前のチューチャオイベSPからずっと思ってるけど運営の推してる要素が新しい要素の飛翔状態じゃなくてアタックの火属性ダメなのなんかモヤモヤする
それは他にもいるじゃんね
飛翔状態はあくまでも自身のみの攻撃無効化で、そこに付与される火属性攻撃も3-6倍かつラッシュだからダメージで勝る事も難しく、特性の都合フォトンも多く使用するから相対的に見て微妙だからだと思う自身で突風地形を付与しつつ、通常アタックが連続攻撃かつ火属性って部分の方が唯一無二かつ強いと感じるし
アタックが連撃なのでアタック1個でオーラ2個乗るのは強みなのかなと思う。オロチ相手の試運転で戦旗+突風でオーラ乗れば強化アタック1個で10万以上のダメージ出せたので奥義でワンパン狙うよりアタック連打する方がお手軽かも。
通常アタックはウコバクと極めて相性いいのにウコバクの奥義が前列指定で乗らないのも微妙だな。チューチャオ実装と近いタイミングでウコバク専用霊宝実装したんだから奥義も全体対象にいじれば良かったのに。
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前のチューチャオイベSPからずっと思ってるけど
運営の推してる要素が新しい要素の飛翔状態じゃなくてアタックの火属性ダメなのなんかモヤモヤする
それは他にもいるじゃんね
飛翔状態はあくまでも自身のみの攻撃無効化で、そこに付与される火属性攻撃も3-6倍かつラッシュだからダメージで勝る事も難しく、特性の都合フォトンも多く使用するから
相対的に見て微妙だからだと思う
自身で突風地形を付与しつつ、通常アタックが連続攻撃かつ火属性って部分の方が唯一無二かつ強いと感じるし
アタックが連撃なのでアタック1個でオーラ2個乗るのは強みなのかなと思う。
オロチ相手の試運転で戦旗+突風でオーラ乗れば強化アタック1個で10万以上のダメージ出せたので奥義でワンパン狙うよりアタック連打する方がお手軽かも。
通常アタックはウコバクと極めて相性いいのにウコバクの奥義が前列指定で乗らないのも微妙だな。チューチャオ実装と近いタイミングでウコバク専用霊宝実装したんだから奥義も全体対象にいじれば良かったのに。