インパルス起動でダメ軽減奥義で攻撃50%バフにスキル強化乗せてスキル3個追加(それぞれダメ吸収)リリース時には150%ダメアップにエネルギーは蓄積され消耗もしない〆チケ候補、リセマラで当たったらラッキー枠に上り詰めてて草
奥義の遅延行動は2T後なのに注意ニバスBやベレトBとかの1T後遅延行動と違って即次のターンではない覚醒スキル→奥義と繋げて少ないフォトンで何度もリリースしてエネルギーためていく運用なのかな?
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インパルス起動でダメ軽減
奥義で攻撃50%バフにスキル強化乗せてスキル3個追加(それぞれダメ吸収)
リリース時には150%ダメアップにエネルギーは蓄積され消耗もしない
〆チケ候補、リセマラで当たったらラッキー枠に上り詰めてて草
奥義の遅延行動は2T後なのに注意
ニバスBやベレトBとかの1T後遅延行動と違って即次のターンではない
覚醒スキル→奥義と繋げて少ないフォトンで何度もリリースしてエネルギーためていく運用なのかな?