フリアエ(ラッシュ)の掲示板

69 2025/03/26 19:23
    • 歴一年 (126.143.83.222)
    • 2025/03/26 19:23

    最後に構築相談

    Rニバス(インサニティ/固定ダメージ系列):
    リリース役。たまにインパルス関係無く敵を殴り倒す。インサニティを付けないとフリアエがリリース役になって地獄を見る。R対臨許さんからな(素早さオーブを持たせないとならん)。

    Bユフィール(メイジマーマン):
    テルミナス暴力。列予防と覚醒補助でどうにもならんことをどうにかする。フリアエの上をとる目的&B臨界に対する気持ちばかりの抵抗でマーマンを持たせている。

    Rフリアエ(砂丘温泉/S追加系列):
    インパルス始動役。ニバスの特性と合わせてターン終了時に5割で覚醒+1。理想はフュネラルン(SSR+)を持たせたい。

    Bプロメテウス(バニー):
    バニー役&S配布奥義役。ライブは耳に良いね。役にはたっているんだけど自由枠な気もする。

    Rドロマリ(ヨハネス):
    S配布奥義役2。圧倒的安定感。

      • 歴一年 (111.237.111.45)
      • 2025/03/27 22:13

      現状の不満点

      1:覚醒
      思ったよりは回せる。でも他にリソースが回せず、「勝つために覚醒させる」というより「リリースさせるために覚醒させる」になっている気がする。

      2:序盤のリリース争い
      インパルス始動で+20、奥義で+50の占めて70(実際はS湧き等で110前後)のエネルギーをフリアエが貯める。ニバス霊宝は固定ダメ×4なのでS2個のピックが必要(専用霊宝に感謝)。でもSはユフィールにも渡したい都合、開始2Tで4~5回のSピックが欲しいから、たまに事故る。
      でもまぁ序盤ならフリアエリリースでも巻き返しが利く。

      3:耐久
      足りない。2T毎に1キマリスが付くといっても限度がある。普通めの攻撃でも3発くらうと落ちる。

      4:フォトン事故
      正直一番絶望的なのがこれ。現状フリアエ周りのルーチンが
      リリース

      次のターン覚醒スキルで消耗解除

      次のターン奥義でリリース付与
      なわけだが、奥義を打つターンにアタックがとれないという事態がまぁまぁの頻度で起きる。アーマーも獲得できず、エネルギーも還ってこないので控えめに言って絶望。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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