ウェパル

※掲載している画像は★3のものになります
覚醒コストが低く、序盤からスキルや奥義で攻勢をかける攻撃型のトルーパー。最初のターンに攻撃力が大幅に上昇する特性を持つ。
ウェパルのステータス
メギドNo. | 042 | 覚醒ゲージ | 2 |
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クラス | トルーパー | スタイル | ラッシュ |
HP | 458 - 1577 - 5646 | 攻撃力 | 120 - 407 - 1188 |
防御力 | 31 - 97 - 287 | 素早さ | 70 - 240 - 699 |
CV | 名塚 佳織 | 性別 | 女性 |
特性 | 面倒くさい… 最初のターン、攻撃力が25%上昇する |
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スキル | ウェイブライダー 敵単体に攻撃力1倍のダメージさらに50%の確率で、自身にアタックフォトンを1つ追加する |
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+スキル | ウェイブライダー+ 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに60%の確率で、自身にアタックフォトンを1つ追加する |
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覚醒スキル | 水龍戟 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに2ターンの間、自身のアタックを強化する |
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+覚醒スキル | 水龍戟+ 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージさらに2ターンの間、自身のアタックを強化する |
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奥義 | セイレーンの涙 敵単体に攻撃力1倍の3連続ダメージさらに与えたダメージの20%を吸収する |
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+奥義 | セイレーンの涙+ 敵単体に攻撃力1.1倍の3連続ダメージさらに与えたダメージの30%を吸収する |
HP/攻撃力/防御力/素早さについて、緑の数値は★3、Lv.30時の値、青の数値は最大成長時のものとなります。
MASS EFFECT
静かなる技巧
【1ターン目攻撃力上昇】【素早さ上昇】が特徴の攻撃型の効果
メンバーに付与するMASS EFFECT
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
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条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
条件1効果 | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | 素早さが20%上昇する | 素早さが20%上昇する | 素早さが20%上昇する | 単体攻撃のダメージが10%上昇する |
条件2 | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+ファイター | - | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+トルーパー |
条件2効果 | 最初のターン、攻撃力が20%上昇する | 最初のターン、攻撃力が20%上昇する | 最初のターン、攻撃力が20%上昇する | 最初のターン、攻撃力が20%上昇する | 最初のターン、攻撃力が20%上昇する |
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
ウェパルへのコメント
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- NO NAME
- 2020/10/25 19:59
専用霊宝枠のおかげで一個枠できたけどなにあげようか悩むなあ…みんなはなにつけてる?
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- NO NAME
- 2020/10/25 20:10
スキルフォトン湧きがよくない場合の保険でトレラントリング3つ
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- NO NAME
- 2020/10/25 23:28
奥義8まで上げてティリモア
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- NO NAME
- 2020/10/15 15:47
専用霊宝追加されたときは結構使ってたんだが、最近倉庫番に戻ってきちゃったなあ
ゼパルにオセにアモンとまあ、後列有利とかしったこっちゃねえ強さをもってんのよねえ-
- NO NAME
- 2020/10/15 18:38
ずっとパイモンパに放り込んでるわ
まずゼパルがスキル取って、余りは敵が前列寄りならオセが取るし後列寄りならウェパルが取るから上手く使い分けしてる気分になれる
専用持たせちゃうとゼパルよりスキル優先度高くなるから外してる -
- NO NAME
- 2020/10/15 18:51
おお、ありがとうモンモンたち!
ラッシュパでの中期戦が中々ないんだよなーぐぬぬ
専用霊宝外す発想はなかったぜ!まだまだ奥が深いなあ -
- NO NAME
- 2020/10/16 12:32
心深圏やり続けてると対あやす者だけでも結構出番があるぞ
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- NO NAME
- 2020/10/16 13:21
後列相手なら普通にウェパル使うな
1.5倍は無視できない補正量 -
- NO NAME
- 2020/10/16 19:45
あやす者なんてウェパルやキマリスいれたらすぐ死んでしまうやん
なめプ強要のしんしんけんじゃ不快感増すから結局使えてない
専用霊宝第一号だから喜ばれてた部分はあったけど、今の環境で考えるとまだ微妙な感じはするな
バスタロト「えっ」
グシオン「そうですよね」