ゼパル
※掲載している画像は★3のものになります
連続攻撃に特化し、手数で相手を圧倒する攻撃型のファイター。追加ダメージを付与するスキルとの相性が良い。
ゼパルのステータス
メギドNo. | 016 | 覚醒ゲージ | 2 |
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クラス | ファイター | スタイル | ラッシュ |
HP | 504 - 1735 - 6210 | 攻撃力 | 123 - 413 - 1209 |
防御力 | 29 - 92 - 271 | 素早さ | 69 - 238 - 693 |
CV | 加隈 亜衣 | 性別 | 女性 |
特性 | 結婚願望 男性キャラクターがパーティに居る場合、攻撃力が20%上昇する |
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スキル | 三枚下ろし 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ |
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+スキル | 三枚下ろし+ 敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ |
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覚醒スキル | 微塵切り 敵単体に攻撃力0.65倍の6連続ダメージさらに自身にスキルフォトンを1つ追加する |
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+覚醒スキル | 微塵切り+ 敵単体に攻撃力0.7倍の6連続ダメージさらに自身にスキルフォトンを1つ追加する |
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奥義 | タービュランス 敵単体に攻撃力0.9倍の4連続ダメージさらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
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+奥義 | タービュランス+ 敵単体に攻撃力0.85倍の5連続ダメージさらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
HP/攻撃力/防御力/素早さについて、緑の数値は★3、Lv.30時の値、青の数値は★6、Lv.70時のものとなります。
MASS EFFECT
ブレードダンス
【連続ダメージ上昇】【単体ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果
メンバーに付与するMASS EFFECT
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
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条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
条件1効果 | 攻撃力が5%上昇する | 連続ダメージが10%上昇する | 連続ダメージが10%上昇する | 連続ダメージが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+ファイター | - | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+ファイター |
条件2効果 | 連続ダメージが15%上昇する | 単体ダメージが15%上昇する | 連続ダメージが15%上昇する | 単体ダメージが15%上昇する | 連続ダメージが15%上昇する |
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
ゼパルへのコメント
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- NO NAME (60.142.159.12)
- 2024/08/04 12:57
やっと理解したけど初手覚醒スキルしか使われてなかったから初手二手スキルの方が火力が出る(けどスキルばっかりだとそんなに出ない)という能力にすることでほぼ固定されてた編成以外の動きでも活躍できるようにってことなんだな
わざわざ速度を上げたウァサゴは必須ではないしインキュバスやモラクスの有用性が上がっている(元々高いが)
何にしても強すぎる-
- NO NAME (153.169.30.163)
- 2024/08/12 01:32
専用霊宝アガシオン+スムドゥスフォラス+虚弱バラム乗せで雑に火力出せるのすき
何より必須がS1とAorS1でめちゃめちゃゆるいのが偉い
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- NO NAME (163.58.10.103)
- 2024/08/03 06:49
イベントなら初手スキルで3万出してくれるのはなかなか
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- NO NAME (122.133.72.42)
- 2024/08/03 22:16
このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
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- NO NAME (49.98.170.135)
- 2024/08/04 09:51
このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
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- NO NAME (133.202.80.76)
- 2024/08/05 01:45
このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
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- NO NAME (49.106.113.244)
- 2024/08/05 12:08
よく考えたら自前で特攻持ってるメギドってみんな強いもんな
掛け算は偉大 -
- NO NAME (103.5.140.189)
- 2024/08/06 11:46
まあ霊宝来たからって実装後を想定して仮想敵絞ってダメージ計算するような暇人はそう多くないのは分かるのだが流石にこのゲームやってて種族に乗算掛けられる特効持ってることの強さが分からんのはセンスないです
直近のイベントでフラウロスが大暴れしてたの見てなかったのかな
よう考えたら専用霊宝による特性の変化って「男性が一人でもいたら」から「男性が居れば居る程(パイモンRから性別入れ換えて一人当たり効果値を増した)」だから、何となく「お前、男なら誰でも良いんか……?」味を感じるし、そうするのならば、似た様なキャラ付けされてるチユエンもいずれはこんな感じの特性追加されんかな、と思う。
ゼパルの場合円満な家庭産まれでそれを求めてだから厳密には誰でも良しというか、そんな運命のお婿さんと巡り会う為にはそもそもまず男の人沢山いないとだよね的な前提条件って印象がある
実際本人のメギストは出会いを求めてお見合い会場へGOだったし
逆にチユエンは現状何故結婚したいの?って理由がその実曖昧(恋のときめきでも家庭形成に憧れでもなく、別れ際の言葉に無自覚に縛られてるっぽい)から
こちらはそこに愛はあるんか?とか気の合う相手探しとか抜きに、マジで(自分との結婚に頷いてくれるなら)誰でも良いに近そうなイメージ
だから仮に同じの来たとしても、自分はフレーバー的には中身逆な印象を受けるかも
だいたい上に同じ
仮にシナリオに沿って考えるなら旧特性の時点で男性がいれば→男性なら誰でも良いの?という疑問を挙げられると思うが、ゼパルはイベスト等で辺鄙な所へ同行する時もメギドラル遠征の時でさえも『何処に出会いがあるかわかんないよね!』という感じで常に出会いの可能性そのものにワクワクしてる子なので、男性がいるだけで可能性あるし多い程もっと可能性ある→もっとワクワクする→もっと力がでるでも合ってると解釈した
ゼパルの場合出会いの後はしっかりバッサリ品定めするからパイモンみたいに異性に囲まれてチヤホヤされて嬉しいってのとは異なると思う
まあおもてなしされると喜ぶタイプなのでチヤホヤされるのもそれはそれで喜びそうかもだけど