になるしね!

      • NO NAME
      • 2020/06/16 10:38

      相方のアンドレアルフスリジェネでマルコシアス強化して欲しいが、チェインは嫌だしバレットで…って思ったけど、奥義や覚醒スキルに乗らないのがね。
      そもそもチェインメギドが増えすぎて飽和しているのどうにかして欲しい。

      • NO NAME
      • 2020/06/16 10:39

      チェインメギドなのに、チェインとして使いにくいのが一番の問題なんだよな。

      • NO NAME
      • 2020/06/16 12:13

      信用ならない確率チェインとかいうは最初から無いものとして考えて純チェインアタッカーなのに手軽さでも総合火力でも他のチェインアタッカーに劣ってるのがなぁ

      • NO NAME
      • 2020/06/16 13:11

      10倍砲はもういいから覚醒スキルもCh4(1.25×10)まで上限増やしてチェイン発動時覚醒+1してくれ

      • NO NAME
      • 2020/07/04 21:16

      霊宝でコンセプト通りの性能を手に入れたマルチネ見てるともう覚醒スキルに覚醒+1アタック追加で自身チェインくらいしてくれと思っちゃう

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タイトル メギド72
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