ウヴァル
※掲載している画像は★3のものになります
覚醒コストが低く、連続攻撃で序盤から攻勢をかける攻撃型のファイター。敵が1体の時に攻撃力が大幅に上昇する特性を持つ。
ウヴァルのステータス
メギドNo. | 047 | 覚醒ゲージ | 2 |
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クラス | ファイター | スタイル | ラッシュ |
HP | 614 - 2120 - 7585 | 攻撃力 | 141 - 482 - 1404 |
防御力 | 29 - 93 - 275 | 素早さ | 52 - 171 - 501 |
CV | 榊原 ゆい | 性別 | 女性 |
特性 | キリングマシーン 敵の数が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大値20%) |
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スキル | クレセントスライス 敵単体に攻撃力1倍のダメージさらに敵に掛かっている強化を解除する |
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+スキル | クレセントスライス+ 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに敵に掛かっている強化を解除する |
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覚醒スキル | ラウンドスレイヤー 敵単体に攻撃力0.65倍の6連続ダメージさらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
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+覚醒スキル | ラウンドスレイヤー+ 敵単体に攻撃力0.7倍の6連続ダメージさらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
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奥義 | ランページビート 敵単体に攻撃力2倍のダメージさらに2ターンの間、自身の攻撃にLv×5の固定追加ダメージを付与する |
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+奥義 | ランページビート+ 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージさらに2ターンの間、自身の攻撃にLv×10の固定追加ダメージを付与する |
HP/攻撃力/防御力/素早さについて、緑の数値は★3、Lv.30時の値、青の数値は★6、Lv.70時のものとなります。
MASS EFFECT
冷血
【敵が少ないほど、攻撃力上昇】【連続ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果
メンバーに付与するMASS EFFECT
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
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条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
条件1効果 | 連続ダメージが10%上昇する | 素早さが20%上昇する | HPが10%上昇する | 素早さが20%上昇する | 連続ダメージが10%上昇する |
条件2 | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+ファイター | - | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+ファイター |
条件2効果 | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | 連続ダメージが15%上昇する | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | 敵が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大15%) |
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
ウヴァルへのコメント
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- NO NAME (210.197.239.162)
- 2024/10/31 07:22
名前が発音しにく過ぎたのか、公式からウウァ゛ル扱いされた女の子
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- NO NAME (118.8.208.9)
- 2024/10/30 05:28
A強化でアタックが強化されると、魅了などの追撃関係も強化されるんだっけ?
もし強化されるのなら、インキュバスと合わせた時の初動が強くなりそう。
ティアマトRと合わせるとティアマトRにもLvx35追加ダメージを載せれるのか?
うーんでも一番振りたいのが覚スキだから微妙か
嫉妬は自身が対象のバフはコピー出来ないから固定ダメージは乗せられない、乗せられたら覚スキループでなかなか面白そうだったのだが…
ダメかー