オリエンス(バースト)の掲示板
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- NO NAME (126.150.149.107)
- 2023/08/07 19:03
高い素の攻撃力、特性のダメ増、スキルの攻撃バフがあるけど
バースト故に滅丸非対応、バースト向けバレットMEの無さに加えてA強化も持ってないから手間かかりそう?
マモンMEみたいにバレット5個以下条件で自動A強化でもリーダーMEにあれば、速射でバレットの数は増えにくいし-
- NO NAME (218.41.97.90)
- 2023/08/07 19:30
速射ループは作る数>撃つ数でバレットが貯まっていく一方だから5個以下条件は相性最悪じゃね?
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- NO NAME (60.139.178.249)
- 2023/08/07 15:30
開発の戦闘動画見てきたけどまー強いね
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- NO NAME (14.10.71.160)
- 2023/08/07 15:50
強い…強いかなあ。速射は新しくて面白いけど、肝心の覚醒スキルが地味じゃない?
バレット消費に伴う強化が、他のバレットキャラに比べても倍率低すぎる気がするんだけど…。 -
- NO NAME (126.198.181.160)
- 2023/08/07 16:07
肝心のって言ってるけどBオリエンスに関しては覚醒スキルはオマケでしょ
基本はオリエンス以外を弾生成メギドにして、オリエンスにアタックガン積みで1ターンに何度も奥義回す形になるだろうし -
- NO NAME (111.189.57.96)
- 2023/08/07 16:13
確かにバレット1個あたり倍率0.05倍増加は今まででワーストの強化幅だな
リジェネ前オリエンススキルはバレット消費1の3連撃で0.1倍増加だった -
- NO NAME (219.75.134.248)
- 2023/08/07 16:21
これ実際どうなんだ?バレット作成用のキャラいっぱい入れたら防御面めっちゃ弱そうだけど
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- NO NAME (106.130.59.215)
- 2023/08/07 16:27
そこはヴィネとか一緒に使うとどうだろう
リーダーにすればオリエンスのゲージ短くできるし弾こそ作れないけど覚醒スキルでループ邪魔することなく1枠自由にできる
専用霊宝つけてれば初手アタック軽減も貼れるし
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- NO NAME (111.189.57.96)
- 2023/08/07 17:57
オリエンスBと戦ってみた動画みたけど、速射って作成した弾を即撃つっぽいな
後半のニスロクスキル後速射にニスロクスキル弾の吸収効果が発生している。既存の「弾を込めた順消費」ならこの挙動はありえない -
- NO NAME (163.49.213.170)
- 2023/08/07 17:11
速射状態の説明が強化一覧にも特殊状態一覧にもないんだけど、どこかに書いてたりする?
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- NO NAME (126.245.127.153)
- 2023/08/07 17:30
だいたいちょっと遅れるよこういうの
前もあった気がする -
- NO NAME (218.219.176.226)
- 2023/08/07 17:38
メギラジでの発表では速射は強化状態とのこと。
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- NO NAME (27.110.9.98)
- 2023/08/07 17:36
ラビット頑張れー
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- NO NAME (14.12.5.97)
- 2023/08/07 15:18
さすが元ラッシュ
ATKが高い高い
スキルのバフもでかい -
- NO NAME (118.8.208.9)
- 2023/08/07 15:11
速射にアタック強化は乗るのだろうか?
乗るなら貫通MEか貫通オーブも乗せる事で一気に火力が伸ばせそうな気がする。-
- NO NAME (126.35.214.200)
- 2023/08/07 15:16
行動がアタックなのでアタック強化の対象なはず。
めまいで行動停止とか言うてたし。
フォカロル、フォラス、マルバスの奥義ループ編成に覚醒スキルでバレット作れる奴と一緒に組み込めば速射しつつ覚醒スキルも撃てて楽しそう