火力面が終わってる部分はデメリットだけど時飛ばしによるサポート性能が強いと思うのであまり欠点と感じないかな…それなら攻撃じゃなくてサポート性能に全振りしてくれって思うけど…(煉獄の炎は効かない敵が多すぎるし仮に付いたとしてもそもそも煉獄の炎付けて耐久できるって時点で勝ち確なパターンが多いので特攻の意味も感じない)
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火力面が終わってる部分はデメリットだけど時飛ばしによるサポート性能が強いと思うのであまり欠点と感じないかな…それなら攻撃じゃなくてサポート性能に全振りしてくれって思うけど…(煉獄の炎は効かない敵が多すぎるし仮に付いたとしてもそもそも煉獄の炎付けて耐久できるって時点で勝ち確なパターンが多いので特攻の意味も感じない)