サタナキア

※掲載している画像は★3のものになります

スキル、奥義、特性の効果で、ラッシュの味方に点穴を付与することができる点穴付与に特化した支援型のスナイパー。

サタナキアのステータス

メギドNo. 真-015 覚醒ゲージ 3
クラス スナイパー スタイル ラッシュ
HP 737 - 2497 - 8818 攻撃力 58 - 216 - 624
防御力 63 - 224 - 646 素早さ 52 - 172 - 505
CV 沢城 千春 性別 男性
特性 功利的策略
戦闘不能時、ラッシュの味方全体の点穴を+15する
スキル 禁断の晩餐
ラッシュの味方単体の点穴を+10するさらに2ターンの間、味方単体の攻撃力を5%上昇させる
+スキル 禁断の晩餐+
ラッシュの味方単体の点穴を+15するさらに2ターンの間、味方単体の攻撃力を5%上昇させる
覚醒スキル 禁忌の実験譚
敵単体に攻撃力1.75倍のダメージさらに自身にスキルフォトンを1つ追加する
+覚醒スキル 禁忌の実験譚+
敵単体に攻撃力2倍のダメージさらに自身にスキルフォトンを1つ追加する
奥義 トキシックガスト
ラッシュの味方全体の点穴を+10するさらに2ターンの間、味方全体の攻撃力を5%上昇させる
+奥義 トキシックガスト+
ラッシュの味方全体の点穴を+15するさらに2ターンの間、味方全体の攻撃力を5%上昇させる
HP/攻撃力/防御力/素早さについて、緑の数値は★3、Lv.30時の値、青の数値は最大成長時のものとなります。

MASS EFFECT

自称参謀

【攻撃力上昇】【瀕死時、攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果

メンバーに付与するMASS EFFECT

枠1 枠2 枠3(リーダー) 枠4 枠5
条件1 ラッシュ ラッシュ - ラッシュ ラッシュ
条件1効果 攻撃力が5%上昇する 20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ HPが10%上昇する 20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ 攻撃力が5%上昇する
条件2 ラッシュ+スナイパー ラッシュ+ファイター - ラッシュ+ファイター ラッシュ+スナイパー
条件2効果 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ HPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する 全快時、受けるダメージを30%軽減する HPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する 戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

サタナキアへのコメント

  • 比較的早期に、ベリアルよりも先に来てくれたお陰でいるのが当たり前になってるんだけど
    サタナキアがいなかったら、点穴のとりまわしはクッソ悪かっただろうな…とふと思った
    弊アジトにきてくれて本当にありがとよ…

    返信する
  • とりあえず複雑なことは考えずベリアルと組んでスキルあげてりゃいいっていう運用がめちゃくちゃわかりやすいし
    流れ弾ではそうそうやられることのない恵まれた耐久力も持ってて採用率もかなり高い方なんじゃないかと思っているので
    専用霊宝なんてまあそうそう来ないだろうと思っているけどスキルと奥義の「攻撃力を5%上昇させる」っていう霊宝一つ分くらいのバフはなんとかならんかなあという気はする。

      • NO NAME
      • 2020/09/02 23:52

      そもそも点穴使うような敵なら攻バフなんてほぼ無意味なんだけどそれでも5%てフレーバーにも程があるよね。何を思って5%の攻バフを点穴サポーターに持たせたのか

    返信する
  • 水着めっちゃいいな。今回の水着で一番かもしれん

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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