雑談掲示板(ネタバレあり)

5,596 2024/05/07 14:31
    • NO NAME (133.201.60.224)
    • 2024/03/26 21:32

    ツルギくんカクリヨ基準なら高貴な血だろうし、アマツさんは天才だったし、香薬についてマナナンガルに学ぶんでもいいし…
    とにかくなんらかの手段で開幕覚醒してくれんか…?現状のままだと時間かける前提ならもっと強い攻撃手段あるやんとしかならん気がするよ

      • NO NAME (202.32.32.101)
      • 2024/03/26 21:40

      ネクロと相性は良さそうだけどどうなんだろう
      皆仲良く全ステータスを盛り盛りしたい

      • NO NAME (126.182.126.29)
      • 2024/03/26 22:26

      時間かかるやつってさらに時間かかるとしぼんでくと思う そっからどれだけ耐久しても最強なのは個性かな
      ツルギは10ターン以降なら攻撃+40%が最低値で戦旗攻防早50%とME攻防早25%だって強化解除効かないからね
      25ターンなら100%で強化解除効かない
      1つの条件でこの数値はCゼパルのMEぐらいでしか見たことないぞ
      覚醒補助がなさすぎるのはまじでそう
      ユフィール前提じゃなければ耐久パにつっこんでリアル20ターンとかかけるしかない

      • NO NAME (106.146.8.158)
      • 2024/03/27 03:19

      今わざわざ時間かけるような攻撃手段って狂炎かHボムでしょ、全然しぼまないぞ
      25ターンかけたツルギと25ターン育てた狂炎orHボムどっちが強いかって話よ
      実運用上は10ターンとか奥義込みもうちょい短いターンから動かすんだろうけど、6ターンもあればHボムはわりと充分な火力出る
      ツルギは実際の殴り自体は特になんの捻りもなくてギミック対応力とかも無いしな

      • NO NAME (126.182.125.161)
      • 2024/03/27 04:58

      確かにだな!
      火力に関してはデメリットなしのバーサークくらいで考えてる方がいいかも
      ただそもそもHボムと比べたら6ターンで敵全体15万反撃なしって結構ハードル高いし、覚醒補助が多少あったって越えられないと思う 出来たら出来たでお株を奪っちゃうし
      他に比べてツルギは単体なんだよな ネクロにもコロッセオにも乗せられるしギミック対応だって後の4人いればまぁ出来るとは思う

      • NO NAME (126.182.21.233)
      • 2024/03/27 06:56

      長期戦の代表戦術の狂炎やHボムは「敵の猛攻から耐久するついでの攻撃手段」でだけど、ツルギの場合は「火力を出す為に耐久しないといけない」って感じで
      奥義でターン数消費するにも、耐久の手段が2回目以降の覚醒スキルとME(10ターン以降)の蘇生しかないのがキツい
      10ターン経過しても倍率もそこまでかつ煉獄の炎が効く敵は居ないから特効も活かせない
      煉獄の炎効く時点で煉獄付与して耐久するだけで良くなるし

      • NO NAME (106.72.142.129)
      • 2024/03/28 15:35

      奥義打つたびに覚醒増えるとか覚醒まわりの補助が欲しかった感

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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価格 アイテム課金制
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