ムルムル(カウンター)の掲示板
67 2024/01/06 22:31
-
- NO NAME (153.231.55.155)
- 2022/05/30 18:58
ゲージ折ってスキル連打したい、この性能で攻撃力1100台は偉い
モチーフオーブがめまい無効なのはスキルで産んだアタック阻害されないようにっていうシナジーかな、分かってるね -
- NO NAME (222.147.19.12)
- 2022/05/30 17:52
CベバルLにして殴り特化にしてしまうのも面白そう。
音符稼ぎ間に合うようならME効果だけで攻撃力70%UPはアツい。 -
- NO NAME (118.8.208.9)
- 2022/05/30 16:00
奥義で音符生成2
重奏の音符10の時のスキルは追加のアタック含めて実質音符生成3
重奏の音符9の時のスキルは実質音符生成2.5
重奏の音符5の時のスキルは実質音符生成1.7
結局、仮想相手次第ではあるが、音符消費の激しい重奏でも、生成を追いつかせる事が可能そう?-
- NO NAME (126.35.44.41)
- 2022/05/30 16:28
音符生産って面だけで見るて、どうしてもCプロメテウスがライバルに出るが
2人体制なら、音符が枯渇する場面も減るんだろうね -
- NO NAME (133.201.16.129)
- 2022/05/30 16:34
重奏はまだ全然層が薄くて、特にプロメテ軸はアタッカーが不足してたからライバルどころか優秀な強化パーツよ
今後重奏が更に増えてきて枠が足りないってなったらお互いに食い合う可能性もあるけど、今はまだ先の話
-
- NO NAME (106.180.26.251)
- 2022/05/30 15:30
アジトTV見た時はなんで重奏なのにフォトン破壊して相手の手数減らすんだよって思ったけど、これ奥義→スキルって使うことで音符10を維持できるからアタック2つ安定して出せるよってことなんだろうな
マジで意味わかんないCアバラムの攻撃デバフに意識引っ張られて頭固くなってたわ -
- NO NAME (59.133.50.22)
- 2022/05/30 15:14
舞踏状態は永続なのかな?
-
- NO NAME (106.146.77.103)
- 2022/05/30 15:18
ターン中に音符が出なかったら、消滅みたいな説明してた
-
- NO NAME (59.133.50.22)
- 2022/05/30 15:20
攻撃し続けると維持できる感じなのね
返答感謝です
-
- NO NAME (203.165.112.236)
- 2022/05/30 15:09
スキル長すぎて読む気せぇへん……くらくらする
-
- NO NAME (59.133.50.22)
- 2022/05/30 15:16
スキル積んだらいっぱい♪が出るよって事だけ覚えとけばOKよ
-
- NO NAME (153.191.29.130)
- 2022/05/30 15:15
なんだこのテキストの長さ!?
-
- NO NAME (59.190.41.127)
- 2022/05/30 15:08
MEが雑ぅ!
-
- NO NAME (106.129.114.124)
- 2022/05/30 15:07
これスキル最長メギドだろ…
改行をしろよ改行を