ステージ119の最適キャラてなんだろう(NはとりあえずブネBでひたすら殴った)
戦術次第としか言いようがないかな。取り巻きを倒し続ける超長期戦でいいなら、Cロノウェ(ロスヴァリン)とCフォラスでオーラを積めば、敵の攻撃はほぼ無力、オーブ発動で敵取り巻き全滅。とか、出来るし。
プルソンLv80、ルプスA強化ウァサゴ奥義、コロッセオ優勢で丁度いい感じに防御抜ける
NはリリムBの遊び場になった時間は掛かったけど、どんどん弱体化するボスを見るのはちょっと新鮮な気分
30TほどかけてアムちゃんL侵蝕ネクロでジワジワ削りましたもう二度とこんな戦法しない(めっちゃ時間かかった)
これからイベントも始まるって時期になんでこんなに面倒なステージに…もうちょっと考えて欲しかった
全員スナイパーで同列にしアルマロスリーダーでネクロ狂炎敷きつつ、毎ターンBユフィールで状態異常防止、Cバールゼフォンでオーラ貯め、狂炎無効のデミ+前列敵2体をアイムで臨界線術のカウンターに気をつけながら、ちまちま殴った。それなりに時間かかった。
と思ったけど考えたらすぐ倒せた タネさえ割れればあっさりなやつだな(ターンはかかるけど)
グシオンの子守唄で永眠してたわ緑髪のオッサン
結論ミノソンループ
コーちゃんで束縛してからリヴァイアサン秘奥義で爆破スキルに無敵があるからハイドロボムを通すのが地味に難しいねんな…
取り巻き含めて強化解除を持たない、状態異常耐性に穴はあるって部分はあり、耐久なり取り巻きを倒すのも苦ではないけど取り巻きの対臨界戦術バーストが嫌がらせにしか見えないのはマイナスステージのコンセプトとしてはわかりやすい方だけど、回数も多くひたすら時間が掛かり面倒くさい地味にデミ災が覚醒スキル優先したがり取り巻きの蘇生に持っていくのも面倒だった難易度調整自体は悪くないけど、対臨界戦術の悪さやシナリオが読みたいのに耐久戦の押し付けと悪いところは変わらずに出ていると感じたな同時実装のイベントボスがいい塩梅なだけに、あまり良い印象がないボスってのは本音
うわーん敵がネクロ使ってる!まーた自陣も上書き……じゃない!?オラーッテンプレ協奏ー!!!
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ステージ119の最適キャラてなんだろう(NはとりあえずブネBでひたすら殴った)
戦術次第としか言いようがないかな。
取り巻きを倒し続ける超長期戦でいいなら、Cロノウェ(ロスヴァリン)とCフォラスでオーラを積めば、敵の攻撃はほぼ無力、オーブ発動で敵取り巻き全滅。
とか、出来るし。
プルソンLv80、ルプスA強化ウァサゴ奥義、コロッセオ優勢で丁度いい感じに防御抜ける
NはリリムBの遊び場になった
時間は掛かったけど、どんどん弱体化するボスを見るのはちょっと新鮮な気分
30TほどかけてアムちゃんL侵蝕ネクロでジワジワ削りました
もう二度とこんな戦法しない(めっちゃ時間かかった)
これからイベントも始まるって時期になんでこんなに面倒なステージに…
もうちょっと考えて欲しかった
全員スナイパーで同列にしアルマロスリーダーでネクロ狂炎敷きつつ、毎ターンBユフィールで状態異常防止、Cバールゼフォンでオーラ貯め、狂炎無効のデミ+前列敵2体をアイムで臨界線術のカウンターに気をつけながら、ちまちま殴った。それなりに時間かかった。
と思ったけど考えたらすぐ倒せた
タネさえ割れればあっさりなやつだな(ターンはかかるけど)
グシオンの子守唄で永眠してたわ緑髪のオッサン
結論ミノソンループ
コーちゃんで束縛してからリヴァイアサン秘奥義で爆破
スキルに無敵があるからハイドロボムを通すのが地味に難しいねんな…
取り巻き含めて強化解除を持たない、状態異常耐性に穴はあるって部分はあり、耐久なり取り巻きを倒すのも苦ではないけど
取り巻きの対臨界戦術バーストが嫌がらせにしか見えないのはマイナス
ステージのコンセプトとしてはわかりやすい方だけど、回数も多くひたすら時間が掛かり面倒くさい
地味にデミ災が覚醒スキル優先したがり取り巻きの蘇生に持っていくのも面倒だった
難易度調整自体は悪くないけど、対臨界戦術の悪さやシナリオが読みたいのに耐久戦の押し付けと悪いところは変わらずに出ていると感じたな
同時実装のイベントボスがいい塩梅なだけに、あまり良い印象がないボスってのは本音
うわーん敵がネクロ使ってる!まーた自陣も上書き……じゃない!?
オラーッテンプレ協奏ー!!!